,标记歼敌+7】

    唉,怎么双倍了也就这么点儿经验。

    克兰暗自吐槽了一句,同时双手抓住房檐攀援其上,重新回到了房顶。

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    嗯,得到了第一个结论,尸鬼的颈部被拧断后会失去活性。

    和人类不同,尸鬼不会因为发现同伴的尸体就陷入警戒,这意味着克兰根本不必操心如何处理它们的尸体。

    额,对于一具行尸走肉来说,这个说法总感觉怪怪的。

    接下来,克兰把目光放在一对游荡的尸鬼身上。

    从它们破烂的装束上看,应该是一对情侣或是夫妻,只不过都已经沦为了行尸走肉。

    【死亡名单】给予的反馈让克兰看得很清楚,这一对尸鬼貌似形影不离,想避免它们发出预警招来其它尸鬼,就需要将它们一起干掉。

    不过,这似乎也并不难。

    借助狭长的屋顶,克兰短暂助跑后快速起跳,在半空中掷出匕首命中男尸鬼心脏的同时,右脚精准地踩在女尸鬼的头颅,并借此再度起跳。

    早已变为干尸的尸鬼自然没有人类那么强的骨架与肌肉,克兰踩头跳完成的瞬间,女尸鬼的脖颈根本无法承受这突然的重压当场碎裂。

    【击杀蹒跚尸鬼,经验+14,连续歼敌+6,标记歼敌+7】

    借助落地翻滚缓冲,克兰回头却发现男尸鬼在被贯穿了心脏后,居然没有死去,反而摇晃着想要起身。

    光破坏心脏还不够吗?眼看着男尸鬼即将站稳,克兰在滑铲途中的飞踢直接踹断了它的胫骨,令其再起不能。

    不会再给它起身的机会,克兰挥出终夜直接斩断了它的头颅,然后看着这颗头颅与女尸鬼的残骸滚到了一起。

    【击杀蹒跚尸鬼,经验+14,连续歼敌+9,标记歼敌+7】

    僵硬且迟缓,但对声音和气味敏感吗?

    克兰脑海中快速分析着情报,如果只是这样的尸鬼那对付起来很简单。

    难道说,尸鬼之中还有变异后的其它类型吗?

    接下来的时间,克兰逮住落单尸鬼狠狠欺负,短短十分钟时间,【死亡名单】上的剩余尸鬼量也降到了4。

    再一次爬回谷仓屋顶等待时机时,克兰却突然感觉到一股轻微的碎裂声自他脚下蔓延。

    不好……这屋顶年久失修,怕是要……

    下一刻,克兰脚下的木板直接碎裂,而他自己也跌入谷仓之中。

    木板碎裂声似乎惊扰了剩余的尸鬼,谷仓外传来了源源不断的疯狂嘶吼声。

    昏暗的谷仓内能见度很差,然而一声破空之声划过。

    克兰本能地往旁边一闪,紧接着一股巨响在他身旁定格。

    待他适应了谷仓内的黑暗之后,他突然发现自己原先所在位置,已经被嵌上了一把重斧。

    hai

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