暗的星空。但随着比赛时间点到来,漆黑渐渐退散,眼帘闯入一片叶儿泛黄的草原。一片漆黑到草原风光的演变,速度很慢,仿佛轻轻掀开一本古色古香的旧书,给人类眼睛留足了充分适应的时间。

    视野彻底清晰后,眼前出现90秒倒计时。

    90秒倒计时用以提醒选手比赛即将开始,也提醒玩家及时选择跟随选手行动,或者自由行动。

    贺路千虽然对崭新模式的竞技比赛感兴趣,却更好奇战队比赛的本质,于是选择了自由行动。

    观看模式早有解释,观众在这张地图里是隐形的、虚拟的、数据的,无法与地图环境真正交互。默认的沉浸方式,玩家如鬼魂般可以穿梭地表上的一切实物,但也可以选择用虚拟五感来秋草等实物的纹路、竞技选手的技能攻击。

    贺路千俯身触碰脚下的秋草,即使选择虚拟五感模式,果然也与现实世界的秋草有着细微的差异。贺路千越发肯定,《十国春秋》这款虚拟现实游戏的确集成了远超地球二十一世纪的虚拟现实应用,但作为游戏本体的土著世界,绝对是一个真实世界。

    贺路千转首望向小树林战队的十一名选手。

    小树林战队的队长,是内测玩家[驰风骤雨],亦是贺路千很早就选定的观察目标。

    玩家群体目前最高等级33级,已能通过游戏等级体系便捷探查63级的土著。直观感受各国阵营60级左右土著的实力,玩家逐渐明白《十国春秋》的确是一款武侠或低等级仙侠游戏,后膛火铳的便利最多只能用到50级左右。

    但职业战队追求胜利,而非暂时不得而知的未来前景。驰风骤雨按照一年来的游戏经验,果断命令十名队友全部装备了后膛火铳和短剑武器,而后采用4322阵型向前突进。

    4是四名选手抱团,利用草原的长草和沟壑隐蔽,小心翼翼向力王战队的旗帜匍匐前进;3是三名选手左右警戒,防备力王战队突然集体前冲到;第一个2是驰风骤雨与另一名选手抱团,埋伏在4人团的侧方,狙击手般准备猎杀力王战队的进攻选手;第二个2,则是两名选手围绕小树林战队的旗帜积极布防。

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