被替换成统一的、带有守夜人徽记的城市巡逻套件——轻便、灵活、兼具防护与功能性。

    塔顶的巡逻炼金器轻盈地降下,他们熟练地踏上平台。

    手中的武器也同步更新为带有能量约束场的非杀伤性制式装备。

    与此同时,他们的身份信息、权限等级似乎已被塔内的系统瞬间识别并绑定。

    在核心内部的观察窗前。

    卡纳看着面前,一个半透明的数据面板自动展开。

    面板上清晰地显示着刚刚建成的巡逻塔的各项实时数据。

    能量波动、结构稳定性、侦测范围……同时,那六名巡逻人员的信息也以图标形式排列在面板一侧,并被系统自动归集、整合,标识为一个统一的战术单位——“巡逻组-23”。

    眼前这从无到有的瞬间建造、装备的智能更换、人员的即时编组、数据的实时监控……

    整个流程流畅得如同预先设定好的程序,充满了不可思议的效率与秩序感。

    凯文注视着面板,心中不由升起一个强烈的念头。

    这简直就像在玩一款高度拟真的城市建设与战略经营游戏。

    只不过,此刻被他们握在手中的,是真实的神力与炼金科技,构建的是一个正在呼吸、成长的未来神国雏形。

    西城的每一块砖石,都将在这种数据与神力交织的奇迹中,被重新定义。

    而这就是地上神国,与地面上所展现出来的概念,卡纳一开始就是奔着这种模拟经营类型的游戏所进行的设计。

    因为数据直观简单,并且可以根据现实进行调整,并不死板,反而非常的灵活。

    整个城市除了中央的核心之外,此时看见的每一个建筑都是这样建设而来,每一个建筑都是通过不同的实验和建设模板设计而来。

    这里就是一个巨大的神国计划的实验建设场。

    最简单最直接,之前在铁之花阶段,就已经可以运用的规则力量在现在几乎已经完美成型。

    而且这一次直接还加载了守夜人的赐福,与守夜人的赐福相联系,可以赐予守夜人某些权限。

    毕竟这是地上神国,类似于卡纳眷属的这些守夜人,是能够与地上神国深度交互的。

    而身为其主宰的卡纳自然也能赋予他们权限。

    这种权限在地上神国的规则。

    当然,曾经那些赐福与地上神棍的某些构造相配合就能够发挥得更好。

    而这只是简简单单的第一步。

    这预示着神国计划的一阶段,最基础的建设非常完美。

    之后将力量蔓延覆盖出去,想要铺设各种建筑,简直就是得心应手。

    而这意味着便是之后在战争当中防线以及各种建筑的快速建造。

    唯有这样的快速,唯有这样的效率,才能够应对漫天的虚空生物。

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