,在双方粉丝激烈的加油声中,双方十人进入召唤师峡谷。

    当画面从赞助商的logo切换到屏幕时,众人放眼看去,第一眼就看到一个摇头晃脑的大脑袋德莱文。

    这是愚人节的德莱文皮肤,俗称大头德莱文。

    怎么看怎么滑稽!

    但配上EdGmo这个Id,又给人一种大道藏锋的神秘感,主打的就是一个撕裂性美感!

    众人第二眼再看,便是发现EdG五人直接往下走,随即站在了下路的线上草丛中。

    “EdG这里一级是有想法的,他们预判你女警和拉克丝不会帮打野开野想先上线拉兵,所以五个人集合过来要蹲。”米勒道。

    一级如此设计,让台下的RNG粉丝惊出一身冷汗。

    但他们看着小地图,看到女警和拉克丝只是站在下路小龙坑下三角草中,并没有出去时,才是松了口气。

    娃娃:“RNG还是很严谨的,多多少少也有防备,没有过去,否则的话,保底是要交待一个人的。”

    一级抱团,没有抓到人,EdG只能各司其职,选择回去。

    而许墨和meiko的双人组也是选择回蓝野区帮厂长开野。

    德莱文帮忙开野,最大的好处就是可以叠双斧上线,为一级对拼的强度保驾护航。

    开Q一路朝下走砍,德莱文叠出双斧,和泰坦来到线上。

    毫无疑问,兵线是被没有帮打野的女警拉扯过的,但无伤大雅,因为本局meiko的英雄是有先手能力的泰坦。

    左右手各自飞舞着一只旋转的飞斧,德莱文回线补刀,依旧打的非常强势,甚至一个照面就和女警互换了两下普攻。

    开着Q的德莱文,拥有40%的额外攻击力加成,女警换血必定是亏的。

    “可是RNG不慌啊!”米勒的声音响起,“因为RNG的上单letme一级并没有上线,而是钻到了下路草里!”

    从看到letme的酒桶站在线上草里时,EdG的粉丝们就紧张了起来。

    酒桶一级不上线,宁愿损失兵线和经验,也要帮助下路拿到优势,这种打法也只有RNG能干的出来!

    因为RNG每个人都知道,只要让Uzi选手玩的舒服,比赛是一定可以赢的!

    “哎?他们上单不在线上啊。”EdG上单mouse打了miss信号。

    他起先是觉得酒桶在线上草里蛰伏,等三个近战兵残血时,会甩一个滚动酒桶收兵,但三个兵都阵亡了,还是不见酒桶人影。

    这才觉得有些不对。

    听到这话,许墨当即放弃飞在空中的斧头,选择回拉。

    一个酒桶又不是塞恩,他总不能去偷野,排除法一算,基本能断定就在下路了。

    但为时已晚。

    Letme酒桶斜角度E闪出手,穿过小兵,狠狠撞晕德莱文。

    而一直挂在后面装死的拉克丝,则也是闪现给Q光之束缚,续上控制,同时虚弱也扔在了德莱文身上。

    女警Q接A跟输出,借助手长优势,一路追着点,德莱文给闪,女警也跟闪。

    最终在塔前,击杀了交完治疗的德莱文。

    Uzi选手拿下本局第一滴血!

    女警率先拿到人头!

    一血通告一出,观众席顿时沸腾连连:

    “6啊,这个酒桶!”

    “这手蹲人,真的绝了!”

    “Letme可以的!”

    “这应该就是RNG一级刻意设计的套路!”

    “Uzi拿到一血,游戏结束!”

    “这把有了!”

    ……

    “太夸张了这哥们。”meiko惊恐道,真被这个突然草里E闪出来的酒桶给吓到了。

    已经不是换线的时代了,RNG居然打了手文艺复兴。

    而偏偏还很合理,肉酒桶打慎,本来就是有些康特的,牺牲一些上路的发育,保着下路拿到了一血,上路又完全不受影响,RNG赚麻了。

    “问题不大,让他个一血。”许墨喝了口水,他赛前就兑换出了德莱文的满级熟练度,对这个英雄的掌握已臻化境,劣势局也完全不慌,只要抓住一波机会,直接就能连本带利的打回。

    看着正在帮自己肉身卡线的泰坦,许墨道:“你就盯着拉克丝钩,小明的软辅玩得不怎么样,他就是我们的突破口。”

    许墨不得不承认,Uzi的女警造诣出神入化,绝对是世界上最会玩这个英雄的几个人之一,长手有位移的女警,不好钩,那么就转变思路,盯着你拉克丝干。

    我光脆如纸,钩到就是死!

    同是m姓的辅助,meiko尚且是“擅长锤石和娜美”出道,但小明则就有些偏科,如牛头泰坦这类硬辅绝对没得说,可硬辅玩多了,弊端就是拿到软辅后,走位必定相当激进。

    这就是EdG的机会!

    德莱文再回线。

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