游戏正在载入。

    两边阵容如下——

    skt(蓝)卡莉斯塔凯南牛头酒桶泽拉斯

    ssg(紫)挖掘机蛇女寒冰布隆艾克

    ar看着这个艾克,心里很烦躁。

    作为选手,没人希望对位出现变量因素。刚选到凯南的时候,他都以为这把上路爽局,稳稳发育到2件套(破败冰霜之锤),边路空间会很大,谁料欸。

    我没跟这个英雄打过对线。ar事先说明。

    语音里。

    bengi在讲前期设计,我前面要保中,蛇女跟挖掘机会找机会抓。

    他的判断理由是:泽拉斯的q容易造成兵线失衡,泽拉斯也不会把线控在中心区域,所以说,泽拉斯离开防御塔范围,蛇女其实有机会闪w先手留人。

    弹幕:

    有人表示怀疑。

    它的出现,让弹幕很嗨。

    新英雄只要出现在赛场,大家都是鼓励为主。

    艾克已经登陆了三周半。

    排位里大家对艾克的总结就是爆发高,可走中野,不过打野艾克需要线上来打第一波控制和输出,它只适合收尾。

    另外,艾克在韩服高端局并不火,因为大家还在摸索这个英雄的玩法,就连设计师都不知道它到底能找到什么样的定位。

    艾克在赛场上的表现就更差了,三周上场2小局,胜率为0,妥妥的版本黑洞,特别考验团战切入时机,经常没有艾克这个人。

    而摆在教练组面前的也正是以下几个问题——

    怎么围绕它来搭配体系?

    怎样围绕它才能打出最大化输出?

    怎样围绕它开启团战?

    拿到优势,怎么兑现优势?

    太多的内容值得研究。

    最搞的地方莫过于,艾克刚出来因为胜率较低,以至于拳头对它进行了增强,提高了q的基础伤害——做出2个多兰戒,有三级q就可以秒杀后排兵,不需要普攻补三环。

    也就是说,艾克的吃线环境被加强了。

    也是由于这个补强,秦路才会让cuvee玩上单艾克,否则对线版本线霸ad凯南,还真没那么好打。

    为什么这么说。

    因为ad凯南的特点很鲜明,攒到w被动印记的那一下,上前换血会非常舒服。就算你跟他拼,只要不是拼到底,凯南有多兰剑续航,没几个上单有那么多的蓝量跟他对耗。

    一级。

    两边一字长蛇阵站岗,而后凯南帮bengi开蛤蟆,小花生单开f4。

    等到上线,cuvee藏在草里,等三个近战兵残血,侧翼补q,没有波及后排兵。

    见它露面,ar点开艾克的面板望了望,发现艾克点的天赋是标准的0219(21点防御,9点通用),cd跟生命值比较突出,应该带了一个cd精华。

    ar没算错。

    上单艾克,比较吃cd属性,经过训练赛的实践,cuvee确定冰拳做出来时,有个30cd,才会换血非常舒服。到时候5秒多一个e,方便近身对拼拉扯输出。

    而在解说的视角里。

    前2分钟,两边都很安稳,没人搞事,也就是下路为了抢二,换了点血量,但总体来说,卡莉斯塔牛头跟寒冰布隆,互相忌惮,谁都不敢先手到底。

    很快。

    bengi刷了3组野,准时来中反蹲。此时的中线位置偏紫方,正如bengi想的那样,faker想推蛇女的线,会q到前后排小兵,再普攻收尾刀控制蓝条。

    3分11秒,紫方炮车先倒。

    蛇女扭着腰,在小兵后面走来走去,很有往前试探的意思。

    说起来,faker觉得对面蛇女熟练度挺搞的。

    他前三个q,只命中一个,换做一些对线走位不行的中单,这会都磕掉补给品了。

    卖个破绽。

    三个后排兵,一个残血,两个半血,如果不节约蓝量,最好的方式就是等小兵再集火一下,开w收掉。

    但。

    skt想打2v2,在bengi看来,挖掘机第一波闪顶,如果没打出效果,这英雄也没那么方便滚雪球。

    最怕的就是挖掘机闪顶立功,借着装备来野区找他的麻烦,这么打,他跟faker就只能等团战了,压力就变成看泽拉斯团前的技能命中率。

    小花生刚打完三狼,准备吃蓝buff。中路,皇冠会给机会吗?

    泽拉斯普攻残血兵,身位靠近中心,下一秒,蛇女上前施压,bengi刚觉得是机会,faker也想让蛇女挂q命中,继续勾引。

    结果,蛇女qe打出伤害,身位后拉,一度让bengi以为自己被发现了。可相赫明明说蛇女没往下侧草插眼啊。

    搞不懂,那就只能是意识好。

    bengi招呼一声,回头开刷,faker控制身位,不再给予蛇女轻易q到
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