伊恩走到旁边,立刻受到了集体注视。

    身穿灰色皮革衬衫的男性,说话间神色不宁:

    “我曾经见过类似的传送门,走进门内,会来到一个陌生的地方。”

    “那里有点像地牢,修盖着整整齐齐的通道,铺着青色的石砖。”

    “地牢内盘踞着非常多的野兽,甚至会存在魔物,如果贸然进入的话,恐怕会遇到危险……”

    传送门是序列游戏的设定,对应着玩家副本。

    它们会在世界上随机出现或消失,玩家进入后与正常游戏类似,打通副本获得奖励。

    获胜后,玩家会从进入传送门的地方,传送到安全的落脚点。

    伊恩最多只能同时领取两个任务,他领取了杀死腐尸狼与杀死腐尸狼王。

    【领取任务:杀死腐尸狼、杀死腐尸狼王!】

    他眼中的道路上浮现出一道光标形成指引,光标告诉他应该去哪里寻找讨伐目标。

    任务指引会随着距离变淡,如果玩家距离讨伐目标过远,指引会完全透明。

    伊恩的目光看向传送门。

    【远古狼窟传送门,2级区域,低级威胁地牢,通关奖励:经验值*150、钱币*10金,普通职位证书(猎人)。】

    传送门对面的副本是狼窟,任务目标需要击杀30只腐尸狼,与1只腐尸狼王,它们就在传送门另一侧。

    通关奖励中有经验值,有钱币,还有一个最主要的职位奖励。

    【普通职位证书(猎人)】

    玩家使用职位证书后,可以得到猎人的职位与职位技能,同时还能得到技能的属性点加成。

    在场的几人犹豫片刻,选择进入传送门内,伊恩紧随其后。

    “嗷呜!”

    进入门的一刹那,伊恩听到一只腐尸狼发出凶恶的叫声。

    一道身影伴随着腥风,向伊恩撕咬而来,速度快到不可思议。

    【名称:腐尸狼】

    【等级:2】

    【生命值:350/350,法力值:120/120】

    【持有技能:狂暴撕咬,呼唤同伴,腐烂疾病】

    【序列:不入流(玩家击杀高序列目标时,可提升自己的序列,并获得被击杀目标的部分能力)】

    【描述:野外常见的灾变魔兽,肉体腐烂携带毒液,被攻击的目标会患上恶劣疾病。】

    伊恩随时处于警惕状态,他的头脑反应速度相当快。

    用木矛当作武器,一击巨力横扫!

    【-140!(要害攻击,暴击)】

    腐尸狼胸口爆出血花,内脏从伤口中流出,它倒在地上呜咽。

    伊恩再次补刀,干脆利落杀掉了腐尸狼。

    魔物的尸体在微微发光,伊恩走过去,系统弹出提示。

    【击杀魔物后,可将其主动提取,小概率获得装备、技能书、材料……】

    伊恩按照提示伸出手:“提取。”

    尸体化作尘埃分解,几道光芒凝聚成战利品。

    【获得奖励:经验值*12,抽奖积分*10,腐尸狼的锋利牙齿*1(Lv2)】

    这一只腐尸狼的等级是2级,杀死后,给了12点经验值,与10点抽奖积分。

    只需要100点抽奖积分就能抽一次奖池。

    打完之后,伊恩擦了把汗:

    “呼……感觉身体轻飘飘的,力气也大了一点。”

    换做以前在蓝星,他可做不到轻易杀死一只野兽,自己却毫发无伤。

    【序列游戏已初步强化玩家体质,目前玩家的体质为本世界中冒险者的平均水平。】

    序列系统给出了解释。

    为了避免咸鱼进入游戏后连一只鸡都打不过,序列系统会将玩家强化至一定水平。

    不过,如果玩家选择了困难世界开局,冒险者的水平线也会随着下降,这一类玩家倒了血霉。

    别人玩的是简单打怪升级的RPG、酷炫连招组合ACT。

    困难世界的玩家,强化效果不明显,他们玩的是魂系,被魔物蹭一下就要死。

    伊恩振作起来,他还需要继续努力。

    但有個问题,伊恩并没有发现之前进入传送门的人,他们就好像在进入传送门后,凭空蒸发了。

    “序列系统,我前面的那些人呢?”

    【由于玩家并未组队,传送位置随机。】

    序列系统回答伊恩的问题。

    玩家没有与其他人组队之前,进入传送门会被分散传送。

    伊恩继续深入地牢,目前行走的位置有点像迷宫。

    相同的道路与无数条分岔口,想从中找到真正的出口,不是一件简单的事情。

    伊恩并没有火把,只能在昏暗的迷宫中抹黑赶路。

    他在脑海中绘制地图,优秀的脑部导航让他不会迷路,虽然慢但坚定不移的前进着。


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