敌人战略储备增加己方实力,材料还完全免费且源源不绝,这一波莉亚可以赢三次,简直赢麻了。

    ——只是不知道玩家看到这个躯壳会怎么想了。

    莫驭让系统把这些玩家躯壳收入系统仓库——是的,莉亚自带一个系统仓库可以收纳莫驭不想或者不能放进背包的东西——收纳完毕后就听到系统滴的一声提示:“已获得玩家躯壳 4\/3。”

    “友情提示:巡视领地任务完成进度80%,已设置复活点x1,传送点x2,尚未巡视地点:荒野石窟遗迹。巡视完成后将根据传送点位置自动圈定玩家活动区域。”

    “荒野石窟遗迹?”莫驭回忆起了那个地图最远东南角的地洞,骑上马边往那边走边问莉亚,“莫伊乌的记忆里好像没有更多的信息了,那是个什么地方?”

    “是个幻境。在了解你们世界的网游之后,我认为幻境很适合作为游戏的副本。”莉亚解道。

    “在这个世界是有灵魂的存在的,在人或生物死亡之时,如果一切正常的情况下,他们的意识会回归世界意识之海,就像水珠融入大海一般,虽然失去了他们独立的人格,但是他们的知识、理念会成为世界意识的一部分。”

    “有点像是集体潜意识理论啊。”莫驭道,“就相当于他们的过去成为了世界意识数据库里的数据?”

    “可以这么,”莉亚点头,“但在这个世界受到侵蚀污染后,这些被邪神污染的灵魂与意识不能回归世界意识之海,他们就像是被计算机病毒污染的数据,一旦进入数据库,就会污染整个世界意识。

    “于是,在被世界核心拒绝回归后,死者的执念受邪神污染的影响,形成一个个幻境,成为某种实体空间,吸引满足条件的人进入,并用各种手段污染或杀死进入幻境的人。

    “幻境本身可以不断重复进入,幻境里面的时空是混乱的,因为它形成的基石是死者的执念,所以会不停的循环死者最为记忆深刻的一段记忆,但如果进入幻境的饶举动影响了幻境的核心,即对死者的执念产生了某种或好或坏的触动,也会影响幻境故事的剧情。

    “在进入幻境的人完全消弭了死者的全部执念之后,邪神的力量就会因为失去基石而消散,幻境就会得到净化。”

    “可以反复多人进入,独立循环的剧情时空,剧情会根据玩家的举动进行微调。这的确很副本。”莫驭肯定道,“但进入幻境后可以退出吗?”

    “进入幻境后,只有在满足死者的某种执念,或者在幻境中死亡才会被幻境传送出来。”

    莉亚,“在玩家进入幻境后,系统可以分析死者的执念并自动转化生成主线或支线任务,玩家完成任意一项任务则可选择退出幻境。但鉴于领主您只有一条命,建议生成号后使用玩家躯壳进入幻境。”

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