动画都是有非常好的观赏性,甚至是有好的故事性的!

    国外的一些大制作游戏中,甚至过场动画的制作费用都是天价的。

    烽火这款游戏现在最大的问题就是过场动画实在是太单薄了,但是时间有限,现在能让游戏正常的运行没有出bUG,已经算是非常了不起的成绩了!

    而现在……是时候将过场动画制作给放到台面上说了。

    十几个技术代表围着苏程提出自己的意见,苏程这段时间也算是知道了一些游戏制作的基础知识。

    但是听到大家这么说的时候,还是努力捋了一会才搞清楚到底是怎么回事!

    按照大家现在的说法,想要达成好的过场动画效果不但需要有大量的金钱投入,时间上也是一个很大的问题!

    苏程听着面前人你一言我一语感觉脑袋都大了,思考了一会之后,苏程突然想到了一个好的办法!

    “你们说我们如果真人去拍摄这些画面,然后你们将这些画面给改成过场动画怎么样呢?”

    苏程的话说完,现场的所有人都愣了一下……

    这虽然是个办法,但是……我们是游戏公司,你现在说的是拍戏的事情,我们没有这方面的人脉啊!

    你们没有?没事!我苏程有就行了!

    苏程掏出手机找到了一个熟人的电话,石头镇抗倭剧,张导!

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