“多亏领主大人帮忙,否则根本没有机会!”

    “高情商:我们玩家的实力有很大提升空间!”

    “低情商:玩家就是一帮废物!没了领主大人干啥啥不成!”

    “……”

    杭羽不吝啬的及时发放了奖励。

    【叮,任务完成,深渊精气+18500,贡献点+24000,白银宝箱+1!】

    【叮,任务完成,深渊精气+17600,贡献点+23000,白银宝箱+1!】

    【……】

    【叮,任务完成,深渊精气+9000,贡献点+13500,青铜宝箱+1!】

    【叮,任务完成,深渊精气+9500,贡献点+14500,青铜宝箱+1!】

    【……】

    【叮,任务完成,深渊精气+800,贡献点+1200!】

    总共发出148万精气。

    这与预算基本是持平的。

    只要参加活动就都有奖励,其中白银级奖励35个,青铜级奖励81个,其他玩家没有获得评价或宝箱,也没有一个玩家获得黄金级奖励。

    这说明玩家的表现还有不小提升空间。

    “如果我们能凭借自己的力量拿下污染区,如果我们能在张宝召唤援兵前将他及时干掉,那我们这几十个白银评价很可能大部分都将成为黄金评价!”

    “是啊!”

    “太可惜了!”

    “少拿了好多奖励啊!”

    “是我们低估了核心污染区的难度!”

    “算了,事已至此,也没什么好后悔的,即使是现在的奖励也很不错了!”

    “……”

    有玩家已经开始开箱了。

    魑魅魍魉打开了白银奖励宝箱。

    【叮,你开启了白银宝箱,龙纹精血丹+1,高级摄影水晶+1!】

    魑魅魍魉明显楞了一下,因为过去任务宝箱里开出来的奖品,一般都以装备之类的实物奖励为主,偶而会出现技能学习卡、装备强化卡、游戏道具之类功能性物品为主。

    这次居然开出了药品。

    【龙纹精血丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加50点生命最大值,每人只可以生效一次。

    当看到丹药效果。

    魑魅魍魉露出大喜之色。

    居然是一种可以永久提升属性的丹药。

    50点生命力,整整50点生命力,这对脆皮有贫血的玩家来说,绝对是相当强力的增幅了。

    “卧槽!”

    “这是什么?”

    “我开出了龙纹强骨丹可以增加力量属性!”

    “……”

    午夜杀猪男展示了自己开出的奖励。

    【龙纹强骨丹】,一阶稀有丹药,绿色上等品质,服用以后可永久增加10点力量属性,每人只可以生效一次。

    几十个白银宝箱大多都开出了属性药。

    现在出现的属性药只有两种,一种是增加生命的精血丹,另一种是增加力量的强骨丹,当玩家们看到属性药的效果以后无不精神大振。

    精血丹似乎更加珍贵。

    毕竟现阶段提升血量上限的手段太少。

    强骨丹作为力量药其实也不差,可是因为通过修炼技也能提高属性的关系,而且并非每一个职业都追求力量属性所以逊色一点。

    当然这种力量药可以一次性增加10点永久力量,相当于一个白色技能修炼到满级的增幅,即使对一些高级战士来说也能提升实力。

    其他职业难道就不需要力量了吗?

    答案当然是否定的。

    诡三国游戏里的力量属性不单单是狭义上的力气大小,而是泛指系统性的肉身综合力量,其中既包括气力以及体质强度等。

    如术士这样的职业力量增幅太小,所以肉身一直处于很脆弱的状态,如果能通过力量属性药提升,或许将带来脱胎换骨的改变。

    除此以外。

    术士获得了10点力量以后。

    他们可以提前满足一些力量技能的学习条件。

    比如说聚气斩,此技能门槛很低,只需18点力量就能学,低级术士通过强骨丹获得10点力量以后,五六级就能满足学习条件。

    如果术士之类的职业学会聚气斩并修炼到10级,那么就能再获得10点力量增幅,如此又可以学习新的力量技能,比如说野蛮冲撞等。

    随着修炼技能。

    属性可以不断堆叠。

    从理论上来讲术士也能拥有很强甚至不逊战士太多的体质与力量,搞不好未来会有玩家因此走上近战术士、战斗术士的路线,如此这强骨丹的10点力量增幅就很有价值了。

    玩家们在充分认识到属性要的作用之后无不大喜。

    “太牛了!”

    “这东西价值连城啊!”

 
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