,奈何CuVee不上当,辅助不回线,根本不冲动,脑子里谨记中下线权并行。

    因为对他来说,线暂时被控住,还可以利用惩戒吃野怪。

    再者。

    SSG不需要着急,形势对己方有利的情况下,大部分oGN选手,都可以打得很稳。

    这版本,终结效率最高的Rox,场均时长也在34分钟左右,拖住节奏提装备,简直是oGN赛区的日常。

    比赛节奏缓下去。

    你补波视野,我抢回阵地,维持着相安无事。

    对观众来说,这样的比赛观赏性不足。

    不过。

    Edgar看得津津有味,不时点头。

    “视野补的不错。”

    “下线在手,能提前挤占小龙资源。”

    “轮子妈清线比飞机快,一定是中线得到处理,再去抢回河道视野。”

    野辅掩护跟视野掩护,同时进行。

    龙女继续大刷特刷。

    雪人领先蜘蛛2级,同样,龙女领先纳尔2级。

    14分钟。

    CuVee回家合出破败,加上早早买出的魔抗鞋,想起教练说得,踩着装备节点进攻,看了下地图,他把目标对准瑞兹。

    他跟maRin排位交过手,清楚不靠队友帮忙,只是追求单杀的话,maRin很难给他机会,而如果越塔,存在被纳尔秀的可能。

    中线呢,飞机重置兵线速度不慢,有锤石保,视野也集中在中侧附近,也不好抓。

    想来想去。

    还是Faker。

    这几分钟。

    瑞兹刷的很爽,安妮边线比瑞兹的环境苛刻很多,BlisS不想因为自己,送出节奏,那他只能少吃线,等级和装备肯定跟不上Faker。

    这其实也是队内定位问题。

    打了半个春季赛,从Edgar到朴教练再到秦路,所有看过比赛的人,都很难将重任交给BlisS,这人吃到经济后的输出转化非常一般,无论优劣势,打的输出都差不多。

    这样的选手,你会对他有信心吗?不是没给机会,奈何把握不住。

    团战形势瞬息万变,教练只能教阵型站位,教不了接团后续。

    可能有的人,天花板就在那了,当个工具人,用团队力量,弥补个人缺陷,并不是坏事,他压力小,队伍压力也小,有时候,让一个不擅长Carry比赛的人Carry比赛,本身就是一种痛苦。

    秦路强调做减法,目的就是这个。帮中下卸压,把压力给到CuVee。

    既然沙皇、泽拉斯版本,BlisS表现一般,那就只能换个玩法,宁愿对位亏,也要保持控制链。

    这套阵容,也是典型的中野节奏,轮子妈辅c增加灵活性,泰坦主盯c位先手,养上路大哥。

    有些人应该会很熟悉。

    这是未来KZ战队比较喜欢的方式,S8,他们靠着这种理念体系,成功夺得春冠。

    当然,这种打法不是没有缺陷,比如节奏没打出来,会比较迷茫,找不到做事点,选手冒险没成功,又会加剧劣势。

    但优点也特别明显。

    只要上路大哥位状态好,上单手握优势,在Ad形成战力之前,上单天然实现降维打击。

    这跟现在,大家追求泽拉斯、沙皇、炸弹人没什么区别。

    中线发育正常,先手开大命中c位,就能让c位玩不了。

    Easyhoon为什么被戏称中路铁塔。

    还不是,他真的可以做到不用露面,只用Poke,就能让对手不舒服。注意,Easyhoon基本不过中位,他对线阵亡率低的发指,只会在塔前,以及配合打野往侧边做眼。团战想处理他得付出代价,旁边有Bang兜底,所以……

    他不像Faker,Faker这一时期,很喜欢压过中位,用操作争取血量优势。

    ……

    “CuVee来了。”

    “他打得很活跃,每次进攻都有他的身影。”

    “我一直有关注他,CuVee选手的操作没问题,唯独缺了点稳定性。”

    SSG野辅没动。

    上河道有己方视野,安妮没露头,有太多的理由让Faker带过河道。

    回推变前推。

    CuVee要抓的就是这种机会。

    11级龙女红值蹲在己方一塔废墟旁的草丛。

    Faker推到这里,安妮露头,隔着600码,看起来是想接线。

    maRin已经打了信号,他推断龙女回城补装备。

    站在上帝视角。

    瑞兹进入技能范围,Faker有个往草丛靠的举动,龙女开大扑出。这是一个对身位把握很有考究的后侧R,强大的惯性带着瑞兹贴到外墙,CuVee顺手衔接AQ打出三段普攻伤害。

    “Faker交闪,w定住
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