自己。

    吉利蛋的心态变化作为训练家的他是看得到的,等前者慢慢接受了间接攻击,那么距离直接攻击也不远了,没必要拔苗助长。

    给它留着。

    反正大嘴娃和波士可多拉都学不了。

    另外。

    柏木打算开两个技能机,这玩意儿该用就得用,一直攒起来放着看也没什么意思。

    属性方面选择格斗系和超能力系。

    格斗系的很多招式三只宝可梦都能学,亏的可能性很小;

    而超能力属性更是有着众多的变化招式,像光墙、高速移动、反射璧、魔法反射、交换场地这些都是梦寐以求的好技能。

    根据这两个招式的结果,再考虑要不要开第三个。

    “来吧。”

    柏木深吸了口气,点开一个技能机。

    原先的词条模湖,下一秒变换成了全新的模样。

    【招式——蛮力(可选择宝可梦使用)】。

    呜?

    蛮力?

    这玩意儿好!这玩意儿波士可多拉能学威力还高!不错的不错的!

    虽然不是最想要的那个,但能拓展波士可多拉的打击面也算极为不错了。

    他连忙打开第二个。

    【招式——重力(可选择宝可梦使用)】。

    又一个力?

    啊!这个技能也好!能对飘浮特性和飞行属性宝可梦给予痛击的招式!

    柏木队伍的机动能力有限,一旦大嘴娃下场,就很难对付那些能飞速度又快的远程攻击向宝可梦了。

    让吉利蛋学会这个,就算飞得再高也得下来!

    很赚很赚。

    他异常满意地看着这两个招式,忍不住再次看向技能机。

    波士可多拉和吉利蛋都有了新招式,但大嘴娃没有,多多少少有点顾此失彼的味道,不如再开一个技能机。

    那要选什么招式呢?妖精属性开【嬉闹】?还是一般属性搞个【剑舞】或【守住】?

    思来想去,妖精属性开出嬉闹的概率着实不高,更有可能是弄来一个暂时没办法使用的招式。

    反观一般属性可能性就多了。

    柏木点点头,选择了一般属性。

    【招式——接棒(可选择宝可梦使用)】。

    接……棒?

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