只是地表上的工作进展顺风顺水,地下洞穴的开辟却显得有些艰难。

    僵尸们干活是一把好手。

    但挖洞其实是个技术活。

    在开辟第二墓园的过程中,出现了好几次的塌方。

    有些地方埋了僵尸以后,马修事后居然都找不到他们了!

    也就是僵尸的命不值钱。

    不然这工作还真没办法进行下去。

    不过不管怎么样。

    马修的计划始终在有条不紊的推进中。

    林子里如今已经有400多棵松树。

    远远望去。

    已经能给人一种绿树成荫的感觉了。

    至此。

    一周工作结束后。

    马修一口气积攒了10个强化点数,可以用来强化10次招牌法术。

    返回新建的木头别墅。

    马修一边喝着清澈的泉水,一边确定最终的招牌法术。

    他眼前的这张列表上有不少备选法术。

    旁边罗列着详细的优点和缺点。

    比方说「策反」。

    这个法术在马修心里的优先级其实很高。

    但问题是。

    策反归根结底还是一个恶心人的能力。

    无论是偷偷摸摸还是当面明抢。

    属于是顺风能恶心死人。

    但逆风作用却不大的法术。

    毕竟真正强悍的角色,是很难被策反的。

    而且这个法术还有死灵领域的限制。

    从对阿兵等人的强化中马修总结出了一些经验,这些经验或许也适用于法术领域。

    那就是被强化的对象很难超出原有的限制,最多是挖掘潜力。

    策反或许有些潜力。

    但它的限制还是太大了。

    马修摇了摇头。

    将这个法术从自己面前删去。

    在这之后。

    他又删掉了「均衡之手」。

    即死类的法术再怎么强大也逃离不了即死的限制。

    强大的生物对即死都是有抗性的。

    马修可没有乐观到自己能强化出一个无视即死抗性的即死法术出来。

    这是违背位面规律法则的。

    马修对此有着极为清醒的认知。

    此后。

    他又出于不同原因的考量,陆续将「飞行术」、「任意门」、「死灵召唤术」等等通通删掉。

    最终。

    法术清单上只留下了一个名额。

    「致命剪刀」。

    学名「艾奥瓦的剪刀」。

    这个法术和「死亡天幕」并称为死灵法师的两大鸡肋法术。

    它拥有强大的伤害制造能力。

    但缺点也很突出。

    马修综合考量下来,认为自己缺乏一个强力制造伤害的法术,这其实也是死灵法师的通病——

    召唤物?虐菜用的。

    即死判定?虐菜或者偷鸡用的。

    负能量?大多都是辅助效果。

    能正儿八经打伤害的法术太少了。

    因此马修想将致命剪刀的缺点补足,从而让自己具备稳定的伤害制造能力。

    想到就干。

    将致命剪刀设定为自己的招牌法术之后。

    马修毫不犹豫的选择了10连强化!

    ……

    「提示:强化成功!

    你的招牌法术“致命剪刀”获得了以下提升——

    -

    法术吟唱时间减少5S-

    二段蓄力时间缩短1S-

    三段蓄力时间缩短3S-

    一段伤害提升

    -

    精英强化(减速力场):当你在吟唱时,目标区域脚下将会形成一个减速力场,所有受到该力场影响的生物,将会被削弱50%的移动速度。

    -

    三段蓄力时间缩短3S-

    二段蓄力伤害提升-

    精英强化(美轮美奂):优化了你的法术在施展时的光影效果,你的剪刀在咔嚓的时候看起来更流畅了,声音也更清脆了。

    -

    一段伤害提升

    -

    稀有强化(10倍尺寸):你的剪刀尺寸以及覆盖面积提升为原来的10倍!

    即,在吟唱完毕之后,你将可以操控一只20米的大剪刀!

    强化完毕。

    当前致命剪刀属性如下——

    吟唱时间:15S

    一段(秒放)(伤害相当于13级塑能法术)

    二段(蓄力4S)(伤害相当于15级塑能法术)

    三段(蓄力24S)(伤害相当于20+级塑能法术)

    特殊强化:减速力场/美轮美奂/10倍尺寸」

    ……


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