“那小子,不知道天高地厚,这试练,应是要吃些苦头了!”

    “近千头七阶魔兽,只用霸刀的玄篇,多少是太为难了些。若是过不去,便给他留个印记,也方便他以后再来!”

    高塔一楼,残魂不知从哪儿弄来一块石板,手在石板上一抹,便出现了二楼的影像。

    看着画面里,双手挥舞,血雷肆虐,残魂有些自我怀疑道:

    “双刀?《霸刀-玄篇》里哪儿来的双刀?这小子”

    残魂控制画面放大,看到杨善左手拿的并非是刀,而是刀鞘。

    不过这刀鞘,被天外诡雷所覆盖,凝成刀刃形状,以此来作为左手的武器。

    不过使用刀鞘时,杨善挥砍造成的杀伤基础,得要去掉血吼刀原本的加成和特性。

    所以杨善大多时候,用刀鞘来招架,重点还是以右手的血吼刀来进行攻击!

    原本的单刀,换成了双刀,并且还打的是一攻一防的路子!

    残魂亲眼看到一头狼兽朝杨善咬来,却被杨善用刀鞘架在上下颚之间。

    右手血吼刀顺势刺入狼兽的左眼,刀尖自后脑钻出。

    堪称致命的弱点攻击。

    系统判定这狼兽的大脑已经被破坏,每秒血量都会下滑5%,一直到死之前,狼兽的行为都只能来源于肌肉记忆。

    抽刀退去的杨善还未喘口气,左右两边又各自扑来一头狼兽。

    见两头狼兽扑来的高度有所区别,杨善单脚一踮,身形横摆。

    刀鞘往下,砍下方狼兽之腰。

    血吼于上,刺上方狼兽之口!

    血吼整个刀身都没入口中,天外诡雷直接在狼兽体内蔓延开来。

    杨善一点都没恋战,抽出血吼刀,双脚在下方狼兽的背上一蹬,身影如箭蹿出,让其他围攻而来的狼兽失去了目标。

    残魂收起了轻视,一字不吭,盯着画面里来回腾挪,不断手起刀落的杨善。

    但凡局势稍微有一点风险,杨善就会立刻催动《三千雷动》,转换方位,重新稳住阵脚!

    刀鞘每次都能精准格挡,那血吼刀,每次攻击,基本都能命中到要害!

    残魂:“这小子的刀法怎地这般凌厉?”

    根据天耀的官方设定。

    作为玄幻背景的“斗破”,在对战时,表面上的侧重点,全在“斗技”上。

    而斗技的表现,是以斗气作为引导,从而实现攻击、防御、限制、幻术等各方面的效果。

    但所有斗技的表现形式,都是相对固定的。

    在“武功”、“武侠”乃至“仙侠”的世界观里,可以找到类似的概念:

    式!

    “招式”二字虽是词组,但实际上,两字的概念是有本质区别的。

    “式”是固定的动作,而“招”,则是将“式”进行实际运用,甚至组合起来的“套路”!

    其实以天耀公司的能力来说,完全可以设计大量带有“招式”的斗技。

    但哪怕是《帝印决》这种细分了五种手印的斗技,说到底,也只是五种不同的“式”。

    天耀故意给玩家留了“招”的空间,这是玩家可以自由发挥的地方,也是玩家钻研技巧的核心方向之一。

    所以在斗技方面,会出现类似《霸刀》这种,单纯增幅普通攻击的斗技。

    而普通攻击的判定是最为自由的,留给玩家发挥的空间极大。

    杨善前世就是以《霸刀-玄篇》作为基础,狠心磨练用刀的技巧。

    一般玩家用类似斗技,都是拿刀唰唰一顿乱砍。

    而杨善所用的,是真正意义上的“招式”。

    虚招也好,双刀的套路也罢,杨善刀法的核心追求就只有一个:

    弱点!

    若是从宏观角度来看,天耀设计的斗技,就只给了出招的方法。

    却没有什么“对象锁定”、“自动跟踪”、“绝对命中”、“闪避值”这些传统网游里普遍存在的设定。

    所以,招怎么用,怎么打,这都是玩家需要自己去磨练的技巧。

    杨善在1.2版本炼药师大会的决赛第三场“水果切割”里,以双刀技法惊艳全场。

    很多玩家甚至都怀疑杨善是武英级的武术运动员。

    但没有人知道,杨善在发现自己233颗水果,只砍中230颗之后,就觉得自己的技巧应该要再进行提高了。

    在旁人看来,只漏掉三颗水果,这已经是变态的出刀准度了。

    但在杨善看来,漏掉三颗,那代表上限是230颗。

    而233颗全中,那是水果只有233颗!

    两者的概念完全不同。

    杨善闲着没事的时候会看一些武功招式解析,玩碾压局的时候会刻意用刀磨练技巧。

    哪怕对方开着斗气铠甲,没有弱点可言,杨善也会尽量选择将出刀的角度瞄准要害。

    把出刀技巧打磨成“习惯
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