至于最后一只尸鬼的命运,则充满了某种……黑色幽默般的实用主义。

    在冷杉领的铁匠铺旁,一个足有一人多高、由结实木材和少量金属加固的“仓鼠轮”被安装了起来。

    轮子的轴心通过一套简陋却有效的齿轮和木杆,连接着锻造炉旁的鼓风箱。

    只不过,这个仓鼠轮里装着的不是仓鼠,而是最后那只尸鬼。

    它的前方,一根长杆吊着一块还在滴着血的兽肉,刚好悬在它跳起来也够不着,但往前走就能无限接近的距离。

    那块肉散发出的浓郁血腥味,对于只剩下吞噬本能的尸鬼而言,是无法抗拒的诱惑。

    尸鬼空洞的眼窝死死“盯”着那块晃动的肉,喉咙里发出嗬嗬的低吼,一种粘稠、腐败的声音,听得人头皮发麻。

    “大铁老师,它……它真的会动?看着跟烂木头似的,戳一下会不会散架?”

    旁边一个年轻些的铁匠学徒,叫托德,忍不住探头探脑,脸上混杂着好奇和一点点……呃,反胃。

    ”应该会吧,这可是领主大人的新发明。“威里斯正敲打着一块熟料,头也不抬:“等着瞧,这饿疯了的玩意儿,除了吃脑子里还能剩下啥?”

    话音刚落,那尸鬼腐烂的四肢猛地向前一探,动作僵硬得像是提线木偶。

    它想要抓住那块肉,吞噬它,填满那似乎永远也填不满的空洞饥饿感。

    于是,它开始“跑”。

    “嘿!真动了!我的老天……”

    托德惊呼一声,随即又觉得这场景实在诡异,”就是实在难看了些。“

    那尸鬼的关节“咔吧”响了一声,像是随时要散架。

    一步,两步,笨拙、僵硬,甚至有些滑稽,但这具行尸走肉确实在仓鼠轮里迈开了步子,速度还越来越快。

    威里斯哼了一声:“能动就行。管它好不好看。”

    随着它的“奔跑”,巨大的木轮开始吱嘎作响,缓慢而沉重地转动起来。

    木头摩擦的声音听着牙酸,但紧接着,轮轴带动的齿轮也“咔哒、咔哒”地咬合运转,连接的木杆随之起伏。

    “亏领主大人想得出来……”

    托德看着那套简陋却开始运转的装置,啧啧称奇,“用尸鬼帮忙锻铁?传出去别人怕是都以为我们都疯了。”

    “疯?”

    威里斯放下锤子仔细观察着齿轮的啮合,“能省力气就是好办法。再说了,这鬼东西留着也是祸害,不如废物利用。”

    他用脚踢了踢轮子的底座,发出沉闷的响声,“就是不知道这肉能吊它多久胃口,过两天臭了,它还认不认?”

    这倒是实话,谁知道呢?

    也许到时候得换块新鲜的?托德心里直嘀咕。

    就在这时,“呼——”一声,轮子另一头连接的巨大鼓风箱猛地吸了一口气。

    皮囊很快鼓胀起来,然后随着木杆的下压,“噗——”地将一股强劲的气流狠狠压了出去!

    “成了!”

    威里斯眼睛一亮,拍了下手,“比我想的还顺溜点儿!去,托德,把炉子里的炭火拨旺点,咱们试试这新鼓风机!”

    “欸,好嘞!”

    托德应了一声,赶紧跑向锻造炉,忍不住又回头看了一眼。

    那尸鬼还在跑,嗬嗬的低吼就没停过,空洞的眼窝(如果那还能叫眼睛的话)直勾勾地“盯”着前方那块求而不得的肉,仿佛那就是它的全世界。

    炉膛里的火星被新送入的空气一吹,立刻欢快地跳跃起来,隐隐有变旺的趋势。

    “呼——呼——”

    鼓风箱有节奏地一起一伏,将强劲的气流送入炉膛。

    原本只是勉强维持着红热的炭火,在风力加持下迅速变得明亮、炽热,跳动的火焰甚至舔舐到了炉口,发出噼啪的爆响。

    本来拉风箱可是一个苦活儿,因为它需要很强的力量与耐力才能胜任,一般人还真做不来。

    “嘿!还真行!”

    围观的村民们也是啧啧称奇,之前的恐惧已经被眼前这荒诞又实用的景象冲淡了不少。

    “这玩意儿……除了吓人,居然还真能干活?”

    “只要前面吊块肉,它就能一直跑?”

    “看样子,这家伙至少能跑上两天两夜……前提是它的骨头架子别先散了。”

    克兰站在不远处,看着这“尸鬼动力鼓风机”顺利运转,嘴角不由得抽了抽。

    虽然过程有点……一言难尽,但结果是好的。

    这玩意儿不仅解决了尸鬼的处理问题,还顺带解放了一个人力,早知道多抓几只了。

    【已解锁成就:废物利用,天赋点+1】

    不是吧,这样都能来一个天赋点?这可比刷敌造蓝图获取经验值简单多了!

    因为随着他等级升高,升级所需的经验已经越来越多,但解锁成就的天赋点根本无关经验!相当于保底就升1级!

    唯一
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