的结果,可以说是相差无几——

    只是一瞬间的碰撞,那些看似庞大粗壮,但是对于江风来说,实则不堪一击的藤蔓屏障,便被烛焰奔雷技,给瞬息湮灭了。

    而在击碎了,玃如身前的最后一道防御屏障之后,江风那丝丝缕缕声势骇人,夹杂着电光的黑灰色火焰,也得以准确无误地命中,玃如的身体,给他造成了,极为大量的灼烧,以及雷电伤害。

    是的,与在对付火凰时,有所不同的是,这一次的江风,在使用烛焰奔雷技的时候,是以烛焰为主、奔雷为辅的。

    这是因为,一来江风此次凝聚出的烛焰,本身就是想要利用,烛焰屏障在抵消,玃如的灵法进攻之后,余留下来的那不算少量的烛焰。

    这么做,可以减少他的灵力消耗。

    二来则是因为,经过第一轮的交手之后,江风已经观察明白,这一种族的进攻与防御手段,不仅仅是以毒属性元素为主,同时还夹杂有,一定的木属性元素灵力。

    而在对付,具备一定“禁锢”效果,但是却极度畏惧火焰的木属性元素灵力时,烛焰无疑能够起到,更好的破防与杀伤效果。

    在被烛焰奔雷技,准确无误地命中之后,那身躯堪比一辆,中小型货车的雄壮生物,立刻便发出了一阵,极为惨烈的吼叫声。

    不得不说,昊天塔模拟出的万族生物,仿真度还真是,高到让人无话可说。

    想来,这也是为了能够,最大限度地还原真实战斗,而特地如此设定的。

    毕竟在真实的战斗之中,无论是因为受到重创,而发出渗人惨叫的情况,还是为了威慑对方,而发出充满威胁意味吼叫的情况,都是切实存在的。

    而对于那些,没有真正地上过战场,心理素质也不怎么过关的学员们来说,因为敌人的剧痛惨叫,或者是威胁吼叫,而出现心慈手软、胆战心惊,甚至是丧失战意的情况,可是绝对不少见的。

    昊天塔模拟战如此设置,无疑可以在,提高学员们实战能力的同时,在极大程度上,提升他们的心理素质。

    伴随着一声声,声嘶力竭的惨叫声,玃如那雄壮高大的身躯,也立刻便浮现出了,斑斑点点的、被高温灼烧过的伤痕,而他那原本,覆盖满身躯的毛发,也在火焰和雷电的灼烧下,被烧了个干干净净,露出了原本隐藏在,皮肤之下的肌肉。

    与江风猜想中,近乎完全相同的是,在褪去了毛发之后,这一族的身躯,果真是肌肉饱满,皮肤也是肉眼可见的较为坚韧。

    如果不是如此,这家伙怕是早就已经,被烧成一副巨大的骷髅骨架了。

    尽管烛焰奔雷技,并没有将这只玃如,给瞬间灭杀,但还是显然对其,造成了绝不算小量的伤害,以及负面影响。

    就像是江风,一点儿都不具备,毒属性元素亲和能力一样,眼前的这只玃如,显然也不具备,任何火属性、雷属性的亲和力,以及抵抗力。

    甚至可以说,这种生活在,眼前这种阴暗潮湿、满含剧毒环境之中的阴毒之物,本身便是极其惧怕,火焰和雷电攻击的。

    天生的元素属性克制,再加上江风,那要高出玃如,远远不止一个档位的、极为惊人的灵能强度,这倒霉家伙儿,会受到如此大量的伤害,显然完全在情理之中,也在江风的意料之内。

    若是江风,刚刚在使出,烛焰奔雷技的时候,使用的“技能基质”,不是以在此之前,已经受到过,两次消耗的烛焰为主,而且只是融入了,较为少量的雷属性元素灵力,江风的烛焰奔雷技,怕是能够给这只玃如,造成更加大量、更为致命的伤害。

    站在客观角度来讲的话,在接连抵消了,玃如两次凝聚出的灵法技能之后,江风的攻击,还能够给这家伙,造成这般程度的伤害,本身便已经高下立判,可以说明江风,要强过这只玃如,远远不止一个档位了。

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