意好感度满值球员,当球员站立不移动时,积蓄能量,时间越长则投篮命中率越高,最多提升球员10点投篮相关属性。”

    “被动光环③:《属性变换》,效果为指定己方任意好感度满值球员,选择其任意属性,按照10:1的比例,转换为宿主指定属性,比赛结束后恢复原属性。”

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