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    于是,在这些玩家大佬们动机各不相同的努力调查之下,“伊亚利恩并没有死”的消息,很快就在论坛上传播了开来,迅速扩散,深入人心,并且逐步在NPC之中出现‘人传人’现象。

    观测到这一切后,莫驭总算放下了心。

    玩家也是伊亚利恩的重要锚点,只要玩家们认定伊亚利恩不会死,那么这份认知,也会成为一个巨大的锚,稳固住伊亚利恩的精神。

    比起不怎么需要锚点、来自异世界的邪神奈亚拉托提普,以及隐藏的极深、或许有没有自我对祂来说一点也不重要的光明神,锚点对于伊亚利恩,却有着扭转战局、一举定乾坤的作用。

    自以为看出了制作组剧情线安排的玩家们,情绪远比这个世界的本土居民们稳定得多。

    毕竟比起充满了未知和变数的‘现实’,一个有着‘剧情线’与‘既定结局’的游戏要更显得可靠、可信。

    而这种对剧情的‘信任’,又会构成一股强大的信念,反哺于这个世界的命运。

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