并看到神明的真容。

    这一刻,他就看到艺术女神背后浩瀚的真身,金色的力量编制成了完美的图案,让他立刻意识到这位是一名可以匹敌慈悲女神的存在。

    虔诚的半跪在艺术女神的面前,他诚恳的说道:“抱歉,我刚才未能识别出您的身份,伟大的外神。我无意揣摩您降临于此的目的,但我愿意听从您的一切安排。”

    “那就把最好的装备端上来吧!”艺术女神毫不客气的说道。

    “这个嘛……”祭司叹了口气,“很抱歉,我们没法提供太多的东西,不过我可以给你们一点建议。”

    邀请六子和艺术女神坐下,祭司开始解释这里的情况,并给出不少有用的小建议。

    这些小建议都是之前冒险者们总结出来的,其中大部分对于冒险者都是常识,但对于玩家来说,却是千金难买的财富。

    随后,祭司又贴心的拿来一份地图,并珍重的交给了艺术女神。

    “这是断罪之城附近的地形图,也是我们好不容易探测出的成果,如果要卖的话至少要十五个金币,不过我可以免费送给你们。”

    诚恳的道谢后,六子带着地图离开了这里,并且感觉艺术女神还挺有用的。

    尤其是在这种有真神设定的游戏背景中,艺术女神的存在能带来不少好处。

    除了对方得瑟的样子让人有点不爽外,其他都还好。

    在地图上,六子发现附近的地牢位置都被标记出来,而且数量还不少。

    一些地牢过于危险,里面的怪物十分强大,之前的冒险者不可能为了钱而把小命都交出去,顶多只能清剿一下附近的怪物,并不会深入其中,并清剿里面的核心。

    不过危险也意味着高品质的物品,毕竟物品的生成也与环境有关,越是危险的地方,高品质物品出现的概率也越高。

    趴在六子的肩膀上,艺术女神看了一会儿地图,然后说道:“我们接下来要去哪里?”

    “先去找一个简单的地牢看看吧,我们得熟悉一下这里的环境。”

    到了野外,六子发现这游戏最大的问题出现了。

    玩家太多了!

    《公主地牢》本身就有大量的粉丝,而《公主地牢2》不仅有大量死忠粉加入,新玩家也络绎不绝的跑到这里,让这里的野外人满为患。

    好在新手地牢生成的速度也快,六子没多久就找到了一个落单的地牢入口,然后带着艺术女神快速跑了进去。

    这个地牢看起来像是一个通往下方的楼梯,当两人冲进去后,地牢的大门在他们的背后猛然关闭,由此带来的震动让六子迅速进入到状态。

    不同的地牢都有自己的形态,这些地牢背后的情况不亲自探查一番的话很难知晓情况,这也让每次探索都充满了紧张和刺激。

    出现在六子面前的地牢看起来像是一个大型的宫殿。地面上铺着厚实的红地毯,两边的墙壁上也点着明亮的煤油灯。

    整个环境乍一看十分正常,但当旁边的门被猛的打开,一只只丧尸带着腐臭味迎面而来的时候,六子瞬间头皮发麻,刚才的轻松瞬间化为恐惧。

    这一刻,他万分庆幸自己只开了15%的真实度,不然光是这些丧尸带来的压迫感,就足够让他尿床了。

    虽然知道这是游戏,但六子还是下意识的认为自己真的在地牢里,面前真的有一群蜂拥而至的怪物,强烈的恐惧让他浑身发抖,甚至连像样的抵抗都做不到。

    而与因为恐惧而战栗的六子不同,艺术女神表现的相当轻松。

    她直接走上前,一拳一个将潮水般涌来的丧尸打飞出去,没有脑袋的怪物张牙舞爪的还想扑上来,但随后又被艺术女神一脚踢飞出去,落地便化为一堆绿色的血水,随后又冒着气泡消失。

    几十个丧尸几乎一瞬间被清理,等到房间再次恢复平静后,艺术女神拍了拍手,然后对着背后的六子说道:“起的来么?”

    煤气灯下的艺术女神熠熠生辉,冲着六子伸出手的她看起来仿佛一尊女武神,让六子感觉对方浑身上下都散发着神圣的光芒。

    不对,对方本来就散发着神圣的光芒。

    握着对方的手,六子感觉自己的内心再次狂跳起来。

    尴尬的站起身,他不敢去看艺术女神的脸,而是在地面附近搜查起来。

    死亡的怪物偶尔会掉落一些物品,这些物品包括但不限于武器、防具、道具和货币等。

    一边收拾这些东西,六子一边回想怪物的强度,发现那些丧尸的强度其实并不高。

    不过因为游戏舱的感觉太真实,导致他被恐惧击倒了。

    沉默的收拾了一番,六子很快就找到了一套能用的装备,然后快速向着下一个房间突进。

    一脚踹开大门,铺面而来的恶臭让他眉头一紧,但随后就握住手中的小刀,用力将面前的怪物削去了脑袋。

    随着战斗的进行,六子感觉自己的感觉越发熟练,刚才还令人恐惧的怪物在此刻全部化为明晃
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