砍了这么久的树,在成功的用烂了第二块磨刀石的情况下,苏柚收集到了足够的木料。

    之所以一次性砍这么多树是因为她要收集的可不仅仅是木箱的木料,因为她要制作的东西也不只有木箱。

    【是否消耗木料制作木块】

    【正在制作:木块,预计时间:秒】

    【剩余制作:木块,预计时间:分钟】

    ……

    因为后续建筑大多需要使用的材料都更高级的材料,所以苏柚将自己砍到的木料全部都进一步的合成了二级材料,并没有留下多少木料。

    三分钟后,苏柚取出三个木块,然后打开建筑界面,在城心火周围建造起了第一个木箱。

    木箱虽然消耗的材料不多,但缺点也很明显。

    比如空间小,叠加上限少,不可升级,不可回收……

    前几个就不提了,最后一个‘不可回收’指的是在后续用锤子拆除木箱时,并不会返还材料。

    而其他的建筑在用锤子拆除之后,都会返还一定的材料……这也是为什么苏柚之前在落脚点时没有制作木箱的原因。

    不仅是因为她东西还没有多到非得用木箱储存,另一方面也是因为那毕竟只是临时的落脚点,她迟早都要搬走的。

    而她在搬走之后,那箱子又不能回收,也不能带走,既然如此,在那个位置建造木箱完全就是浪费材料。

    但是在领地就不同了,反正她要在这里住一辈子(也许),只要空间足够,这木箱子也放个一辈子都没问题。

    木箱建完之后,苏柚就开始整理东西。

    虽然她现在身上的这些东西一个木箱也装得下,但她还是准备制作两个木箱,稍微给这些东西分个类。

    这个木箱她准备放一些常用的基础材料,食物,还有暂时用不上的工具……比如木头,石头,纤维(线绳),矿石,红色浆果,石质铲子等等。

    另一个木箱她准备放燃料以及暂时没有用处的东西,比如破碎的树皮,断裂的树枝,不知名的石块,木炭,灰烬等等。

    整理第一个箱子的功夫,第二个箱子的材料还差一些时间,所以苏柚就暂时先拿着石刀去附近的浆果丛收集了大约三组的浆果。

    如果领地没有建立之前,苏柚肯定是只收集一组,一个是担心吃不完浪费,另一个则是没有足够的空间装这些食物。

    食物和其他物品有一点不同的是,食物是必须装在背包里的,否则有很大概率会有野兽趁你不在的时候来把食物给偷走。

    不仅仅是食物,其他材料虽然不能吃,对于其他生物而言也没有什么用处,但依然有比较小的可能性会被偷走,这也是为什么苏柚即便用不上某些材料,也要一直带上身上的原因。

    她宁可占据一个背包空间,少带一些东西,也不希望出现材料被偷走,结果自己还要重复收集的情况,要知道这可比少一个格子的背包空间来的麻烦多了。

    但她现在有了领地,她有了足够的空间,所以就不需要担心食物会被偷走的问题,只需要担心吃不吃得完的问题。

    木箱虽然可以保护物品不被偷走,但却无法提升食物的保质期,所以这些浆果在烤完之后,保质期依然是三天,这是不会变的。

    只有建好了仓库之后,把烤浆果放在仓库内,保质期才会提升至五天。

    虽然五天的时间还是很短,但至少还是能坚持一段时间的。

    不过苏柚倒是并不担心她这一次性收集三组浆果吃不完,她反而是有些担心不够吃。

    因为既然建立了领地,未来要张口吃饭的可就不止她一个人了。

    ……

    等苏柚收集完三组浆果,并且还将这些浆果丢到了城心火中烹饪时,随身工作台已经做好了一些木块。

    【是否消耗木块建造木箱】

    【正在建造:木箱,预计时间:秒】

    ……

    【是否消耗木块建造基础工作台】

    【正在建造:基础工作台,预计时间:秒】

    ……

    随着材料种类的增多,以及苏柚需要制作的东西的增多,仅仅只有一个随身工作台已经显得有些不够用了。

    只要她开始制作一样东西,其他东西就必须等这个昨晚了才能继续制作,这无疑是很浪费时间的,于是苏柚果断的使用了两个木块建造了第二个工作台。

    工作台是属于可回收的特殊建筑,这里的回收和其他建筑的回收又有些不同,其他建筑的回收指的是用锤子将整个建筑摧毁,然后会掉落(返还)一些这个建筑的原材料,这种回收叫‘材料回收’。

    而工作台如果使用锤子回收,那么会有两个选择,一个是材料回收,另一个是‘完整回收’。

    完整回收意味着她是把整个工作台给回收了,要用的时候直接摆出来就好,不需要再次建造。

    一般情况,所有用于制作物品的工作台都具备完整回收的特性……当然,前提条
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