“安妮没蓝,必须回家。20秒,蓝buff才会刷新,Faker应该不会缺蓝。”

    瑞兹把下波兵线送进去,动身去蓝区。

    峡谷暂时风平浪静。

    直到蜘蛛往下侧走,没有守候蓝buff刷新,解说才判断SSG有所动作。

    “又想抓Faker吗,Faker闪现没好。”

    反常举动很快应验。

    CuVee囤了2波小兵,后撤消失。

    此时SKT四人在下侧,Bang的飞机在上路吃兵。

    这时候的转线期——

    好像有点不严谨。

    这样吧。

    7分钟到20分钟。

    交锋热点在下侧。

    上路兵线正常平住,都是等兵线过来,再分个c位处理,形成较长的处理期。

    这么做的好处是中线处理会很快。

    有双c占中,能威胁中一塔,护住两侧视野阵地。

    “SSG上野都在往中靠。”

    泰坦去排掉隘口眼位,Faker见状,心里兴起警惕,“对面想压中?”

    “我帮你看。”

    场中休息时间围绕打法争执,不代表Tom会记恨Faker。大家都想赢,只是赢的方式,不够统一,都觉得配合我行动,才最好赢。

    瑞兹吃掉蓝,带着雪人汇合辅助锤石。

    正面。

    SSG双c加泰坦、蜘蛛塔前施压,龙女藏在下侧草丛。

    “卖一下。”

    安妮三层被动在手,脑袋上没显示晕眩印记,等需要时,再开E变四层。

    前排兵再被瑞兹处理。

    SKT很小心蜘蛛的E,由于等级差距过大,锤石四级,wolf很清楚自己不能吃爆发。他站在一个很暧昧的位置,退可灯笼保瑞兹,进可盯防泰坦。

    渐渐的。

    SSG似乎要重新转防,蜘蛛往蓝区拉,泰坦要跟,两人身位出现漏洞。

    机会!

    “wolf出钩,SKT要打吗?不太好。龙女卡的就是这处通道。”

    泰坦吃钩。

    瑞兹跟上控制,配合雪人消耗一套,把泰坦血线压到三分之一。

    “他交闪了,小追一下,maRin过来看。”

    maRin想着龙女,还在提醒,“对面上路可能在河道,小心点。”

    wolf觉得没问题。

    SSG阵型割裂,正面双c跟侧边野辅很难交汇,他们想小追一手,拖到纳尔从旁边包过来,就算河道有龙女,拉扯着打,也有得玩。

    “小心啊!”

    纳尔刚走过拐角。

    泰坦突然回头Q锤石,CuVee大招进场,化身一条恶龙,扑在中一塔侧边路口。

    从上帝视角能看到,这是一波相当精彩的勾引配合。

    “龙女一个E打在三人身上,CuVee很肉,瑞兹没技能,雪人原地开大,被蜘蛛E打断。SKT要炸了!”

    蜘蛛掉E配合留人,然后往上侧拉,去到塔后断退路。

    果不其然。

    野辅交闪拉回防御塔,锤石残血丢灯笼救瑞兹。

    CuVee没犹豫,直接进去抗塔,等到轮子妈清线过来,有蜘蛛提前给压力,安妮闪现大招坐住瑞兹,蜘蛛扑进去咬死残血锤石,抗二塔交E拖延时间。

    “SSG在越二塔杀人。”

    “没办法,龙女这阶段战力有点强。钩到泰坦逼个闪,SKT不该追。”

    Bang:人在红区赶,捷报四处来。

    这波打完。

    Faker脸有些黑,“发育。别打架了。”

    “龙控不到了。”

    “……”

    这波打完。

    Edgar心里稳定很多。

    因为他知道目标点在哪。

    现在龙女形成良性循环,纳尔在边路不是龙女的对手,SSG可以居中占线,稳定保CuVee边带施压。

    这样。

    oGN赛区的特点得到发挥。

    事实上。

    像SSG这样的老牌队伍,哪怕队员整体纪律性稍微欠缺点火候,但只要视野能跟上,也能发挥不错的牵制作用。

    CuVee很有潜力。

    装备和等级领先纳尔之后,SSG控下己方第一条龙,借着被动,成长属性继续提高。

    接下来的三分钟。

    SSG上演保边。

    轮子妈稳定开w清线,清完跟野辅往下侧一钻,SKT需要留人守,下侧打起来注定少人。

    上线继续放,等SKT推过来,再分人防守,重点保住紫方蓝区侧边视野区域,让龙女可以把兵线送到二塔前,剩下看CuVee自由发挥。

    这期间。

    SKT尝试抓辅助回补眼位的空窗期,治一治龙女
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