【战争模拟器】游戏世界内。

    小黑在杀马特和白发女的带领下。

    了解了游戏的大致玩法。

    当被问及口音问题时。

    小黑有些支支吾吾。

    “我……我……俺是边境省份村里来滴。”

    白发女若有所思。

    “哦,难怪感觉你口音怪怪的。”

    “哈哈哈不过大家都是龙国人,还在一个阵营,以后相互之间称呼为同志。”

    叫“同志”更加有代入感。

    玩家小黑问道:

    “好的同志,那我们接下来做什么?”

    白发女道:

    “虽然我也就比你多玩一个上午。”

    “但我己经大致摸清楚了。”

    “游戏的体验感如何,很大程度取决于主帅。”

    现实战争的走向也是如此。

    很大程度取决于领导人是否具备领导指挥能力。

    白发女说道:

    “游戏自由度太高,没有固定的玩法。”

    “也导致,如果安排不合理,工作方向不正常,会和其他阵营拉开巨大差距。”

    “所有阵营的主帅可以发布公告。”

    “告知阵营内的玩家,具体该干什么事。”

    杀马特接话道:

    “虽然设计师是头畜生。”

    “但不得不说这byd是真有点东西。”

    “到现在我一次都没见他上线过。”

    “但却能指挥的井井有条。”

    “对了小黑。”

    “你点击屏幕右上方的消息通知,里面有畜生设计师发布的公告。”

    小黑听话照做。

    点开公告。

    【茶宗公告】

    【战前工作安排条例】

    【发布人:楚生】

    【1:建造临时监狱,具有监管监狱的权利的玩家,由主帅认定。】

    【2:战争开始前,茶宗阵营内,不得以内奸名义杀死同伴,如果遇到捣乱、破坏军备生产的玩家,可先关入临时监狱中。】

    【3:所有玩家,可与自己的好友,自由组成玩家小队,参与生产建造】

    【4:生产钨钢:二十吨,铁矿提炼:三百吨,石油开采:一万桶,火药制备:五百吨……】

    【5:材料生产完毕,上交阵营,禁止私造武器,玩家可前往靶场体验武器】

    靶场。

    是每个阵营都有的场景。

    相当于一个试炼场地。

    里面可以自定义使用所有武器。

    让玩家体验并适应武器的使用和设计感。

    但里面的武器,无法带出靶场,无法应用在战争上。

    材料上交。

    是因为楚生也无法确定。

    自己的茶宗最后究竟会有多少玩家。

    他需要根据玩家数量。

    来排兵布阵,生产军备。

    【6:规划出少量土地,用来生产粮食,其中西分之一种植水稻,剩下土地用来养殖牲畜。】

    现实世界中。

    无论是水稻种植还是养殖牲畜,都需要很长时间。

    在游戏内。

    将这些内容全部简化。

    快速养成,快速制作成食物。

    【战争模拟器】

    有关打仗的内容,事无巨细,完美复刻现实。

    而一些战前准备,能简化的全部简化。

    毕竟游戏定位。

    是一款战争策略游戏。

    而非种田养成游戏。

    虽然做了简化。

    但也没有简化到,首接发枪发粮。

    必须让玩家参与到这些过程中来。

    才能有更好的战争代入感。

    可以简化但不能没有。

    【7:兵种选择,玩家需前往靶场训练,并申请自己想要成为的兵种,每位玩家必须申请三种兵种以上,根据战争调整,由主帅决定成为何种兵种。】

    这相当于选择自己的定位。

    如MOBA游戏中。

    选择想要的位置,打野、中单、上单等位置。

    而玩家必须选择三种及以上兵种。

    则是因为,如果只选择一种。

    人人都想当狙击手,人人都想开坦克。

    那谁去当步兵?

    现有资源,也不可能造出几万台坦克。

    【8:玩家参与资源生产建造,可以获得贡献点,贡献点越高,成为首选兵种的概率更大。】

    【9:……】

    ……

    小黑看着这份公告。

    愣愣出神。

    脑海中己经浮现出,现实世界中战前公告的感觉。

    环环相扣。

    【战争模拟器】最大的弊端。


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