对于“sask”展现出来的实力,mlxg属实是亚麻呆住了。

    他一边刷野,一边努力在脑海中搜寻自己这位老队友的关键词。

    虽然“脚神”是根据sask玩塞恩时,塞恩的拆塔动作所命名的。

    但mlxg却知道,自己这个老队友一开始玩的主流英雄和塞恩这种略显笨逼的坦克是不沾边的。

    sask早年间喜欢玩艾克、小鱼人、妖姬这种进攻性拉满的英雄。

    会的英雄很多,虽然不怎么精通。

    这一把mlxg几次切中路去观察,都莫名感觉这妖姬熟练度很高的样子。

    英雄联盟这个游戏有些特殊,玩家们自己玩的时候突然操作了一波,作为当事人会感觉自己很帅。

    可若是反过来再看一遍回放的话,以审视比赛里职业选手的操作流畅度或者说去看各大主播的英雄流畅度的眼光再看一遍自己的操作时,往往会感觉也就那样。

    真要是拿出放大镜去挑毛病,恐怕就不止一处两处能做的更好的地方了。

    所以往往站在旁观者的视角上去观看,觉得够流畅的操作才是真的帅。

    香锅便是如此。

    这波李尧的单杀在他脑海中反复回放。

    其实没有多少花哨的操作,比如极限拼反应或者手速规避技能之类的。

    但对mlxg来说,一个玩家玩的好不好,取决的并不是操作,而是思路上的清晰。

    说一千道一万,英雄联盟也是个玩脑子的游戏。

    计算好自己W技能的剩余CD以及可以给到对手的控制时间,只要有机会斩杀就果断先手。

    同时也利用自己W的技能冷却去引诱对手,然后判断对手的心理。

    类似的博弈在顶尖对局之中数不胜数,对寻常玩家而言或许这样玩很累,很费脑子,但对职业选手以及一些真正的高玩来说,这些似乎已经成为了习惯甚至是肌肉记忆。

    任何一个细节都有可能让他们考虑到下一步该怎么去走。

    当然,这一切的前提在于,思想足够冷静。

    这一刻的香锅真正开始怀疑起了“sask”的身份。

    以前就不怎么厉害,现在都多久没玩了还能有这种程度的水平?他不信。

    利用回城的间隙,mlxg给sask弹了个微信语音。

    语音响了许久才被接通。

    “你干嘛?”

    当听到话筒那边传来慵懒中带着些许烦躁的熟悉声音时,mlxg懂了。

    所以,这是谁?

    mlxg并非是多八卦的人。

    揣着这般好奇,他也没有直接询问,而是正常打游戏。

    诡术妖姬这个英雄优缺点鲜明。

    优点是对线压制力强,凭借恐怖的爆发输出在前中期的游走中帮助队友或者自己滚起雪球。

    有了装备优势后,中期的诡术妖姬就是刺客类英雄的典型代表。

    先手进场的时机、技能释放的精准度以及拉扯间对自身站位的把控,缔造了诡术妖姬的上限。

    但相对应的该英雄缺点也很明显。

    对线期压不住人,就很难去游走边路。

    舍弃兵线去游走的话,又会导致经验等级落后,如果没抓到人,装备也落后了,那这把妖姬就变成侦察机了。

    其次中期容错率极低,在前期建立起来的优势只要送一波,就有可能倒反天罡,作用直接被拉低几个档次。

    很多进攻性极强的英雄也有类似的通病。

    但很显然,这种缺点,在这一把rank里没有体现出来。

    单杀了一次卡牌后,随着卡牌的装备大幅度落后,李尧也开始了游走之旅。

    搭配mlxg进攻性极强的盲僧,三番两次对下路施压。

    卡莉斯塔连续阵亡三次后,莎米拉也滚起了雪球,这个时候的卡牌就很尴尬了,由于装备太差,战斗力弱的可怜,飞下来仅能提供一个控制。

    可自家这边能打输出的点又被妖姬和盲僧双双限制,以至于dopa接连支援了几次都收效甚微。

    兰博的等级落后过多,心急之下强抓上路还被破败王塔下反杀了一次,至此蓝色方算上野区四条线全部爆炸,不到20分钟便打出GG。

    如此顺畅的一局让便秘了一整晚的mlxg不太适应。

    而且这把赢的也不够爽快。

    输的对局里他都在饱受折磨,努力寻求翻盘的机会,而局势上似乎也给了他一些机会,只是最终总有人掉链子。

    结果赢的局你直接投了?

    有没有点电竞精神啊?!

    “再来?”

    mlxg试探性的打字。

    “好。”

    李尧回应。

    别的不说,光凭第一波盲僧的反蹲信号,就足以证明这位爷是有实力的。

    接下来的几盘队友和对手都是路人。
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