,之前面对那些,低境界水准的生物时,那般具备杀伤力与统治力了。

    若是没能把握住,这一次大好时机,没能及时地将火凰斩杀,那么就有极大的可能,会出现其他的变数,而一旦出现变数,就必定会让江风,原本已经稳操胜券的战局,再度变得复杂起来,说不定会大大拉长,战斗的时间与难度,让已经煮熟的、到了嘴边的“凰子”飞走。

    到头来,非但不能像是,预期中的一样,最大限度地保存,自身的各方面状态,反倒是只会浪费,更多的时间、灵力、体力与精力。

    这种优柔寡断,而且大概率会赔本的买卖,精明的江风,可是绝对干不出来的。

    实际上,若是单独拎出来烛焰,是无法对灵法防御力极强,并且自身天生还具备,极高程度火属性亲和能力的火凰,造成较为可观的伤害的。

    毕竟烛焰的主要伤害来源,显然是火属性的灵法伤害,而且还包含有,相当大一部分的凰火成分。

    可若是将烛焰,融入进奔雷技之中后,情况可就完全不一样了。

    因为在这种情况下,烛焰之中所包含的灵力性质,可就不再是单纯的火属性了,而是增添了,极大部分的雷属性灵力了。

    如此一来,原本无法对火凰,造成较大实质性伤害的烛焰,自然是可以威力飙升,起到锦上添花的效果。

    与此同时,烛焰也可以通过,吸收火凰身躯周遭的凰火,以此来反哺自身,使得威力更上一层楼。

    而这只凰火的灵能强度与灵力总量,虽说比不上江风,但也同样是要远远超过,同境界水准下的绝大多数万族生物。

    所以,得到了凰火反哺的烛焰奔雷技,威力、负面影响力,不仅可以得到,极大程度的提升,就连江风在将其激活,并且维持的时候,所需要耗费的灵力总量,也无疑会大大减少......这正是羊毛出在羊身上啊!

    至于这种操作,是否真的可行,答案则显然是肯定的。

    要知道,这一次的烛焰,在吸收了凰火之后,江风所需要操控、维持的,可不是对方那,操控难度极高、维持灵力消耗量极大,同时也不熟悉,更不属于自己的荒火燎原,而是早就已经炉火纯青,可以如臂使指、熟练地使用的融合技能。

    而且,在与对方之间的距离,如此之近的情况下,以江风所具备的速度、敏捷性与协调性,这只火凰也根本不可能,逃得出他的攻击范围。

    这正是江风,在此之前并没有,对这只火凰使用烛焰,进行远距离斩杀的两点原因——

    一是为了保证,融入奔雷技的烛焰,不会再因为,火凰那极强的火属性亲和能力,受到极大幅度的削弱,从而得以发挥出,更上一层楼的威力。

    二来则是为了确保,自己的攻击,可以百分之百、万无一失地命中凰火,而不会出现任何,攻击因为距离目标过远而落空、白白浪费大量精粹灵力的可能。

    就在过河卒,即将要接触到,火凰的身体,或者说是,附着于火凰身体之上的凰火屏障时,江风没有半点儿犹豫,立刻便激活了,过河卒中内嵌有的麟角符文,催生了奔雷技,尔后又将丝丝缕缕散发着,幽紫色灵力光芒的烛焰,注入进其中,完成了凝聚,烛焰奔雷技的过程。

    是先激活麟角符文、使用奔雷技,再催生烛焰融入其中,还是先催生烛焰,再激活麟角符文,将奔雷技融入烛焰之中,看起来先后顺序是否颠倒,似乎不会对结果和威力,造成任何的影响。

    毕竟不管怎么样,烛焰奔雷技,都是由烛焰和奔雷技,架构而成的。

    可实则不然,因为烛焰和奔雷,哪一项技能先发动,这一融合技能的“基础元素性质”,就是由哪一项技能决定的。

    而在面对天生便具有,极强火属性亲和能力的火凰时,江风自然是要先激活奔雷技,尔后再催生烛焰,融入进奔雷技中。

    这样一来,烛焰奔雷技的基础元素性质,便是“雷属性”,方可对火凰,造成更大量的杀伤。

    反之亦然,若是面对那些,对雷属性灵力,有天然亲和力、抵抗力的万族生物,江风自然是要,先催生烛焰,尔后再激活奔雷技,融入进烛焰中,使得烛焰奔雷技的基础元素性质,转变为“火属性”,方可对目标,造成更大量的杀伤,以及更为明显的负面影响。

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