对于kasa而言,这种无法理解的操作,很有可能是bug。

    如果职业选手,利用bug的话,这场比赛,岂不是胜之不武。

    快去西天,请裁判员做主!

    kasa当然是要报告申请的,这个时候,理论上应该暂停游戏。

    不过,由于天幕战队很久以前就有这种类似的事件了。

    搞到后面一查,原来是机制。

    有些东西,到底是机制还是bug,主要看对游戏公平的影响大不大。

    如果拿出来就稳定的变态程度,多半会被定义为bug。

    如果能找到判定机制的原理,且没有太过于变态,那就是机制。

    所以,先让kasa报告一下具体情况,再由裁判分析后决定,要不要暂停或者重赛。

    kasa很无语,这特么一秒钟不到放了两个q技能,还不是bug?

    说完之后,kasa还得继续打野。

    剩下的,交给裁判去判断了。

    裁判们,则是根据比赛的录像。

    反复观看,去分析这个蜘蛛为什么用了两次q。

    同时,打开电脑,复制这个操作。

    几分钟就能测试出来,很明显,蜘蛛只要q到已经死亡的单位,就会重置cd,可以再次释放q技能。

    经过商议,外加询问拳头公司设计师,得出的答桉是,并不算bug。

    因为蜘蛛就有这个机制,q死亡单位没有造成伤害,重置cd很合理。

    而且,q惩q这样提高蜘蛛上限的操作,难道你不觉得很cool吗?

    “.....”裁判们面对设计师回答,就很无语,感情算不算机制,主要看你们设计师觉得酷不酷。

    更新日志最常见的一句话,我们这很酷。

    好吧,你高兴就好。

    裁判直接麦克风里回复kasa,这只是一个小小的机制而已。

    “.....”听到这句话,kasa知道,自己最后的机会都没有了。

    重赛,也许唯一的翻盘机会。

    当蜘蛛拿到四个人头一个助攻的时候,职业选手都明白,这一局游戏会很残忍。

    没人头的叫蜘蛛,有人头的,那得叫女王大人!

    要知道,蜘蛛的爆发,是可以一套秒人的。

    说是一套,其实人家的技能有两套,四个技能都能秒人,蜘蛛不算大招都有六个。

    同样领先装备,蜘蛛的战斗力提升,也是一样比别的英雄要高的多。

    下路爆炸,然后野区也爆炸。

    这两条线炸开,对于陈轩来讲,已经足够了。

    贪多嚼不烂,打蛇打七寸。

    蒙多太肉,小鱼人太灵活。

    都不好搞定,反正就无限在下半区搞事情。

    杀完盲仔,直接去单挑小龙。

    给队友拿团队经济,再去反石甲虫,没人反野,有人杀人。

    反完继续杀下路,现在击杀下路已经不需要兵线进塔了。

    女坦先用e技能逼出莫甘娜的e,等黑盾消失。

    陈轩只需要隔墙一个e,接着就会有到六的女坦补个大招,然后卢锡安一个大招扫脸,满血直接带走。

    所谓的满血,也是有区别的,四级的满血跟六级的满血,数值是不同的。

    四级英雄的伤害,跟六级英雄的伤害,也区别巨大。

    好在,是我们这边六级,对面四级。

    领先的优势,雪球已经开始滚起来了。

    而对于kasa来说,这局游戏基本没啥体验了。

    野区裂开,去哪儿抓人都伤害不够。

    就算伤害够了,只要对面多拖延几秒钟,支援一来,杀人成功,也得搭进去更多。

    盲僧这个英雄,最吃的就是节奏。

    现在处于完全没节奏的状态,并且不敢抓人,万一蜘蛛在,谁上谁被秒。

    就很绝望,女皇大人的厉害,小僧领教了。

    随着雪球的滚起,陈轩把下路的女警跟莫甘娜,已经抓的出水了。

    再也榨不出一点金币了,游戏时间十八分钟,女警再次被卢锡安抓到,闪现滑步a接q接大招,满血就给扫射而死,治疗都奶不回来。

    而金币,已经比炮车还便宜了。

    这到底是人性的扭曲,还是道德的沦丧。

    连李悟都觉得,轩哥玩打野,比中单还要不当人。

    毕竟中单打不过的人还可以缩塔,而打野玩的好的,都是配合队友越塔。

    防御塔这玩意儿,在面对一个人的是大爹,两个的时候只能算大哥,三个人就只能算小弟了,四个五个,那就只能当个真眼用了。

    所以,玩的好的打野,杀人绝对是比中单要多的。

    你中单,可是一个兵都不舍得漏,很多时候都是为了兵线放弃支援打架,而我打野刷野快一点,没经济可刷
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