方言条理清晰地解释。

    这下大家都听懂了。

    球皇愣了一下:“意思是我们用大龙换龙魂?”

    care立刻说:“感觉很亏啊方哥。”

    大家不太愿意这么干。

    明明是己方大优,凭啥要送对面一条大龙?

    虽说是为了那龙魂,但那也稳过头了吧。

    而且现在第二条小龙还没拿下了,根本就不知道龙魂会是什么属性。前面分别是一条火龙一条炼金龙,接下来万一是条风龙,那这个龙魂就绝对不值得用一条大龙去换。

    击杀大龙不单单会提供一千五的经济收入,其提供的buff价值才是最高的。

    有大龙buff加持的兵线巨猛,真要被OMG拿下来,到时候对方连推几座外塔,FPX的经济优势会瞬间荡然无存,甚至被反超。

    而且还给了对面巨多的发育时间,武器三件套会很快做出来,届时,双射手阵容面对一个三件套贾克斯,打团会非常艰难。

    除非是电龙魂,才有足够的置换价值,其他都不行。

    “不,我们趁他们打龙去接团。因为我们不能再往后拖了,万一真的是条风龙魂,对面直接放掉往后拖,我们会输的。找机会趁早开团是最好的选择,这个机会只能我们给。”

    卧槽!

    众人都呆了一下。

    好阴险!

    不过球皇为了求稳,还是要确定一下细节。

    “那要是对面像你说的,直接放龙魂不去ruh大龙呢?”

    “所以就是赌一把,多拖一分钟对我们的影响没那么大,对面直接放我们也能接受,但如果他们真的想趁武器两件套ruh龙,我们的机会就来了。”

    “万一真被对面ruh掉了呢?”

    “你不放心的话可以射箭看一下。”

    “我算不准大龙血量……”

    “没事,我会算。”

    Faker不止一次比赛中预测打大龙需要多少时间,精准到具体秒数,结果分毫不差,世人遂惊为天人。

    其实方言也可以。

    不过算对面的话就没那么准。

    但是将误差控制在5秒内还是能做到的。

    至于计算赶路时间,这属于打野基本功了。

    如果有打野算不出来,那就不是一个合格的职业打野。因为这真的很简单,英雄的移速对应每秒移动距离,比如移速400,1秒就能跑400码,所以只要熟悉地图各个关键点位之间的距离,赶路时间就是一目了然的。

    众人最终同意了方言的计划。

    不明真相的观众和解说却感到纳闷。

    “咦?FPX怎么不去拿小龙啊?”

    “我也觉得奇怪,他们优势这么大,本应该趁热打铁赶紧把小龙控下来才对,OMG现在是不敢跟他们接团的,一接就寄。”

    “对啊,FPX拖得越久对OMG就越有利,这等于是白给了对手很多发育时间,真要是拖到武器装备成型,双射手阵容就很难打了,毕竟他们中路也不是什么后期大核,越往后拖,他们的优势就越小。”

    弹幕里便有人开始阴谋论。

    【钱到账了】

    【OMG老板打钱了吧哈哈哈】

    【赢下这场OMG就能确定一个季后赛名额,你想,你细想→_→】

    【反正FPX也进不去季后赛了,输赢都不影响结果,还不如趁机捞点钱,一举两得啊】

    【别开玩笑了,OMG需要FPX让?】

    【我说吧,这个打野开始迷路逛该了哈哈哈】

    【明明前面节奏挺好的啊……】

    【加油啊FPX!】

    台下的粉丝们也为FPX感到担心。

    虽说当前确实是FPX大优的局面,但真要拖个四五分钟,等到三十分钟左右才打龙魂团,到时候孰胜孰负就很难说了,毕竟FPX这阵容是看不到后期的。

    好在FPX也没有拖太久,在13分钟出头的时候将第二条小龙拿了下来。

    因为多拖了这么一分多钟,方言也被弹幕疯狂吐槽。

    没人知道,FPX决定拖这么一会,是为了更快结束战斗。

    第二条小龙阵亡的一刻,第三条小龙的属性也出现在了小龙坑的深渊峭壁上。

    是条水龙。

    FPX这个阵容没什么坦度,所以价值略微有所降低,只能说双方都可以接受。

    而通过对接下来的战斗观察,方言也确定了,对面在龙魂团之前都会避免打架。

    17分钟第二条先锋刷新,OMG没来接团,只让猪妹自己过来尝试抢一下,没抢到,还送了个人头,无伤大雅。

    18分钟,听牌龙刷新,OMG还是不来接团,又是让猪妹尝试抢,又没抢到,猪妹交闪逃脱。

    经济方面,FPX的优势持续扩大,滚雪球速度不算很夸张。

    但在
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