大周联邦通用的标准键盘,足足有108键。

    除了便于翻译理解的数字键和少数功能键,贺路千面对陌生的键盘布局一头雾水,压根不知道该如何运用键盘准确输入想要的信息。

    所幸,无间地狱小宇宙里有许多热情的玩家复生体。在这些玩家复生体没有半点儿保留的细心指导下,贺路千慢慢熟悉了108键每个键的意义,慢慢熟悉了玩家世界的独特操作系统和常用软件,慢慢学会了运用搜索引擎高效率熟悉玩家世界与地球二十一世界的差异。

    互联网——无所哪种形式的互联网——它都非常伟大。

    一根根网线,连通了无数网民的智慧,也连通了无数职业的基础知识。不需要专门询问特定人士,也不需要刻意拜访特定的图书馆或学校,玩家世界的千年裂变历史、玩家世界异于地球二十一世纪的特色审美、玩家世界独有的某些科学成就,全都轻而易举地被贺路千下载到这台性能有限的破电脑。

    某些费尽心思审问玩家都无法得到的系统性珍贵知识,毫无难度地顺着网线,流淌到这台破电脑的破显示屏。

    贺路千仿佛饥饿已久的鲨鱼,拼命地鲸吞这些无以数计的知识点。次要的资料,贺路千通过肉眼摄像,暂时储存到无间地狱内部的资料库;与《十国春秋》密切相关的急迫资料,贺路千整理成体系,并站在玩家世界立场慎重思考。

    不知不觉,贺路千在小网吧耗了一整天。

    为了避免引来不必要注意,贺路千傍晚时分低调下机,寻到一家不需要身份识别的小旅馆凑合洗刷。

    稍作休息,贺路千辗转到数公里外的另一家小网吧,继续熬夜收集玩家世界的基础资料。

    如此这般,贺路千通过互联网快速熟悉玩家世界的各种常识,渐次理解了《十国春秋》在玩家世界掀起的狂潮。

    玩家为何社会地位高呢?

    提及玩家职业,绝大多数游客都露出艳羡神情呢?

    答案很简单,由于春秋星海网络刻意控制游戏设备供应,由于各国政府及财团不约而同重视,《十国春秋》在短短数年之内成为全世界最热门的奢侈品。

    以大周联邦的海广行省省城海河市为例,2852年全市工资水平大概如下:以电子厂为代表的普通工人或临时工人,月首加班到月尾,税前收入最多4000元;就职市中心大企业的职员,税前收入约6500元左右;总监、经理之类的金领职工,税前收入约年薪30万左右。

    而十国春秋的计时收费,贵到什么地步呢?

    春秋星海网络今年夏初最新调整的价格:月卡售价高达15000元。

    如果你是车间工人,如果你是小职员,如果你是基层公务员,《十国春秋》改为即时付费那一刻,你就与它彻底无关了。哪怕年薪30万的金领阶层,面对十国春秋的夸张收费,也要犹豫再犹豫。

    玩家世界约70亿人口,十国春秋总计才4.5亿活跃玩家。如果再扣除大量以职员身份为公司工作的新型职业玩家、以国企员工身份为国家服务的新型公务玩家,真正能够自由自在享受游戏世界的纯粹玩家,占比估计远远低到1%左右。

    1%!

    想想地球二十一世纪曾经喧闹一时的华尔街99%运动,大家就能理性感受到职业玩家们的社会地位。

    在普通百姓眼里,能够自由自在享受十国春秋游戏的玩家,要么是类似体育明星、文艺明星的天赋幸运儿,要么是拥有玩家世界99%财富的顶尖精英。

    因为这些顶级人士的带头作用,职业玩家(特指十国春秋游戏内的职业玩家)的社会地位也在短短数年之内急速提高。这些工蚁般、社畜般为那些真玩家服务的职业玩家,也随着十国春秋的崛起,变成大众眼里的总监、经理、金领、白领等成功人士。

    十国春秋是属于1%的游戏,是属于4.5亿活跃玩家的游戏或工作。

    十国春秋以高昂的即时收费标准,简单粗暴地把其他65.5亿人口排除在外。

    可大众也需要游戏享乐,普罗大众玩不起昂贵的十国春秋,只好脚踏实地扎根玩家世界自有的网络游戏。贺路千所在的这间小网吧里,顾客们虽然好奇订阅、欣赏各种各样的十国春秋游戏视频,但最终,他们只能回到现实,把对十国春秋的渴望移情到类似地球二十一世纪的角色扮演类型游戏、英雄对战竞技游戏。

    4.5亿人的虚拟现实游戏,65.5亿人的传统网络游戏,好似两条永远没有交点的平行线。

    等等。

    贺路千感慨十国春秋玩家与玩家世界其他平民百姓之间的巨大割裂期间,玩家模版突然浮现一条黄色消息提醒:“玩家贺路千阅读10小时,激活生活技能:阅读写作。”

    生活技能?

    十国春秋有生活职业,且允许玩家同时精修三项生活技能,烹饪、采药、钓鱼、工程等。亦是因为全体4.5亿玩家都能轻松激活生活技能,玩家才能在系统引导下变成严谨的、合格的工人,为玩家科学成就复
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