【裂创心灵之刃(太刀)】

    【品质:神器】

    【品级:最上级(97%)】

    【等级:20】

    【攻击:+356】

    【攻速:+8%】

    【施放:+5%】

    【暴击率:+30%】

    【力量:+25】

    【耐久:45/45】

    【冒险家名望:+8】

    词条1:赋予武器火属性攻击

    词条2:增加技能攻击力+10%,技能攻击力拥有最高优先级的独立乘区.

    词条3:裂创之击,以任何方式攻击时,将有3%概率减少敌人30%血量,该效果在面对高于武器等级15级以上的敌人时,会受到伤害削减.(精英怪为5%,BoSS为1%)

    描述:相传这把刀是某铁匠的呕心沥血之作,铸成时他的心脏也破裂了。

    ……

    【拉罗的迷失之戒】

    【品质:神器】

    【品级:上级(69%)】

    【等级:20】

    【防御:+553】

    【血量:+2081】

    【力量:+25】

    【智力:+25】

    【冒险家名望:+8】

    词条1:增加技能攻击力+3%

    词条2:魔力源泉,施放任意技能时恢复10%总mP(冷却时间30s)

    词条3:魔能绽放,攻击时,有5%概率使该装备增加的力量与智力翻倍.

    描述:拉罗啊……——风振

    ……

    看完装备介绍后,许沐目光也随之一振!

    自己手头上的枯叶刀已经逐渐跟不上进度,正缺一把趁手武器。

    裂创闻着味就过来了!

    这霸道无比的属性,只能说不愧为神器品质!

    裸攻就已经高达350+

    比起自己手上15级的+10枯叶刀,都还要再高出50%的攻击。

    更重要的是,它所提供的每一条属性都非常炸裂!

    30%的暴击,加上自己目前本身的20%暴击。

    暴击率已经堆到了50%,平均下来每两刀必有一刀暴击!

    且还额外给予了25点力量,这玩意能让物理系角色的技能伤害提升一倍。

    除此之外,它赋予的额外火属性攻击,不需要许沐自己再去折腾一张火卡,就能够完美契合火环称号,触发每秒1%的血量扣除。

    高贵的技攻属性,更是至关重要!

    在dNF中,一共分为四个大属性乘区。

    攻击力是最下级属性,也就是字面意思。

    每涨1点攻击力,不计算防御的情况下,你就能够对怪物多造成1点血量的伤害。

    但这玩意往往会被严重稀释。

    简单来说,10点攻击力打在怪物身上,肯定没办法触发10点伤害。

    尤其是面对一些高防御的怪物,10点攻击力能打出的实际伤害,会被无限稀释。

    而中级属性,则是力量、智力、精神、体力这四维。

    它能跳过攻击力,直接对技能进行增幅。

    每25点力量,就能使自身技能伤害提升一倍!

    举个例子,同样都是+1的属性。

    如果初始攻击为100点,增加1点攻击,不考虑防御的情况下,能打掉的血量-101

    但如果是+1力量,对技能的提升增加4%.

    哪怕技能只能打出100%的攻击伤害,这也是-104的血量扣除了。

    更何况,无色技能基本上都是基于几倍攻击力的伤害。

    这差距瞬间就会被拉开。

    而上级属性,则是属强伤害。

    计算方式与四维相当,同样是对技能进行增幅。

    每点属强提升技能4%伤害。

    但有个重点是,它是独立拎出来计算的,不参与四维的稀释反应。(关于伤害稀释,dNF的稀释比较复杂,书里只能做简化。简单举个例子,你本来能打1点伤害,那么给你增加1点伤害的时候,你能打2点,对比原先提升是100%.但如果你本来能打2点伤害,再给你提升1点,你现在的伤害是3点,但对比你2点伤害的时候,只提升了50%,同理,3点的时候+1点,提升只有33.3%了。越往上增加,你的伤害稀释就越高。其实增加的伤害都是1点,但打出去的伤害却会被稀释很多。这时候再给你来一个完全独立的攻击算法,譬如说,你的攻击已经达到100点,+1点攻击,已经被稀释到只有1%的提升,但你的火强这时候还只有1点,你选择把这一点加到火强上面去,你就得到了100%的提升。)

    独立乘区的属性伤害,素来都是高贵的。

    至于最顶级的属性,也就是技能攻击力了。

    技攻之
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