和典型的圣武士一样,英雄剑也有着回血能力,但与dNd中又能当t又能当N的设定不同,这游戏里圣武士更倾向于一个有自保回血能力的强力输出dpS,他的扛伤能力并不强,受伤主要还是为了加攻击。

    这边不得不称赞一下制作组,很显然他们刻意避免了将英雄剑做成t职——那样就会和世界骑士过于相似,同时与用刀剑的其他职业(魔厨师、刺客、游侠)相比,这个职业的‘誓言’系统都是独一无二的!

    貌似随着升级,英雄剑玩家还能自己选择加载的誓言,誓言之间应该还有相生相克,我个人感觉这些誓言就像是能装不能脱的御魂,想必到时经过大家的一番烧脑操作,这个职业会有更强的可玩性和独特性。

    我真的很喜欢这个职业的背景故事和设定,这种又隐忍又克制的守序正义真是让人欲罢不能,不过这个职业对体质的要求并不低,想转职的玩家请注意提升自己面板的体质与敏捷属性。

    愿各位都能在旅途之中恪守本心,遵守誓言,成为顶天立地的大英雄!】

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