像他这种行为,以他这种性格做出这种事情,倒也不显得奇怪。

    至于最终的战斗,“自己”无法将所有敌人全部解决掉,也在林墨的意料之中。

    要是他真有以一敌百的战斗力,那也用不着费尽心思潜入了,直接干脆利索地杀进去不是更好吗。

    然而事实上,如今他现在的属性值只有【反应】属性还算勉强看得过去,其余属性尚且没有发育起来。

    按照游戏里的说法,他现在应该是处于十几级左右的范畴,战斗力不俗,但也没有达到强到天际的地步。

    林墨又把视角看向了【狙击手根本无法锁定你】这一条信息上,啧啧称奇道:

    “看起来那个技能专长还是蛮好用的啊,本以为是让智能武器无法锁定自己,没想到还能让狙击手都无法瞄准锁定。”

    行如幽灵,奔似游鬼!

    如果要问在游戏里影响战力最大的因素是什么,那么林墨会毫不犹豫地选择【技能专长】这个因素作为答桉。

    比起个人角色的属性、花里花俏的义体、各种强大的神器,在游戏里最能影响玩家战斗力的因素,无疑就是技能专长!

    但凡能把技能专长全部激活,随意走任何一种流派,就算没有义体傍身、没有神器在手,纵使在最高难度下,玩家依旧能在夜之城乱杀!

    “只可惜,专长点的获取途径,比属性点还要困难啊!”林墨叹气感慨道。

    别的不说,如今他的反应属性从初始的4,如今都已经成长到15了。

    可技能专长,却仅仅激活了3个。

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