小绿1240%攻击的治疗。

    治疗比例都快赶上雪糕的伤害比例了。

    第二个主动技能翠荷衣,可以为单体增加5秒防御,增加量为小绿攻击的80%,由于不是治疗,复苏攻击提升105%。

    正常而言,一只灵兽的攻击和防御处于同一个数量级,攻击比防御高一些,所以增加量在复苏词条激活的情况下,可以粗略视为小绿防御的200%。

    如果目标和小绿实力相当,防御接近,获得这个增益效果,可

    以等效为防御提升200%。

    消耗一片青叶,翠荷衣变更为群体增防技能,虽然防御的增加量因此降低了不少,但依旧相当惊人。

    第三个主动技能点流萤则是队内第一个净化类技能,它可以进行单体净化,冷却20秒,这个技能消耗青叶并不会变更效果,但可以立刻刷新技能冷却。

    除了三个基础技能,进化后解锁的两个大招同样特别。

    青叶庇佑是直接以消耗青叶作为技能释放条件的主动技能,而且一次就要消耗两片青叶。

    但其效果对得起这份消耗。

    持续五秒时间内一切伤害减半,同时每秒获得治疗,总共获得攻击400%的治疗。

    按照300%的治疗加成计算,最终治疗量4960%攻击。

    两个效果叠加,无愧「庇护」二字。

    至于另一个大招沉睡魔咒,则是一个强大的群控技能。

    效果上,【沉睡】与【击飞】是接近的。

    但两者的持续时间不同。

    【沉睡】受到一次攻击后解除,【击飞】固定持续1秒。

    显然,前者更好。

    同样消耗两片青叶,【沉睡】效果可以转变为【昏睡】,光是增加强制冷却装备词条的效果就已经相当强大了,更何况受到攻击解除效果的次数从1次提升到了3次。

    如果3次都是超高伤害的攻击,控到死绝非虚言。

    同时集治疗、生存、净化、控制于一身,难怪青莲精灵的介绍称其具有「全方位的辅助能力」。

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