拖住。

    故此,穿越层层障碍,来到这中央广场时,就只剩徐晃和杨奉领的这不到百人的部队了。

    “太快了”

    杨奉弯腰喘着大气,无奈叹道:

    “你这苏都督实在是太离谱了,真就是什么也不管

    就像一把尖刀一样,直往心口插啊。”

    “正是擒贼先擒王。”

    徐晃的气色比杨奉还是好上不少,脸色红润:

    “贼众人多势众,久战我军必败。

    唯有速斩那敌酋杨凤,咱们方可转危为安。”

    敌酋杨凤

    杨奉虽然很清楚这话说的是对面那个与他同名的倒霉蛋,但还是不由缩了缩脑袋:

    “不过这看起来可不太容易了啊。”

    “要是刚刚都督一箭射死的是那敌酋,说不定就拿下了。”

    “可惜。”

    众人看了眼苏曜那空空如也的箭囊,无不惋惜。

    没有了那催魂夺命的神射,黑山军的战士们也逐渐恢复了精神。

    “握紧武器,瞪大眼睛都给咱瞧好了!”

    “敌军不过是丢盔弃甲不足百人而已。”

    “我等却有千余之众!”

    “稳住脚步,优势在我!”

    杨凤的话让黑山军战士们的士气再一次恢复了。

    他们终于有机会看清眼前的敌人。

    丢盔弃甲,倒不算过于夸张。

    原来眼前白波众将士们为了追逐的速度,早已在路上脱下了铠甲。

    如此一来,又怎会是他们这些严阵以待之人的对手?

    “前进,出击,杀光他们,一雪前耻,为死去的弟兄们复仇!”

    被人群保护簇拥着的杨凤高呼一声,仿佛看到了胜利。

    黑山兵受此激励,高声呐喊,在咚咚战鼓中一步步前进。

    一千余对不满百,优势在我,此战必胜!

    面对如此坚定且士气逼人的黑山战士们,杨奉不由后退一步。

    他没想到敌军士气恢复如此之快,对面的那杨凤,有点东西啊.

    “苏都督,我等该”

    ——“开杀!”

    甚至不等杨奉说完,那一袭赤红色的身影便如惊鸿般闪过,势如猛虎的扑向那些徐徐推进的黑山战士。

    但见刀光一闪,又是一道月牙斩发出,当先的数位长矛手登时横死一片,武器和身体尽皆化为两段,引来惊呼一片。

    然而在黑山兵众的惊呼声中,一击得手的苏曜却只是淡然摸了一下闪亮如新的陌刀,感慨道:

    “不愧是氪金道具,这磨刀石效果不赖嘛。”

    在之前的战斗中,他的陌刀已经把耐久几乎消耗殆尽,几乎变成了一个大铁棒子,只能各种拍人。

    而这一回,在用磨刀石强化后,不但恢复了耐久,似乎上限也提高了。

    在上次与铁峰战后,要按以往的经验来看,他陌刀必然就又要顿了。

    而现在,这一刀下去,看着那飞扬起来一刀两断的杂鱼们,显然他还可以再发一波大力!

    这经验值真是没白用啊。

    一念及此,苏曜又翻看了一眼那商城中定期或随机刷新的那些个琳琅满目的各种书籍宝物、特殊武器甚至战马等等,不由心热,看着周围这些杂鱼们突然就更有动力了。

    这可都是能换成氪金币的EXP啊!

    没错,这也是苏曜当时没有干脆一箭射死那杨凤的关键。

    毕竟此处的地形苏曜也看到了,如果瞬间就让敌军崩溃的话,显然他要少掉一大波经验。

    这就不得不提这真三世界EXP的获取机制有一个相当令人无语的地方了。

    同样的怪,以不同的方式消灭或者俘虏,给的经验值是不同的。

    单杀最高毫无疑问,其次是同一战场上,队友和部下的斩杀或俘虏也会分到相当部分。

    这一部分便会根据队伍的规模和敌方精锐度等决定获取量的大小,以百人为一个基数,依次递增。

    总之就是人带的越少被分掉的经验也就越少,以少胜多,以弱胜强经验高,以多欺少,以大欺小经验少。

    带一个万人精锐去打个几千人的杂牌老农,打完经验一点不加,光烧钱了那简直是能给人气死。

    也因此苏曜不喜欢带太多人出征。

    即便带的多了,进入战场的也尽可能会少些,避免经验被分太高,打成烧钱局。

    这些都很正常,属于抠脚想凭直觉就能认识的。

    但这之中,却有一个巨坑无比的设定。

    那便是像是剧情杀,如自杀踩踏致死等,或者环境地形杀这类,非直接击杀和俘获的,便不会给角色加经验的!

    巨坑无比呀。

    所以火烧连营那次别看杀的多,但因为大火封了路,苏曜的追击被阻隔了,故而他经验倒没加多少,就光吃到个胜利的威望和功勋。

 
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