听到这个消息后,卓戈的第一反应是尤诺和地精又搞出什么邪典操作了。

    上一次的散装亡灵摄像机还记忆犹新。

    不过亡灵这个名字其实有点误导性。

    首先它就不一定是“亡”的。

    就像葡萄糖最早是在葡萄里提取出来所以叫葡萄糖,并不是只有葡萄里有。

    亡灵也是因为最早在尸体附近发现,所以有了这个很有误导性的名字。

    后来随着生物学家,死灵法师,以及其他感兴趣的法师研究,发现亡灵应该是一大类生命形态。

    通过显微镜观察,细胞结构和动物植物都不太一样,接近原核,但不完全相同。

    和元素生物,不是生物也不大类似。

    最终,将其定义为独特的灵体生命。

    为了与死灵法师喜欢鼓捣的生物灵魂区分开,亡灵的正式名称应该是原核灵体。

    但大众还是习惯称这一类东西为亡灵。

    本身生物分类学还没完善,只是有了個大框架。

    “孟德尔”刚种完茶叶,正在种香料。

    “达尔文”还没发现。

    关于生物,法师学者各有各的理论,让大众分清楚完全不现实。

    而且这种生物和刻板印象中的“亡灵”还真有点相似。

    它们既是分解者,也是消费者。

    可以通过分解有机物获得能量,也可以直接吸取其他生物的能量。

    那些常见于死尸附近的亡灵,就是分解者来“上班”了。

    大量亡灵可以聚合到一起,模拟成其他生物的形态。

    那些人形摄像就是这么来的。

    而其中极少数一部分,会在聚合后产生意识与思维。

    有人推测是亡灵会继承那些被它们分解掉的生物的记忆。

    这也就是冒险者们很不愿意在出任务时见到的亡灵生物。

    常规手段确实无法杀死,因为本来就是个聚合体,打碎了就碎了,还能慢慢飘回去再聚合。

    在冒险者眼里,这叫复活。

    所以被传得越来越邪乎,附加上了各种恐怖的设定。

    其实它们也很脆弱,很多物质都能从细胞层面把它们破坏,最常见的,稍微强烈点的阳光就行。

    冒险者们又总结出各种对亡灵手段,统一叫驱散。

    “所以,你培育了摄像专用亡灵。”在听完尤诺的科普后,卓戈问道。

    “是摄像专用亡灵聚合体,”尤诺拿着一个小黑盒子,“不过严格来讲不是我培育的,是买来的。”

    尤诺也不知道为什么,明明在野外那么难杀死的亡灵,在实验室里异常脆弱。

    因为要新的聚合形态,所以不能直接使用卓戈旗下成形的亡灵,只能从离散形态开始一点点培育。

    也就是亡灵最容易驱散的阶段。

    今天温度高不行,明天温度低不行,吃多了不行,饿着也不行,被阳光照射不行,诶!完全黑暗还不行。

    感觉尤诺这张脸看腻了,亡灵我啊,现在就死掉喽!

    以至于尤诺不得不奔波于城里及附近地区,寻找各种闹亡灵的死亡现场。

    并创造出驱邪行业有史以来效率最高的处理亡灵方式。

    打包带走。

    “尤诺大师,邪祟克星,以身为瓮,封印亡灵”的顺口溜不胫而走,传遍双塔城及周边地区。

    每天都有人到药剂厂实验室找大师救苦救难。

    甚至有人在厂区外立了个尤诺大师的小雕像,时常有人摆供品,请求保佑自己不受亡灵烦扰。

    尤诺的兽人同事们知道是怎么回事,所以狠狠偷吃尤诺的供品。

    反正一直摆在那早晚是坏,兽人没有忌讳,但兽人讨厌浪费。

    最终,在尤诺不懈努力下,还是找到了他心仪的亡灵。

    那是在一座小教堂,一位牧师遭遇了职业生涯最大的考验。

    有家人前来驱邪,但是附着在那家孩子身上的亡灵似乎异常顽强。

    牧师手段用尽,每次驱散后,那坨亡灵都会缓缓复活。

    尤诺大师闻风而来。

    每一行有每一行的规矩。

    虽然牧师处理不了,但只要他不求助,尤诺不能直接接手。

    可惜尤诺不是这一行的。

    行云流水地打包亡灵,简单测试后发现它确实顽强得惊人。

    那家人和尤诺对着互相感激。

    “感谢大师救我家孩子。”

    “不不不,感谢你家孩子招来这么合适的亡灵。”

    一家人觉得大师这话听起来怪怪的,但又不敢说什么。

    尤诺不仅没收报酬,还倒给那家人一笔钱,作为其对科学事业做出贡献的感谢金。

    最终,以那坨亡灵为基础,培育出一种可塑亡灵聚合体。

    弱光照情况下能存活,在聚合体很小的情况下也能稳定维持
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