第271章050:遗迹大乱斗
正缺人测试呢,这群兄弟来得倒是刚好。刚好兄弟们也不介意帮忙,只是好奇道:“你们做正规网页游戏的,没想到也会做这种小地图啊。”
他们一边坐下插优盘拷贝资源,一边这样好奇地说着……只是比起上次,兄弟们的反应似乎平淡了不少。
想想倒也正常,毕竟魔兽地图一方面很简单,几个中学生两天就做一个出来确实不值得惊讶,相比这种自定义地图,上次那种flash游戏都显得高端了不少。
与此同时,刚才阿说‘跟dta一样好玩’,大家也有点不以为然。
虽然做一个自定义地图可能不算难,而且这些中学生之前创造过不小的奇迹,他们做的大乱斗确实挺好玩的,并且似乎在商业上也得到了不小的成功。
但是……他们拿来比的,那可是dta啊。
这种玩家自己创作的第三方地图简陋又粗糙,一个地图的大小最多只有个位数m。
但这些游戏显然有一种其他游戏不具备的魔力,就算是那些大型mm游戏都不具备这种东西,只是一个好友大乱斗,自然不具备能与这种魔力相抗衡的能力。
不过虽然这么说着,但总之大家都试了试。
毕竟现在大乱斗的鸣谢名单里就有他们呢,据说外国人都能看得到,多好。
于是兄弟们热情满满地准备好地图,调好游戏版本,建了房间,点了准备,摩拳擦掌地期待着。
游戏开始了,地图加载页面很普通,想想倒也正常,毕竟刚开始做嘛。
一边四个人进入游戏,果然是直接进了选英雄的界面,这时才有兄弟问:“你们这地图是什么类型的呀?”
阿跟小陈没参与调试,给他们解释:“大体上就是英雄运营打仗的游戏,你们先选个英雄吧。”
英雄只有三个,一个二傻子扮演的圣骑士,一个地狱咆哮扮演的剑圣,还有一个希姓女子扮演的小黑。
这都是魔兽争霸的老面孔了,兄弟们操纵着一个叫‘苦工’的单位选了自己玩惯了的英雄。
然后按照一般游戏的话,选好英雄就直接开始进入主城了。
不过这个地图却有点不太一样,选好之后,每个人出现在了一个小房间里,操纵的还是刚才的‘苦工’。
然后刚选的英雄似乎开始说话了――“战斗即将开始,我得尽快召集军队!”用的是原版的语音,并且有字幕。
“小送,接下来呢?选前面的卷轴吗?”
小房间里的玩家没什么可以做的,就只是面前出现了三张卷轴。
这时小宋给他们解释:“看这里,们现在每人有三枚金币,每回合金币上限增加一枚,金币可以升级基地,也可以学习图纸,每个图纸能造一个建筑,建筑能出兵……”
自走棋的运营方式各不一样,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。
虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。
然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。
于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。
然后听宋子云解释着复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。
不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿着草叉的民兵。
然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。
“咋回事啊,大乱斗吗?”
有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”
“哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”
“为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。
兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了――
不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是dta这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。
不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。
然后问题也就出来了――1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。
小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。
玩
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正缺人测试呢,这群兄弟来得倒是刚好。刚好兄弟们也不介意帮忙,只是好奇道:“你们做正规网页游戏的,没想到也会做这种小地图啊。”
他们一边坐下插优盘拷贝资源,一边这样好奇地说着……只是比起上次,兄弟们的反应似乎平淡了不少。
想想倒也正常,毕竟魔兽地图一方面很简单,几个中学生两天就做一个出来确实不值得惊讶,相比这种自定义地图,上次那种flash游戏都显得高端了不少。
与此同时,刚才阿说‘跟dta一样好玩’,大家也有点不以为然。
虽然做一个自定义地图可能不算难,而且这些中学生之前创造过不小的奇迹,他们做的大乱斗确实挺好玩的,并且似乎在商业上也得到了不小的成功。
但是……他们拿来比的,那可是dta啊。
这种玩家自己创作的第三方地图简陋又粗糙,一个地图的大小最多只有个位数m。
但这些游戏显然有一种其他游戏不具备的魔力,就算是那些大型mm游戏都不具备这种东西,只是一个好友大乱斗,自然不具备能与这种魔力相抗衡的能力。
不过虽然这么说着,但总之大家都试了试。
毕竟现在大乱斗的鸣谢名单里就有他们呢,据说外国人都能看得到,多好。
于是兄弟们热情满满地准备好地图,调好游戏版本,建了房间,点了准备,摩拳擦掌地期待着。
游戏开始了,地图加载页面很普通,想想倒也正常,毕竟刚开始做嘛。
一边四个人进入游戏,果然是直接进了选英雄的界面,这时才有兄弟问:“你们这地图是什么类型的呀?”
阿跟小陈没参与调试,给他们解释:“大体上就是英雄运营打仗的游戏,你们先选个英雄吧。”
英雄只有三个,一个二傻子扮演的圣骑士,一个地狱咆哮扮演的剑圣,还有一个希姓女子扮演的小黑。
这都是魔兽争霸的老面孔了,兄弟们操纵着一个叫‘苦工’的单位选了自己玩惯了的英雄。
然后按照一般游戏的话,选好英雄就直接开始进入主城了。
不过这个地图却有点不太一样,选好之后,每个人出现在了一个小房间里,操纵的还是刚才的‘苦工’。
然后刚选的英雄似乎开始说话了――“战斗即将开始,我得尽快召集军队!”用的是原版的语音,并且有字幕。
“小送,接下来呢?选前面的卷轴吗?”
小房间里的玩家没什么可以做的,就只是面前出现了三张卷轴。
这时小宋给他们解释:“看这里,们现在每人有三枚金币,每回合金币上限增加一枚,金币可以升级基地,也可以学习图纸,每个图纸能造一个建筑,建筑能出兵……”
自走棋的运营方式各不一样,陈钦抄的是最简单的炉石酒馆的玩法。
虽然从头开始接触的话也不简单,不过第一回合、每个人只有3个金币。
然后就是只能从三个建筑图纸当中选一个,可以直接建造,也可以先学习。
于是大家基本上就是随便点了一个,有兄弟点了个月亮井,有兄弟点了个小墓穴,有兄弟点了个民居。
然后听宋子云解释着复杂的游戏规则,此刻都还有点搞不明白,这样建了房子就没事干了,感觉有点无聊啊。
不过就在这时,游戏里传来了号角响起的声音,建造好的月亮井里突然钻出了精灵射手,墓穴里钻出了食尸鬼,民居里钻出了两个拿着草叉的民兵。
然后画面一黑,兄弟们发现自己的英雄和建筑里的士兵被传到了一个圆形的角斗场当中。
“咋回事啊,大乱斗吗?”
有兄弟这样问了,大家都笑了起来,这时小宋解释道:“刚才是运营回合,现在是战斗回合了,系统会分配咱们两两捉对厮杀,咱们能占住中间的祭坛的就算赢了。”
“哦……”大家明白了,“所以现在要打是吗?”
“为了荣耀!”屏幕中间的英雄已经开始喊了。
兄弟们控制着自己的英雄、带着拿着草叉的士兵就冲了上去,跟对面的兄弟打成了一团……最近几年,随着自定义地图的逐步发展,这种朴素简单的英雄对战已经没法适应大多数玩家的胃口了――
不说澄海3c那种一个技能秒一片、为了爽快度连数值平衡也能牺牲的游戏,就算是dta这种重竞技的游戏,杀一个人也只需要五六秒钟而已。
不过这种角斗场模式又是个很不一样的模式,大家都没什么资源,一级的英雄带着最低级的步兵,冲进战场后噼里啪啦打在一起,打得很慢,对玩惯了那种狂派地图的玩家来说有一种返璞归真的美。
然后问题也就出来了――1级的小兵很快都在战斗中死掉,化作了双方英雄的经验。
小黑一级就能点寒冰箭,会一点操作的就能用这个放风筝,基本上选了的都赢了。
玩