大筒木长老的傀儡向后喷射出巨大的火光,推动他向前加速,加速。

    傀儡前面一眼看不到头的虫群迎面打来的无数钢锥弹,但都不能击穿傀儡坚硬的外壳,外壳上那层淡淡的蓝光在最后的时刻向钢锥施加了斥力,让弹丸发生偏转。

    油女铁丸伪装成一只普普通通的天虫,不断发射弹丸,按照计划一项一项的测试长老傀儡的各个位置的防御、反应速度。

    一直到阻拦失败,他也就安静的看着长老傀儡冲破虫群,闪避两枚电浆雷球的攻击,直取虫群的核心雷之巨虫,为傀儡大军打开了通道。

    跟随溃败的虫群撤退前,油女铁丸依旧按照计划指挥几只天虫对长老傀儡发起攻击,测试了最后几项数据,这才安心的撤退了。

    到达前线对抗敌人的精英英雄兵种,铁丸直面死亡的决心不可动摇,但并不意味着他就得傻不愣登的冲上去,直接跟强大的敌人拼命,那不是英勇的战斗,而是找死的莽夫。

    到达一线的最重要的事其实是在火线上收集第一手资料,掌握最真实最即时的情报。

    兄弟们,数据收集的都差不多了,评估结果如何?

    长老傀儡很厉害,很危险,能打。

    能打就行,大家都静一静,让战术组的我说说都有哪些地方要注意。

    好,我们战术组认为有三点必须要注意。

    第一,就是最麻烦的,那层淡淡的蓝光,绝对是转生眼施加的斥力。这个buff好强啊,不但让弹丸一靠近就被弹开,或变成柔性撞击,还能让长老傀儡在短距离内灵活的运动,机动性实在是太高了。

    第二就是长老傀儡的外壳不一般,比普通傀儡硬的多,不过之前我们打崩过,最近的测试显示,只要没有转生眼斥力加成,速度为四马赫的弹丸就能造成损伤,速度达到六马赫的弹丸足以致命。

    第三就是傀儡大军受到他的直接指挥,他也不会远离,很容易就会受到掩护,我们只有一次攻击的机会。

    油女铁丸悬在空间站的中心,一边操纵着一团雷光在手指间绕来绕去,一边开口说:一次机会就一次机会,我们设个陷阱把他勾出来,一次性弄死他就完了。

    很好,等一天,我们特制的巨虫就成熟了,到时候让那个大筒木长老尝尝黏鼠板的厉害。

    哈哈哈,这个陷阱要是真的做到了,人家长老会不会不用打就被气死啊。

    来吧来吧,太期待这一次的陷阱了,小技巧,大陷阱。

    伤害性不大,侮辱性极强。

    最后再给他大狙伺候,送他上路。

    如果真的逮到了,不能俘虏吗?

    不能,我们还没有占优,我们也没有教员的大气。

    我们一普通的小老百姓,能跟他老人家比?….

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    油女铁丸玩弄着手心的雷光,笑嘻嘻的听着化身瞎扯一气,突然一个放大的声音响起:本体本体,东西准备好了,干活了。

    被吓了一跳的油女铁丸手指一抖,雷光顿时联通了他的食指和中指,电流滋滋作响的消失了。

    惨遭电击的铁丸全身绷直,僵在空间站中间,手指冒着青烟,转啊转的。

    打完这一仗,我马上就闭群一个月。

    ……

    哈哈哈哈,太爽了,还是打巨虫最有成就感了。暴躁长老笑的脸都成菊花了,他冒险出击,结果一战而成,打的虫群步步后退,自然是得意极了。

    大筒木的大长老给自己的弟弟递了一杯酒,微笑着询问:辛苦了,

    明天好好休息一下。

    不,大哥,趁热打铁,不能给敌人喘息的机会,我休息一会就出发。长老结果酒,一饮而尽,我去睡一会,记得按时叫我起来。

    其他长老目送他离开,为首的大长老叹了口气:连最粗心的弟弟都知道我们坚持不了多久了,我们真是太失职了。

    都怪宗家的蠢物,也不知道多存一点物资。

    就是,只有这么一点东西,害的我们兄弟拿命拼。

    不说他们了,我们也去做准备吧。

    大筒木曾经的宗家是按照忍界战争模式储备资源,数十万傀儡,巨大的货仓,对于忍界战争来说是超标几倍的。

    奈何有人不讲规矩,从虚空中飘过来攻打月球,已经极为衰落的大筒木根本没有顶格战力进行威慑,只能跟着敌人的节奏打一场星际之战。

    有一说一,星际战争最大的特点就是视野上一览无余双向透明,地形上只有航道没有关隘,无论多少战斗单位都能充分展开。

    这种战争环境下打仗,只能打正面,用海量的兵力构成战线,谁少一点就得被对方包围,那是要吃大亏的。

    可这种消耗别说没有啥资源的月球,忍界也没有这么大的产量,大筒木在忍界购买的资源一开始看着不少,但随着战争规模不断增加,就显得越来越不够。

    大筒木正走在快速的走向失败,哪怕是现在不断取
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