,而周边一公里内的安全区巡逻任务是给20瓶盖,也就是说巡逻任务的范围越大,越危险,给的瓶盖也越多。

    不过考虑到现在巡逻队人手不足,能够安排每天的安全区巡逻任务就已经不错了,再远的探索任务只能一周组织一次,相同范围的巡逻只能获取一次奖励,如果算上文化园区内的安保巡逻,一天也不过赚取30瓶盖。

    至于物资搜索和补给任务,则是根据物资的价值和数量来决定的,目前来说依靠巡逻队和物资搜索队的现有人手,每天可以获得物资不过在一到两吨左右,奖励的瓶盖在10到20个。

    至于消灭的辐射丧尸和变异生物,一级的奖励是两个瓶盖,二级五个瓶盖,三级则是十个个瓶盖,至于上次的四级变异大蛇,由于是第一次任务奖励,直接给了300个瓶盖,以后要是再击杀四级生物的话,奖励则是一百个瓶盖。

    综合下来,其实现在每天工作之后,应该可以得到差不多一百个瓶盖左右,这从某种程度上来说,算是保底工资一样的收入。

    除此之外就是可以预料的任务收入,比如触发探索人防设施,或者有危险生物的区域等,开辟新地图也是会有瓶盖收入的。正如巡逻队的问题一样,进行这样的可以预见的任务,是需要大批人手的,避难所目前大约有不到八十人,受过训练适合执行战斗类任务的大约有二十人,吴菲正在从剩下的人中再次甄选,有希望能再挑选出十人左右进行基础训练。不过这样已经是目前的极限了。

    一个避难所四成的人被训练成武装士兵,这个比例还是太高了,所以在物资允许的条件下,还是需要更多人手才可以。

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