这赛季。

    ssg在击杀数场均时长(最少)前十五分钟经济差等多项衡量节奏推进的数据中,排名第一。

    跟春季赛后半段相比,大龙率降低,终结效率却更高,这说明ssg的终结手段不再单一。

    说实话,以当时的配置,想靠转线频率和增加局势压力来撕开防线,实在有些强人所难。

    转线调动,喊出来简单,执行起来麻烦不少,很吃团队纪律和严谨明晰的指挥。

    想转线,起码得有线,有了线之后,又得时时刻刻攻敌所必救,倚靠强势位作为箭头逼出防守力量,再迅速转进,把对手的防守人员调动进你所需要的节奏里。

    回到比赛。

    skt以为女警才是ssg的转线核心。

    所以看到上路吃亏,下路舒服,bengi加油鼓劲道:对面压力很大,他们不好帮下磨塔。

    ??

    ar心里拔凉。

    他们这么想打出击杀,不就说明怕我们发育起来把他干碎?

    他一个奥拉夫,猜到我在下,立马去上策划越塔。这还不紧迫!

    奥拉夫后期有什么用?超级兵都比它强。

    ar:

    哦,说这么多,你就是不想来上?

    懂了。

    是我被压在塔下,又不是你,你当然理直气壮。

    ar心里苦,但他不说,他觉得自己迟早要被对面抓到破绽。

    ar想得没错。

    第一波越塔策划失败,只逼迫大树放弃了一波半的兵线。不过,cuvee去断线的时候,小花生已经回城。

    由于不知道奥拉夫的位置,ar只能回家补给状态,靠tp规避拦截风险。

    等到大树tp回线,塔刀清理速度又决定了下一波必是前推线(紫方兵线进塔,蓝方兵线已被清理。第二波续上,cuvee离开,蓝方小兵加防御塔伤害,形成前推)。

    到了这种回合。

    如果剑姬加强消耗,ar还能保住推进势头,但偏偏cuvee同样是个兵线高手,他断线,就是在铺垫击杀条件。

    后台。

    秦路看着cuvee胆大心细的表现,确定这位季后赛悍将进入了状态。

    剑姬吃刀很鸡贼,因为剑姬本身是一个很能利用空挡消耗对手的英雄。cuvee时不时就往前走一下,一副想要消耗的样子,逼大树交q,放大蓝方推进势头,方便队友打包抄。

    rejj回家,一个隧道穿到了上二塔附近。

    巴德的支援属性得到体现。

    当奥拉夫走到石甲虫位置,上路兵线在靠紫方墙侧区域被剑姬交q消耗大树卡住。ar明知道剑姬的动作藏着杀机,也只能捆住打一套,继续推进。

    玩上单的都知道。

    兵线才决定对线期胜负,送出人头的劣势没那么大。尤其是英雄本身处于下风,还不到发力期的时候,更怕被卡线。

    ar,没了啊。

    ssg很谨慎,为了确定必杀,还把辅助喊来了。

    5分钟出头,三包一,包上。

    等野辅落好位置,剑姬起手q住,开心眼刀反弹q技能。在这个博弈过程中,ar走位扭掉心眼刀的角度,但却被突然的先手打乱站位,越加往下侧靠。

    奥拉夫来了,ar还要交闪吗?!

    ar只看到奥拉夫剑姬,觉得有机会跑。只要跑掉,这波又帮队友牵制了足够的火力。

    结果

    三角草区域厚实的墙壁出现一道光门,ar脸色发青

    我玩大树也值得这么针对?!

    ssg的一血率啊!

    人头让给剑姬,扩大上路差距。

    对战席。

    bengi很烦,烦的不是上路阵亡,而是孤身一人的女警提前消失,塔下根本没人。

    没事,我发育很好。bang送去宽慰。

    可在上路。

    剑姬q到破绽能打出247点伤害,少对面一级,大树的防御面板没那么坚挺了。

    而且,剑姬放缓垫刀,天天走位试探出q,搞得ar烦不胜烦。他想:能不能把剑姬删了啊。

    下路有机会吗?

    bengi开口问。

    巴德消失,女警站在塔前摆出夹子阵。

    上野碰撞没法打,bengi只能开辟新赛道,将目光放在下路。

    毕竟,第一波闪顶,总想找个人创一创。

    挖掘机是这样的。

    有点谨慎,不过可以找机会。他就一个人。

    vn前期很弱。

    但这把,skt下路愣是优势。如果刚进直播间,说不定会觉得ruler特别菜,玩个女警被vn送线。但要知道,6分半的下路对线,巴德总共待了两三分钟,其余时间不是在收集被动,帮忙做眼,就是往中上跑。

    下线快进塔前,女警交q清线,
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