一阶段的修行功法,比如刚刚进入【炼体境】之时,就直接修炼【锻骨境功法】。
只不过,那样子练是能练,但很有可能会损害修行者的根基,让其身体变畸形亦或者寿命大减……
而除了身体素质成长上限远远高于普通修行者以外,令无怨经过反复的验证,还发现自己的身体其实存在着很多的异常之处。
比如移动速度、出手速度、反应速度……
就仿佛身体正在有意往着相关方面进行成长一样。
即使是在臂力相差无几乃至于略逊一些的情况之下,他的移动速度、出手速度、反应速度……往往也是远强于其余的修行者。
对于这种现象。
他觉得问题应该是出在自身的天赋能力上面。
那个被令无怨取名为【无间神速】的天赋能力,正在具有明确倾向的持续改造着他的躯体,让他能够从各个方面更好的适应着与使用着自身天赋能力……
而且,这一过程其实是有迹可循的事情,经过【内视】所带来的观察效果,令无怨可以在修行功法的时候观测到某些气血在修行的过程之中,自然而然的就会被自己身体之中的某些肌肉、骨骼、器官……给自动消化掉,从而自动进行某种本能性的自我强化工作与自我改造工作。
这一切,直接令他与别人的实力差距也是越来越大。
如果用游戏里面的形容词来形容的话,那么或许可以将这情况形容为【数值加成之间的差异】。
举个例子:别人每百斤臂力的基础身体素质上升可以享受到百分之一的速度加成,从而使得自身每秒移动速度额外增加一米,那么在令无怨这里,移速加成起码都是百分之二、百分之三,每百斤的臂力上升,都会使他每秒移动速度额外增加两米、三米……
虽然实际情况肯定没有那么的数据化与固定化,但大家理解一下相关含义就行。
对于自身的这种情况。
令无怨选择将其当成自身的某种被动能力,并将其称之为是——【神速最优化】。
只不过,那样子练是能练,但很有可能会损害修行者的根基,让其身体变畸形亦或者寿命大减……
而除了身体素质成长上限远远高于普通修行者以外,令无怨经过反复的验证,还发现自己的身体其实存在着很多的异常之处。
比如移动速度、出手速度、反应速度……
就仿佛身体正在有意往着相关方面进行成长一样。
即使是在臂力相差无几乃至于略逊一些的情况之下,他的移动速度、出手速度、反应速度……往往也是远强于其余的修行者。
对于这种现象。
他觉得问题应该是出在自身的天赋能力上面。
那个被令无怨取名为【无间神速】的天赋能力,正在具有明确倾向的持续改造着他的躯体,让他能够从各个方面更好的适应着与使用着自身天赋能力……
而且,这一过程其实是有迹可循的事情,经过【内视】所带来的观察效果,令无怨可以在修行功法的时候观测到某些气血在修行的过程之中,自然而然的就会被自己身体之中的某些肌肉、骨骼、器官……给自动消化掉,从而自动进行某种本能性的自我强化工作与自我改造工作。
这一切,直接令他与别人的实力差距也是越来越大。
如果用游戏里面的形容词来形容的话,那么或许可以将这情况形容为【数值加成之间的差异】。
举个例子:别人每百斤臂力的基础身体素质上升可以享受到百分之一的速度加成,从而使得自身每秒移动速度额外增加一米,那么在令无怨这里,移速加成起码都是百分之二、百分之三,每百斤的臂力上升,都会使他每秒移动速度额外增加两米、三米……
虽然实际情况肯定没有那么的数据化与固定化,但大家理解一下相关含义就行。
对于自身的这种情况。
令无怨选择将其当成自身的某种被动能力,并将其称之为是——【神速最优化】。