第652章 最终集会(1/3)
你完成了隐藏阵营支线任务:压制逐渐失控的王权,令神权成为洛林王国至高的存在你开启特殊状态:合奏你所在阵营中的每个玩家,都将为你提供属性增幅,该属性等同于玩家主属性的5%随着合奏状态开启,吴常眼前弹出一个特殊的界面,通过界面,他能看到当前阵营的玩家人数,以及这些玩家的属性倾向。合奏面板的出现,仿佛让一个角色扮演类冒险游戏,变成了策略类游戏。他通过合奏面板,看到算上在大审判现场救下的十几名玩家,眼下净焰教廷阵营的玩家总数达到惊人的112人,剔除吴常自己,有111名玩家可以为他提供属性。获取属性的同时,他还能够通过合奏面板,大致了解理界玩家类型的分布情况。从面板上的玩家人数来看,到达理界之后,生命属性特长和耐力属性特长的玩家明显增多,这两种属性特长的玩家,在荒界十分少见,但在理界的占比都能达到10%左右。可以说理界副本的难度更高,生存压力更大,也可以说在团队协作的背景下,肉盾类玩家更容易成长起来。人数占比最多的玩家,是能量属性特长和敏捷属性特长,他们分别有28人和24人,这点并不奇怪,在荒界这两类玩家的占比更为夸张。让他感到惊讶的是,这些玩家中有3名意志属性特长玩家,和5名灵感属性特长玩家。这个数字比他想象中多出不少,这八名玩家,应该是自身转职或根源之力与灵感和意志相关。一圈看下来,阵营之中人才济济,他不管需要做什么,都能找到专业对口的人才。他继续探索起合奏面板的效果,发现他除了观察这些玩家的人数和特长之外,还能通过面板界面,直接发动他指挥家的另一项能力。即你可以将自己或阵营掌握的某种能力,赋予阵营内任意成员。这种能力可以是权限,可以是某种能力,更可以是道具的临时使用权限,自由度很高。他能感觉出指挥家称号如果交给团队型专业人才,其潜力大得可怕,发挥得当,让整个势力的战力上一个台阶都不为过。可惜他是独狼型玩家,与其期待手下的玩家,他更喜欢自己解决问题。对赋予阵营成员能力的功能,他只是简单了解,便迫不及待地向下看去。在合奏面板最后,他看到了当前获得的属性加成。生命:207力量:221敏捷:311耐力:190能量:350灵感:68意志:45吴常皱起眉头,感觉面板上给出的属性加成不太对,比如能量属性,一共有28名能量属性特长玩家,按照350点加成算,这些玩家的能量属性平均只有250点。这个数值,显然不符合理界顶级玩家的能力,难不成合奏面板克扣了他的属性?他仔细观察着合奏面板,很快发现了其中原因。他实际获得的属性,与他想象中获得的属性有所出入,最主要的原因,恐怕在主属性的判定上。骤雨和铁虎这种四大组织的核心玩家,可以按照各自擅长的不同,在组织中寻找固定队友,所以可以将某一属性加到相对极致。与之相反,大部分中小组织甚至散人玩家,他们即便有队友,队伍也存在明显短板。他们在攻略副本时,无法完全依靠队友,必须保持一定的自保能力。对于这些玩家,他们通常不会将主属性点到300以上。哪怕是单属性特长玩家,当主属性在临时状态加成下达到300后,就会将多余的属性分散到副属性或是生存属性中。有些双属性特长或是水桶加点的玩家,其主属性都达不到300点。而且他通过询问渡鸦,还了解到类似属性增幅的能力,如果没有特殊标注,他只能获得对方常驻属性的增益。比如破局大师或是深海源初之种变身增幅的属性,都不会计算其中。听渡鸦这么一说,他顿时觉得增幅的属性也不算太低。按照管理局内记载,在理界和虚界之间的通道关闭前,总属性达到800点,就能开启升格任务。如果要兼具生存,七项属性分800点属性点,他能吸到这个数值,已经算是不低了。经过合奏效果增幅后,吴常本体的属性达到生命:545(741)力量:611 (841)迟钝:499耐力:393能量:854 (751)灵感:652意志:738(括号内为孟旭真你的属性)我看着真你的属性面板,表情格里满意,对嘛,那才叫水桶号玩家。只没800点属性,就那么一点够谁用呢?让深渊游戏里的深渊本土邪神看到,还以为我们玩家用是起属性点呢,要我来说,理界玩家的属性起码要每项都800点才够用。你爱人人的主属性都没800,这么我再使用合奏,就是会只能吸那么点了。方辉的注意力从属性面板下移开,失败广场的小审判还没临近尾声。圣男代表神明赦免了一众巫师的罪责,观礼的民众又全部认可,即便是伊格尼斯那种弱调王权的君主,也是敢在那个时候质疑圣男的判断。更何况有论那些巫师是真是假,都被圣男赦免了罪状,一定程度下也消弭了肃正局的议论。而且圣男虽然赦免了要被审判的巫师,但是那些巫师外,实际下拥没血脉之力的真正巫师并是少。之后狩猎里来者时,拥没血脉之力的里来者,体内血脉之力都堪比最优秀的巫师,干掉我们,你爱足以补充圣盾要塞的魔力之源,圣男的赦免,是会影响后线的战局。伊格尼斯虽然是满,却也只能咬牙认上,甚至轮到我致辞的时候,还要挤出笑脸,盛赞圣男的仁慈。小审判一开始,伊格尼斯
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