举例一个名为‘暴食’的蓝色特质,按照字面意思理解就是这个nc吃的很多。

    按道理来说,吃的多代表消耗的食物多,这应该属于不好的特质。

    但暴食的另一个效果是在该nc吃饱的情况下,全属性可爆发至原本的%。

    食物,后期最不值钱的玩意了,如果可以用食物换战斗力,没有人不愿意,所以暴食属于蓝色特质。

    特质分好坏,但好坏当中又分一般好,一般坏,还有特别好和特别坏……就像是分和分都是不及格,分和分都是及格一样。

    当然,这都是玩家自己在游戏过程中给出的定义,和游戏本身无关。

    其中,多米的‘孤僻’就属于特别坏的红色特质。

    特质影响社交速度,不管是忠诚还是好感,这两个数据都和社交有关,所以多米的初始忠诚和好感才会低于另外两个nc,这些都是‘孤僻’造成的影响。

    除了初始数值更低之外,后续刷好感和忠诚时,多米的涨幅也会比普通的nc更小……比如同样是送他们最喜欢的东西,别人涨十点好感,多米可能只涨五点甚至更低的好感。

    这是苏柚为什么不选择多米的第二个原因。

    如果只是单纯的初始值低,她还能接受,但如果是后续提升速度也很低,那苏柚就接受不了了。

    因为这两个数据还是十分重要的,这不仅仅是忠诚和好感,还代表着这个nc对于自己所处的领地以及管理者的信任值。

    如果忠诚太低,nc有几率叛变,如果好感太低,nc可能会有另外的小心思,不会做到毫无保留。

    “……其实根本也没有选择的必要啊。”主要还是这三个nc的差距太大了。

    一个自负一个孤僻,都是二十分以下的负面特质。

    而多雅就不同了,她有两个正面的特质,并且还有两个技能,天赋数值也很高,唯一的一个阴影还只在特定环境下触发。

    如果苏柚没猜错,这里的特定环境指的应该是‘狼群’。

    毕竟多雅是因为父亲的死亡才留下的阴影,而他的死亡和狼群有关……可能有人觉得多雅又被亲眼目睹死亡,不至于造成什么阴影,与其说是阴影,更多的可能应该是仇恨。

    但问题在于,多雅的父亲在她的面前不仅仅扮演的是一个父亲的角色,还是一个实力强大的猎人,无所不能的老师。

    如此厉害的人都没能从狼群中逃脱,这难道不会留下阴影吗

    何况他还是为了送多雅礼物,所以才死于狼群的,这对于多雅而言无疑是更加重大的打击。

    所以,仇恨是肯定有的,但阴影肯定也有……毕竟阴影又不止是只有恐惧带来的。

    但不管怎么说,只要没有狼群,多雅可以说是没有负面特质的完美nc。

    这种在特定情况下才触发的负面特质可比另外两个时时刻刻都存在的负面特质来的好的多了。

    正好苏柚正愁第十日的暗生物该如何处理,如果可以成功的招募多雅,然后为她配备合适的武器和装备……

    【是否确认选择招募多雅】

    【温馨提醒:您此次招募只可选择一位nc,一旦确认选择,招募面板将清空其他nc的招募信息,您所选择的nc会在一日内达到领地。】

    “是。”随着苏柚的选择结束,多雅的信息被放大锁定在了面板上,至于另外两位nc的信息则是被清空了。

    除外,苏柚还看见多雅的名字后方多出了一行字。

    【该nc正在前往您的领地,预计时间:】

    现在酒馆的等级很低,什么时间都看不见,不管是刷新nc的时间,还是nc到达的时间,等升级之后,这些时间就会显示了。

    不仅如此,升级酒馆还会一定程度上缩短刷新nc的时间以及nc到达领地的时间。

    接下来的时间就是漫长的等待。

    虽然没有居民房也没有身为城主玩家居住的‘城主府’,但是因为酒馆的存在,苏柚也没有必要委屈自己住在露天的野外。

    这酒馆就算再简陋,好歹也是一个可以遮风挡雨的房屋。

    苏柚也不挑剔,将酒馆的门只打开了一半,然后搬来唯一一把椅子放在门口,坐着椅子被靠着墙与城心火照进来的火光,苏柚闭上眼准备休息。

    ……

    ……

    “有人吗”一道微弱的声音响起,听上去应该是一位年纪不大的女性。

    不仅如此,从语气中还可以听出这个人的状态好像并不是很好的样子,因为她的声音听起来有些虚弱,有气无力的样子仿佛随时都有可能直接咽气儿了。

    “这……难道没有人吗”来人有些不敢相信,因为她明明不远处看见了这里有城心火……

    有城心火就代表有一个领地在这附近,既然有领地,那怎么可能没有人呢

    但她的确没有听到有人回应自己……难道是因为自己的声音太小了

    想到这里,
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