第303章 最后的四阶召唤物·悲悯鬼灵!(1/2)
……
信息:悲悯鬼灵
等级:1
力量:300
精神:3500
体质:320
敏捷:280
技能1·润灵幽泉:当悲悯鬼灵身处在死灵法师的召唤空间之时,将会自动施展润灵幽泉,为召唤空间之中的全体亡灵召唤物提升1%全属性,并强制解除一切负面状态;当受到“润灵幽泉”增益的亡灵召唤物离开召唤空间后,效果将会持续24小时;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“润灵幽泉”状态!
技能2·血契灭杀:悲悯鬼灵将会对死灵法师麾下的所有亡灵召唤物,附加“血契灭杀”状态,受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,自身造成的伤害将会附加(精神力X1%)点的真实伤害;受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,击杀敌人后将会直接造成真实击杀效果;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“血契灭杀”状态!
技能3·悲悯灵咒:悲悯鬼灵将会对死灵法师麾下的所有亡灵召唤物,附加“悲悯灵咒”状态;受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,自身将会拥有一次免死效果;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“悲悯灵咒”状态!
注:当召唤空间内“悲悯鬼灵”的数量大于1只后,悲悯鬼灵将会互相厮杀;悲悯鬼灵对悲悯鬼灵造成的伤害,为绝对即死伤害,不受任何状态影响!(包括但不限于神圣序列状态。)
……
这一刻.....当全部看完了这悲悯鬼灵全部的属性实力,和技能效果之后,叶阳的嘴角忍不住不断抽搐起来!
悲悯鬼灵强么?
说实话....非常强!
而且是强得离谱的那种!
光说那“第一技能·润灵幽泉”,只要有一只悲悯鬼灵....就能够直接给全体亡灵召唤物,增加10%的全属性!
最离谱的是....这还是一个“层数类别”的状态!
也就是说....
要是叶阳有10只悲悯鬼灵,那他麾下的全体亡灵召唤物.....就会直接增幅10%的全属性!
如果有100只,甚至1000只悲悯鬼灵....那所有的亡灵召唤物,就能够增幅100%,甚至1000%的全属性!
毫不夸张地说....
就这么一个简单且纯粹的增幅效果....理论上来说,叶阳只需要什么都不干,坐等悲悯鬼灵的数量不断增多,那就直接无敌了!
不仅如此....
那“第二技能·血契灭杀”的效果,就更加逆天了!
只要有一只悲悯鬼灵....就能够直接给全体亡灵召唤物,附加“精神力X1%”点的真实伤害!
光是按照现在的属性来说,一只悲悯鬼灵....就能够让叶阳麾下所有的亡灵军团,增幅70多万点的真实伤害!
如果这样的话....以后哪怕是那些普通小骷髅,也可以爆发出极强的战斗能力!
毕竟....
普通小骷髅....也是会受到“血契灭杀”的增幅!
这就相当变态了!
而且,这个也是“层数类别”的状态!
要是有100只,1000只悲悯鬼灵的话....那光是“血契灭杀”附加的效果,就会达到7000多万,甚至七八个亿的逆天真实伤害!
最变态的....就是“第三技能·悲悯灵咒”了!
只要有一只悲悯鬼灵....那叶阳麾下的所有亡灵军团,就可以直接获得一次免死效果!
有100只,那就是100次免死!
有1000只,那就是高达1000次的免死效果!
不说其他....
光是这个技能....就已经让叶阳觉得非常逆天了!
换句话说....
只要叶阳手中的悲悯鬼灵足够多....那他麾下的亡灵军团,完全就是不死不灭的情况啊!
然而....最尴尬的来了!
悲悯鬼灵这些技能....虽然各个都变态之极,但它们在召唤空间之中,只能存在一只!
如果出现第二只....这两只悲悯鬼灵就会开始在召唤空间之中打架!
更逆天的是....悲悯鬼灵互相之间造成的伤害,是不受任何影响的绝对的秒杀伤害!
这就相当尴尬了!
也就是说....
就这么一条限制....直接杜绝了叶阳想要躺平无敌的想法!
不过....
尽管如此,这悲悯鬼灵的技能效果....也是相当逆天的存在!
毕竟....这东西只是会在“召唤空间”之中打架!
换句话说....
只要它们一召唤成功....就直接把他们从召唤空间释放出来,那就
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信息:悲悯鬼灵
等级:1
力量:300
精神:3500
体质:320
敏捷:280
技能1·润灵幽泉:当悲悯鬼灵身处在死灵法师的召唤空间之时,将会自动施展润灵幽泉,为召唤空间之中的全体亡灵召唤物提升1%全属性,并强制解除一切负面状态;当受到“润灵幽泉”增益的亡灵召唤物离开召唤空间后,效果将会持续24小时;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“润灵幽泉”状态!
技能2·血契灭杀:悲悯鬼灵将会对死灵法师麾下的所有亡灵召唤物,附加“血契灭杀”状态,受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,自身造成的伤害将会附加(精神力X1%)点的真实伤害;受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,击杀敌人后将会直接造成真实击杀效果;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“血契灭杀”状态!
技能3·悲悯灵咒:悲悯鬼灵将会对死灵法师麾下的所有亡灵召唤物,附加“悲悯灵咒”状态;受到“血契灭杀”状态的死灵召唤物,自身将会拥有一次免死效果;该效果可无限制叠加,每只悲悯鬼灵都将会提供一层“悲悯灵咒”状态!
注:当召唤空间内“悲悯鬼灵”的数量大于1只后,悲悯鬼灵将会互相厮杀;悲悯鬼灵对悲悯鬼灵造成的伤害,为绝对即死伤害,不受任何状态影响!(包括但不限于神圣序列状态。)
……
这一刻.....当全部看完了这悲悯鬼灵全部的属性实力,和技能效果之后,叶阳的嘴角忍不住不断抽搐起来!
悲悯鬼灵强么?
说实话....非常强!
而且是强得离谱的那种!
光说那“第一技能·润灵幽泉”,只要有一只悲悯鬼灵....就能够直接给全体亡灵召唤物,增加10%的全属性!
最离谱的是....这还是一个“层数类别”的状态!
也就是说....
要是叶阳有10只悲悯鬼灵,那他麾下的全体亡灵召唤物.....就会直接增幅10%的全属性!
如果有100只,甚至1000只悲悯鬼灵....那所有的亡灵召唤物,就能够增幅100%,甚至1000%的全属性!
毫不夸张地说....
就这么一个简单且纯粹的增幅效果....理论上来说,叶阳只需要什么都不干,坐等悲悯鬼灵的数量不断增多,那就直接无敌了!
不仅如此....
那“第二技能·血契灭杀”的效果,就更加逆天了!
只要有一只悲悯鬼灵....就能够直接给全体亡灵召唤物,附加“精神力X1%”点的真实伤害!
光是按照现在的属性来说,一只悲悯鬼灵....就能够让叶阳麾下所有的亡灵军团,增幅70多万点的真实伤害!
如果这样的话....以后哪怕是那些普通小骷髅,也可以爆发出极强的战斗能力!
毕竟....
普通小骷髅....也是会受到“血契灭杀”的增幅!
这就相当变态了!
而且,这个也是“层数类别”的状态!
要是有100只,1000只悲悯鬼灵的话....那光是“血契灭杀”附加的效果,就会达到7000多万,甚至七八个亿的逆天真实伤害!
最变态的....就是“第三技能·悲悯灵咒”了!
只要有一只悲悯鬼灵....那叶阳麾下的所有亡灵军团,就可以直接获得一次免死效果!
有100只,那就是100次免死!
有1000只,那就是高达1000次的免死效果!
不说其他....
光是这个技能....就已经让叶阳觉得非常逆天了!
换句话说....
只要叶阳手中的悲悯鬼灵足够多....那他麾下的亡灵军团,完全就是不死不灭的情况啊!
然而....最尴尬的来了!
悲悯鬼灵这些技能....虽然各个都变态之极,但它们在召唤空间之中,只能存在一只!
如果出现第二只....这两只悲悯鬼灵就会开始在召唤空间之中打架!
更逆天的是....悲悯鬼灵互相之间造成的伤害,是不受任何影响的绝对的秒杀伤害!
这就相当尴尬了!
也就是说....
就这么一条限制....直接杜绝了叶阳想要躺平无敌的想法!
不过....
尽管如此,这悲悯鬼灵的技能效果....也是相当逆天的存在!
毕竟....这东西只是会在“召唤空间”之中打架!
换句话说....
只要它们一召唤成功....就直接把他们从召唤空间释放出来,那就