第140章 生死外卖14(6k大章)(2/4)
话问道“这个暴食恶魔是完全无法交流的?从头到尾都没有表现出任何理智?”
奔跑小子苦笑着用力摇头“交流?我试过了!完全没法交流!那家伙看到我拿着外卖出现的时候,眼睛里就只有食物。
抢过去吃掉之后,就跟疯了没什么两样,它不仅追着我咬,还疯狂地啃咬洞穴里的墙壁、地面、钟乳石……什么都啃,嘴里一直嚎叫着‘难吃’、‘饿’!”
“我甚至一度怀疑是不是外卖有问题,后来我冒着风险抓了几只弱小的怪物扔给它想把它喂饱,结果更糟。
它好像越吃就越饿,越饿就越疯!完全没有饱腹感这个概念!简直就是个无底洞!”
林宇若有所思地点了点头,随后问出了一个关键问题“它的实力具体怎么样?大概在什么级别?还有……客服有没有暗示过,这种‘特殊客户’……如果被击杀,会有什么后果?”
林宇到目前为止还没杀过顾客,主要就是担心差评和未知的惩罚。
但如果是这种无法交流、主动攻击、而且评价系统还“特殊”的客户,是不是意味着规则有所不同?
奔跑小子想了想,回答道“实力很强,但应该还是白银级,没有超出太多,要不然我也跑不了,力量大得吓人,防御也很强,我的攻击很难对它造成有效伤害。
而且它好像没有明显的弱点,或者说我没发现。至于击杀……”
他摇了摇头“客服完全没提这个,但我个人觉得,系统既然把它们列为‘特殊客户’,可能就不鼓励甚至禁止击杀?当然,这只是我的猜测,大佬你如果想试试……千万要小心!”
之后,林宇又详细询问了关于大食餐厅的位置、洞穴的环境、暴食恶魔的攻击方式等更多细节。
奔跑小子都一一解答,并且最后将自己整理的一份手写笔记交给了林宇,上面图文并茂,记录得很详细。
交易完成,林宇拿着那份颇有价值的情报,返回了自己的公寓。
他将情报册子先放在一边,拿起了那张空白的建议纸和笔,开始沉思。
“建议不能涉及顾客,只能从软件和公司流程上下功夫……还要能钻空子,对自己有利……”林宇用手指轻轻敲着桌面,脑子飞速运转。
很快,他有了第一个主意,开始动笔
建议一优化订单信息显示,增加详细地址备注功能。
随后写道建议原因当前接单后,软件界面仅显示顾客的大致区域或建筑名称,缺乏具体位置信息,如楼层、房间号、特殊标识等,导致配送员需花费大量时间寻找目标,极大降低配送效率,且易因超时引发客诉。
这个是林宇之前在配送尖叫女士外卖时就遭遇过的情况,订单上只写了地址是幽灵歌剧院,并没有写尖叫女士具体的所在位置,搞得他还得自己去问。
很麻烦,危险也有点大。
建议整改方法&nbp;在订单信息界面,填写更详细的送达地址备注,或由系统自动生成更精准的定位标识。
同时,建议软件为配送员提供一键导航至精准坐标的功能。
当然林宇其实知道,这情况严格来说是顾客的问题,是顾客不填写,但林宇强行掰扯,把它归结到了软件上,这实际上也是一种测试,想看看能不能利用一些漏洞。
写完第一条,林宇继续思考。
建议二建立配送员紧急物资支援系统。
原因&nbp;配送员在长途配送或遭遇意外时,容易面临续航不足(电量、体力、法力)、消耗品(药剂、弹药)短缺等问题,目前仅能依靠自身携带或站点购买,无法及时补给,影响配送安全与效率。
建议修改方案&nbp;在积分商城内增设配送功能,玩家可以多花费一定积分下单,由配送员进行配送。
这个方案林宇也是深思过的,既然不能涉及到顾客,那直接涉及配送员可以吧。
第三条写什么?林宇稍加思索,有了想法。
建议三设立订单难度动态评估与积分补偿机制。
原因&nbp;当前订单积分奖励相对固定,未充分考虑配送过程中可能遇到的非顾客造成的额外风险(如极端天气、异常区域环境、高强度怪物频繁出没等),导致配送员承担的风险与收益不匹配。
建议修改方案&nbp;建议系统引入订单难度动态评估算法。
根据配送路线实时环境数据、怪物活跃度等信息,自动评估订单实际风险等级。
对于高风险订单,在完成后应提供额外的积分补偿或物资奖励。
写完三条建议,林宇仔细检查了一遍,确保没有触及“顾客”这个雷区后才勉强点头。
说实话他实在是不擅长这个,或许后续还有这种情况,可以在频道里让其他玩家来思考,现在就这样吧。
林宇放下笔,做完这一切,他才长舒一口气,躺倒在床上,开始规划明天的行程。
首先,去积分商城买下那辆梦寐以求的【多功能·电
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奔跑小子苦笑着用力摇头“交流?我试过了!完全没法交流!那家伙看到我拿着外卖出现的时候,眼睛里就只有食物。
抢过去吃掉之后,就跟疯了没什么两样,它不仅追着我咬,还疯狂地啃咬洞穴里的墙壁、地面、钟乳石……什么都啃,嘴里一直嚎叫着‘难吃’、‘饿’!”
“我甚至一度怀疑是不是外卖有问题,后来我冒着风险抓了几只弱小的怪物扔给它想把它喂饱,结果更糟。
它好像越吃就越饿,越饿就越疯!完全没有饱腹感这个概念!简直就是个无底洞!”
林宇若有所思地点了点头,随后问出了一个关键问题“它的实力具体怎么样?大概在什么级别?还有……客服有没有暗示过,这种‘特殊客户’……如果被击杀,会有什么后果?”
林宇到目前为止还没杀过顾客,主要就是担心差评和未知的惩罚。
但如果是这种无法交流、主动攻击、而且评价系统还“特殊”的客户,是不是意味着规则有所不同?
奔跑小子想了想,回答道“实力很强,但应该还是白银级,没有超出太多,要不然我也跑不了,力量大得吓人,防御也很强,我的攻击很难对它造成有效伤害。
而且它好像没有明显的弱点,或者说我没发现。至于击杀……”
他摇了摇头“客服完全没提这个,但我个人觉得,系统既然把它们列为‘特殊客户’,可能就不鼓励甚至禁止击杀?当然,这只是我的猜测,大佬你如果想试试……千万要小心!”
之后,林宇又详细询问了关于大食餐厅的位置、洞穴的环境、暴食恶魔的攻击方式等更多细节。
奔跑小子都一一解答,并且最后将自己整理的一份手写笔记交给了林宇,上面图文并茂,记录得很详细。
交易完成,林宇拿着那份颇有价值的情报,返回了自己的公寓。
他将情报册子先放在一边,拿起了那张空白的建议纸和笔,开始沉思。
“建议不能涉及顾客,只能从软件和公司流程上下功夫……还要能钻空子,对自己有利……”林宇用手指轻轻敲着桌面,脑子飞速运转。
很快,他有了第一个主意,开始动笔
建议一优化订单信息显示,增加详细地址备注功能。
随后写道建议原因当前接单后,软件界面仅显示顾客的大致区域或建筑名称,缺乏具体位置信息,如楼层、房间号、特殊标识等,导致配送员需花费大量时间寻找目标,极大降低配送效率,且易因超时引发客诉。
这个是林宇之前在配送尖叫女士外卖时就遭遇过的情况,订单上只写了地址是幽灵歌剧院,并没有写尖叫女士具体的所在位置,搞得他还得自己去问。
很麻烦,危险也有点大。
建议整改方法&nbp;在订单信息界面,填写更详细的送达地址备注,或由系统自动生成更精准的定位标识。
同时,建议软件为配送员提供一键导航至精准坐标的功能。
当然林宇其实知道,这情况严格来说是顾客的问题,是顾客不填写,但林宇强行掰扯,把它归结到了软件上,这实际上也是一种测试,想看看能不能利用一些漏洞。
写完第一条,林宇继续思考。
建议二建立配送员紧急物资支援系统。
原因&nbp;配送员在长途配送或遭遇意外时,容易面临续航不足(电量、体力、法力)、消耗品(药剂、弹药)短缺等问题,目前仅能依靠自身携带或站点购买,无法及时补给,影响配送安全与效率。
建议修改方案&nbp;在积分商城内增设配送功能,玩家可以多花费一定积分下单,由配送员进行配送。
这个方案林宇也是深思过的,既然不能涉及到顾客,那直接涉及配送员可以吧。
第三条写什么?林宇稍加思索,有了想法。
建议三设立订单难度动态评估与积分补偿机制。
原因&nbp;当前订单积分奖励相对固定,未充分考虑配送过程中可能遇到的非顾客造成的额外风险(如极端天气、异常区域环境、高强度怪物频繁出没等),导致配送员承担的风险与收益不匹配。
建议修改方案&nbp;建议系统引入订单难度动态评估算法。
根据配送路线实时环境数据、怪物活跃度等信息,自动评估订单实际风险等级。
对于高风险订单,在完成后应提供额外的积分补偿或物资奖励。
写完三条建议,林宇仔细检查了一遍,确保没有触及“顾客”这个雷区后才勉强点头。
说实话他实在是不擅长这个,或许后续还有这种情况,可以在频道里让其他玩家来思考,现在就这样吧。
林宇放下笔,做完这一切,他才长舒一口气,躺倒在床上,开始规划明天的行程。
首先,去积分商城买下那辆梦寐以求的【多功能·电