它们就如同多米诺骨牌一样,只要莱克惊动了其中一只,那剩余的二十几只也会将他视为攻击目标,接连向他‘倒’来。

    如果他没能及时逃离,这二十几只幽灵骷髅只需要每只给他来上几下,他就没了,毕竟幽灵骷髅的攻击力也不低,有足足0点。

    虽然莱克也有装备,但耐不住对方数量多,有装备只能保证他没那么容易死,却不能保证他不会死。

    “这个你拿着,如果发现跑不过它们,直接喝,不要舍不得喝,命比什么都重要。”说着,苏柚将自己一直留在身上用做保命的初级敏捷药水交给了莱克。

    看着莱克拿着药水好奇的样子,苏柚简单的介绍道:“它可以提高你的速度,可以持续五分钟的时间。”

    【初级敏捷药水】(消耗:风禾草*1,绿心草*,水,容器)

    分类:药水

    品质:绿

    属性:使用后移动速度+100(持续时间:五分钟)

    介绍:初级敏捷药水的主要材料是风禾草,服用后可在短时间内激发人体潜能,使其移动速度增加。因药效过于强劲,请勿连续使用,每次服用后需大约一个小时的时间才可将剩余药效排出(翻译:使用冷却时间一个小时),若在药效未完全排出时使用,后果自负。

    一百的移动速度大概是什么概念呢?

    在这里,正常人行走的速度大约是三百左右,跑步大约是五百到八百不等,部分有专门潜质或者学习了技能的人才有可能达到九百,如果能够达到一千……这速度甚至有可能可以躲得过某些高战斗力的非人生物的攻击。

    所以,这一百点的移动速度加成其实是很多的,在不出其他意外的情况之下,只要莱克能及时喝了它,那就肯定可以安全回来。

    敏捷药水的材料,风禾草之前提过,苏柚只留了一株作为种子,其他的三株只做出了这么一瓶子的敏捷药水。

    至于绿心草,这是一种没有任何药效,但却可以激发其他草药药性的特殊植物。

    不仅仅是敏捷药水,还有力量药水,治疗药水,魔法药水等,这些药水都可以使用绿心草,以达到增强药效,降低主材料使用量的作用。

    不然初级敏捷药水的基础制作配方应该原本应该是:【风禾草*3,水,容器】。

    但是因为绿心草的特殊作用,所以苏柚才能够通过用‘绿心草’来代替‘风禾草’的方法来制作敏捷药水。

    “知道了,领主大人放心。”莱克小心的接过药水,为了能够及时使用,他甚至都没将这药水放进口袋,而是紧紧的握在手中。

    安排好莱克的工作之后,苏柚转头看向多雅:“如何?”

    已经爬到箭塔之上的多雅朝着苏柚点了点头,然后以一发完美击穿三片落叶的箭矢来证明了自己的实力。

    本来都已经准备离开的莱克看到这一幕,下意识的发出了一声十分没有文化的称赞——

    莱克:“牛逼啊!”

    苏柚:“……”这个执行系统导入数据模板的时候是不是不小心混入了一些其他的东西?

    ……

    虽然莱克因为黑纹虎的事情,对于多雅的实力一直都是十分崇拜的,但毕竟是没有真正见识过她的实力,所以这里的崇拜并不算深刻。

    但多雅的这一箭不仅仅是让苏柚知道了多雅可以完美操控箭塔,也让莱克对她的实力有了一个十分真实的了解,这使得莱克对于自己等会儿的行动也更加的有信心。

    看完多雅的表演,莱克也没有耽误时间,紧握着药水便直接冲到了石门的后方,然后带着一群幽灵骷髅在石门的附近绕了大约三圈——

    这是苏柚教他的拉怪方式。

    正常情况下,如果要拉怪肯定都会选择直接冲过去引起这些幽灵骷髅的注意力,然后再将这些幽灵骷髅带回来……其实这样做也不是不行,但问题在于这种引怪的方式会导致这些怪物过于密集,怪物也会一次性就被全部都拉过来,这会给苏柚还有多雅带来许多的压力。

    杀怪最好是逐个击破,不能东打一只,西打一只,但如果怪物过于密集,即便瞄准技术再好,也会出现一些特殊情况——比如某些怪物挤着挤着就帮同伴挡了‘刀’。

    即便多雅的箭术再好,也不可能避免这种情况的发生。

    但如果可以带着这些幽灵骷髅跑上几圈,那这些怪物就会因为各种因素变得越来越少。

    这里的因素有很多,比如移动速度,比如环境因素,又比如它们自己挤自己,把同伴给挤倒了……

    总之,这么做的目的只有一个,那就是使得原本密集的怪物群变成比较一批一批的,比较零散的怪物。

    虽然说起来很简单,但执行起来却很困难,尤其是幽灵骷髅还是自带‘物理隐身’buff的怪物,这就需要莱克更加小心,更加小心的引怪,更加小心的决定自己逃跑的路线。

    不然他如果跑着跑着,突然被一个趴在地上的幽灵骷髅给绊倒了,那他就死
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