第一百四十二章 最后的对决!关圣帝君VS领主大人!(3/5)
”
“多亏领主大人帮忙,否则根本没有机会!”
“高情商:我们玩家的实力有很大提升空间!”
“低情商:玩家就是一帮废物!没了领主大人干啥啥不成!”
“……”
杭羽不吝啬的及时发放了奖励。
【叮,任务完成,深渊精气+18500,贡献点+24000,白银宝箱+1!】
【叮,任务完成,深渊精气+17600,贡献点+23000,白银宝箱+1!】
【……】
【叮,任务完成,深渊精气+9000,贡献点+13500,青铜宝箱+1!】
【叮,任务完成,深渊精气+9500,贡献点+14500,青铜宝箱+1!】
【……】
【叮,任务完成,深渊精气+800,贡献点+1200!】
总共发出148万精气。
这与预算基本是持平的。
只要参加活动就都有奖励,其中白银级奖励35个,青铜级奖励81个,其他玩家没有获得评价或宝箱,也没有一个玩家获得黄金级奖励。
这说明玩家的表现还有不小提升空间。
“如果我们能凭借自己的力量拿下污染区,如果我们能在张宝召唤援兵前将他及时干掉,那我们这几十个白银评价很可能大部分都将成为黄金评价!”
“是啊!”
“太可惜了!”
“少拿了好多奖励啊!”
“是我们低估了核心污染区的难度!”
“算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”
“……”
有玩家已经开始开箱了。
魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。
【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹+1,高级摄影水晶+1!】
魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。
这次居然开出了药品。
【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。
当看到丹药效果。
魑魅魍魉露出大喜之色。
居然是一种可以永久提升属性的丹药。
50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。
“卧槽!”
“这是什么?”
“我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”
“……”
午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。
【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。
几十个白银宝箱大多都开出了属性药。
现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。
精血丹似乎更加珍贵。
毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。
强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。
当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。
其他职业难道就不需要力量了吗?
答案当然是否定的。
诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。
如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。
除此以外。
术士获得了10点力量以后。
他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。
比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。
如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。
随着修炼技能。
属性可以不断堆叠。
从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。
玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。
“太牛了!”
“这东西价值连城啊!”
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“多亏领主大人帮忙,否则根本没有机会!”
“高情商:我们玩家的实力有很大提升空间!”
“低情商:玩家就是一帮废物!没了领主大人干啥啥不成!”
“……”
杭羽不吝啬的及时发放了奖励。
【叮,任务完成,深渊精气+18500,贡献点+24000,白银宝箱+1!】
【叮,任务完成,深渊精气+17600,贡献点+23000,白银宝箱+1!】
【……】
【叮,任务完成,深渊精气+9000,贡献点+13500,青铜宝箱+1!】
【叮,任务完成,深渊精气+9500,贡献点+14500,青铜宝箱+1!】
【……】
【叮,任务完成,深渊精气+800,贡献点+1200!】
总共发出148万精气。
这与预算基本是持平的。
只要参加活动就都有奖励,其中白银级奖励35个,青铜级奖励81个,其他玩家没有获得评价或宝箱,也没有一个玩家获得黄金级奖励。
这说明玩家的表现还有不小提升空间。
“如果我们能凭借自己的力量拿下污染区,如果我们能在张宝召唤援兵前将他及时干掉,那我们这几十个白银评价很可能大部分都将成为黄金评价!”
“是啊!”
“太可惜了!”
“少拿了好多奖励啊!”
“是我们低估了核心污染区的难度!”
“算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”
“……”
有玩家已经开始开箱了。
魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。
【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹+1,高级摄影水晶+1!】
魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。
这次居然开出了药品。
【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。
当看到丹药效果。
魑魅魍魉露出大喜之色。
居然是一种可以永久提升属性的丹药。
50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。
“卧槽!”
“这是什么?”
“我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”
“……”
午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。
【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。
几十个白银宝箱大多都开出了属性药。
现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。
精血丹似乎更加珍贵。
毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。
强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。
当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。
其他职业难道就不需要力量了吗?
答案当然是否定的。
诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。
如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。
除此以外。
术士获得了10点力量以后。
他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。
比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。
如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。
随着修炼技能。
属性可以不断堆叠。
从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。
玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。
“太牛了!”
“这东西价值连城啊!”