风打算在身上保留一部分进化点数,用来在关键时刻,进化从别人身上复制到的技能。

    “不过,少量的进化点数,还是可以用一下的。”

    例如被动提升闪避率的‘鬼影模糊’技能。

    花费了1300+2.1万进化点数,从传说级进化到了神话级、又进化到了远古级。

    由于在爱莎希丝处,将这技能也升级到了45级,外加额外的19级技能等级……

    这技能在传说级的时候,就提供了足足94.25%的闪避概率。

    现在又进化了两次,效果直接增加到了96.33%。

    看这数字似乎会让人感觉变化不大……

    但实际上,这技能进化两次后,原本别人平均下来,每攻击2416次能命中秦风一次,现在则需要攻击3783次!

    当然,这命中是概率,并不是说攻击这么多次就一定能命中秦风……

    概率的事情,懂的都懂。

    接下来要再进化鬼影模糊,就需要34万进化点数了,目前没必要了。

    至于这技能的神话级和远古级新增特效……

    只能说,有跟没有也没什么区别。

    一个是闪避后回血20%,一个是闪避后获得500%命中修正,对秦风来说都是聊胜于无。

    另外,则还有个‘致命博弈’技能,消耗2万进化点数,从远古级进化到了不朽级。

    原本增加4.6x的弱点攻击倍率,现在提升到5.75x,效果还算不错。

    配合刚换上的‘眺望者的棱镜护手’,秦风的弱点攻击倍率直接涨到了20倍!

    光是弱点攻击倍率方面,让秦风命中弱点的攻击伤害,直接比之前翻了一倍!

    “这状态去冲第三头世界脊柱,应该妥当了吧?”

    “先去把棱镜护手的等级提上来。”

    “最后,再从鸢姐身上摸一万全属性,再摸个技能,摸个装备过来……完美!”

    这感觉,美滋滋~

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