也不少,所有的物品都可以进行交互。而且这次采取了奇物体系,快打开背包看看奇物到底是什么,我好研究一下。”

    “不行,奇物体系需要死亡一次后才可以开启。所以陈让,伱快点去死吧。”

    陈让不满的看了自己的同事一眼,决定下一次写游戏报道的时候,就用对方的名字来当个丑角。

    如果一个不小心成了爆款,那就不好意思了。

    嘿嘿嘿的笑了三声,陈让打开了背包,开始观察自己现有的卡片。

    玩家的卡牌初始上限只有二十张,当玩家装备武器的时候且没有其他奇物的时候,那么二十张卡牌都会被武器卡填满。

    而当有奇物的时候,那么奇物会作为一张卡牌出现在这里,顶替掉一张武器卡,并在之后的对战中随机被抽取到。

    有的神器可以增加卡组的上限,有的则会减少,一些奇物可以让玩家有过牌的能力,而一些又会降低,所以如何搭配就是一个很有意思的套路了。

    而且游戏里的奇物效果多种多样,数量繁多,这让里面的搭配效果变得异常的多,让玩家可以随时发现更多的套路。

    这名乞丐的初始武器只有一把短刀,奇物没有,只有死过一次之后才能解锁第一个奇物,让玩家的角色可以在这里生活的更久一些。

    而除了自己的卡牌外,背包里还有一些食物和饮水,这些物品可以让角色恢复一些体力,补充一些水分。

    看了下相关的说明,陈让发现在这里前行时,会以极快的速度消耗体力和水分,所以如何获得足够的食物来源也是需要关心的问题之一。

    看完了相关的描述,陈让不得不说,这个游戏还真是硬核。

    作为一个媒体记者,陈让需要对这里的情况有足够的了解,所以光是了解这里的基础设定就花了他半个小时的时间。

    当他搞明白各种设定的具体情况后,他发现这里居然还有一个人。

    对方靠着柱子打着瞌睡,口水仿佛水龙头一般不断的下落,看起来睡的很香。

    迟疑了一下,陈让走了过去,跟对方交互了起来。

    如果是游戏舱,那么玩家可以通过一些动作跟NPC进行交互。

    不过是PC端的话,玩家就只能在出现的各种选项里选择一个合适的选项进行交互了。

    看着出现的选项,陈让思考了一下,然后问道:“你们觉得,偷光这个NPC的东西如何?”

    “不太好,我感觉这个NPC的重要性蛮高的,如果把好感度弄低了就不好办了?”

    “而且我看了下相关的设定,如果不删档的话,那么玩家死亡之后的复活地点还是这里,所以我感觉跟对方打好关系比偷光对方要好一些。”

    综合完各方的意见,陈让做出了自己的决定。

    他坚定的摇醒了对方,然后对刚刚睡醒还没有搞明白情况的女祭司说道:“来吧,我要跟你决斗!”

    “诶,又一个么?”

    女祭司打着呵欠,随后说道:“那行吧,你们使徒怎么总是喜欢搞这种事情呢?先说明一下,我先攻。”

    说完之后,女祭司一记钉头锤打了过去,将陈让的角色直接干到地上。

    熟练的将对方的物品扒拉干净,她感谢了一翻大自然的馈赠,然后将陈让尸体扔了出去,不多时就听到了外面让人骨头发酸的咀嚼声。

    坐在一边的椅子上,她吃着从陈让身上搜刮出来的食物和饮水,感觉这次的白面包味道淡了一点。

    女祭司不知道的是,她这里作为抗击魔王的一个前哨站,已经被选为玩家们的基地了。

    她只知道,自己身后的法阵经常会亮起,一些异世界的使徒会从这里复活,一些新的使徒会从这里诞生。

    他们有些彬彬有礼,有些又蛮横无礼,不过大部分她都可以一棍子打倒,然后拿走对方身上的粮食和水。

    有一些也可以打败她,不过似乎有某种无形的力量保护了她,让她可以不受对方的伤害,之后随便给对方一些白面包和水,就可以打发走对方。

    有些人则会给她一些奇物和食物作为礼物,而她也会回一点东西作为礼物,可惜她不是奇物师,不知道这些奇物的用途,所以是好是坏就看他们的运气了。

    不过有趣的是,在上一个使徒死亡之前,新的使徒都不会出现。

    在女祭司看来,这应该是异界之神的某种特别的安排,其中一定有对方的用意。

    而她只能默默的感谢对方的付出,同时为那些勇者祈祷,希望他们可以在这个悲惨的世界走的更远。

    女祭司刚刚将自己的白面包吃掉,她就感觉背后出现了一道亮光。

    这是仪式法阵被发动的迹象,意味着上一个使徒已经死亡,新的使徒已经来到了这里。

    扭过头,她看到陈让再次出现在这里,并向自己友好的打着招呼。

    说来有趣,这些使徒打招呼的动作都有些相似,似乎是同一个模子印出来的。


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