七个综合军团其实就是七位有着不错方向的英雄,再加上可以与他们相互配合的辅助英雄所组成的小团体。
为了保证七个综合军团不会太过于拉胯,陈卫除去对首领英雄的挑选以外,还专门给这些英雄配备了其他相对应的英雄。
这些英雄都是根据首领英雄的个性与天赋配备的,或者是为了增强首领英雄的优势,或者是为了弥补首领英雄的缺点。
比如说史丹佛那边,陈卫就派出了一位掌握着快速移动的英雄,这样史丹佛在任何时候,都会有一支灵活机动的部队在手,不会发生突然被困,最后无法出逃的局面。
而且这并不是一位英雄如此,而是七位首领英雄都如此,这七位首领英雄每个人身边都有三到五名这样被挑选出来的英雄。
就连远在离陈卫很远地方的伍德,陈卫都借着补充兵力与物资的机会,把这些英雄给送了过去。
随后陈卫又对着这七个军团做出了安排,伍德的火山军团与史丹佛的地裂军团就暂时不说了,他们现在都在陈卫领地之外。
但其他五个军团都没有闲着。
诡风军团陈卫一开始就计划好了,准备从花粉镇出击,向外进行扩张,在扩张的时候,自然军团会跟在后面,接手打下来的土地。
魔翼军团与巨树军团,会顺着红光镇出发,向着河流的上下游而去。
他们的任务也是在天灾帝国的保护时间到期之后,向上下游进行扩张。
不过他们就没有诡风军团那么方便了,打下地盘之后,不用管理,直接交给后面的自然军团处理。
他们必须打一点消化一点,前进的速度可能会慢上一些。
至于东南方向的,那边根本就不需要陈卫去管,机械诡体在陈卫出手之前,就已经开始了自我扩张,现在已经占下了很大一块领地了。
最后的冥河军团,将会留在天灾领地里,进行最后的守卫工作,如果天灾领地被人发现发起攻击,在其他军团没办法转回之前,冥河军团将会第一时间顶上去。
把综合军团定下来之后,接下来就是主战军团、区域军团与杂牌军团的安排了。
主战军团之前有说过,那都是有特色的部队,英雄往往为专属英雄,并且可以迅速地补充兵力,有着自己的驻地,随时可以抽调加入到综合军团里去。
区域军团的则与主战军团正好相反,英雄是临时英雄,兵力以城市或巡逻的路线需求为主,在英雄被调走之后,士兵可以迅速地交给下一位英雄,同时他们也不会出自己守卫的区域,不能调动到综合军团里去。
杂牌军团则是以普通的英雄带领着没什么特性的炮灰部队,比如说人类的枪兵、农民,精灵手下的野狼、妖精,亡灵那边的骷髅兵、行尸等等。
他们只要凑到了一定的数量,随便给他们一个军团的编号就可以。
在综合军团出战的时候,可以从附近抽调部分的杂牌军团上场。
同时这些杂牌军团也可以充当战场运输,驻扎新领地一类的任务。
毕竟有一些事情只要人手充足就可以做,而杂牌军团的特点就是人手充足。
这三种军团与综合军团不一样,这三个军团往往都是一位英雄带领着一个军团。
而他们的命名方式,自然也是有高有低,主战军团还可以单独命个名了。
区域军团与杂牌军团就没有那样好运气了,他们命名的方式就直接是地名加数字,或者是特性加数字。
经过划分之后,陈卫手下新旧主战军团一共有着二十六支。
区域军团三十六支,炮灰用的杂牌军团二十七支。
这些只是开始,等后期陈卫领地里面士兵数量多了,区域军团与炮灰军团的数量也就会上去,反而主战军团没有合成出什么强力的兵种来,一般数量是不会再有什么增加了。
这一次安排的主战军团里,除了原本的树海军团、凶骨军团、白骨箭军团,后面增加的拼骨军团以外,还有刚刚利用人类骑士尸体转化出来的死亡骑士团,大恶魔军团,白龙军团等等。
可以说陈卫安排的主战军团,全部都是重点主力部队。
在需要的时候,这些主战军团随时都可以拖出去战斗的。
当然综合军团对主战军团有需求的时候,会问到陈卫这边来,安排的时候也会有个先后缓急。
调动这些主战军团最优先是陈卫的事情,接着才是有战事的综合军团,最后是要出发的综合军团。
而杂牌军团的调动则不是这样,他们调动的规则是就近原则,哪支军团离得比较近,就调哪支军团上场。
有时负责运输的杂牌军团正好赶上了,也会在第一时间送到战场上去。
经过了这一次的整理,陈卫领地内的士兵算是有了一个完整的安排。
除了这些士兵以外,陈卫还发现领地里有着大量的平民,这些平民是属于战斗力不足,但是可以用来充人口人数用的。
这些平民都
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为了保证七个综合军团不会太过于拉胯,陈卫除去对首领英雄的挑选以外,还专门给这些英雄配备了其他相对应的英雄。
这些英雄都是根据首领英雄的个性与天赋配备的,或者是为了增强首领英雄的优势,或者是为了弥补首领英雄的缺点。
比如说史丹佛那边,陈卫就派出了一位掌握着快速移动的英雄,这样史丹佛在任何时候,都会有一支灵活机动的部队在手,不会发生突然被困,最后无法出逃的局面。
而且这并不是一位英雄如此,而是七位首领英雄都如此,这七位首领英雄每个人身边都有三到五名这样被挑选出来的英雄。
就连远在离陈卫很远地方的伍德,陈卫都借着补充兵力与物资的机会,把这些英雄给送了过去。
随后陈卫又对着这七个军团做出了安排,伍德的火山军团与史丹佛的地裂军团就暂时不说了,他们现在都在陈卫领地之外。
但其他五个军团都没有闲着。
诡风军团陈卫一开始就计划好了,准备从花粉镇出击,向外进行扩张,在扩张的时候,自然军团会跟在后面,接手打下来的土地。
魔翼军团与巨树军团,会顺着红光镇出发,向着河流的上下游而去。
他们的任务也是在天灾帝国的保护时间到期之后,向上下游进行扩张。
不过他们就没有诡风军团那么方便了,打下地盘之后,不用管理,直接交给后面的自然军团处理。
他们必须打一点消化一点,前进的速度可能会慢上一些。
至于东南方向的,那边根本就不需要陈卫去管,机械诡体在陈卫出手之前,就已经开始了自我扩张,现在已经占下了很大一块领地了。
最后的冥河军团,将会留在天灾领地里,进行最后的守卫工作,如果天灾领地被人发现发起攻击,在其他军团没办法转回之前,冥河军团将会第一时间顶上去。
把综合军团定下来之后,接下来就是主战军团、区域军团与杂牌军团的安排了。
主战军团之前有说过,那都是有特色的部队,英雄往往为专属英雄,并且可以迅速地补充兵力,有着自己的驻地,随时可以抽调加入到综合军团里去。
区域军团的则与主战军团正好相反,英雄是临时英雄,兵力以城市或巡逻的路线需求为主,在英雄被调走之后,士兵可以迅速地交给下一位英雄,同时他们也不会出自己守卫的区域,不能调动到综合军团里去。
杂牌军团则是以普通的英雄带领着没什么特性的炮灰部队,比如说人类的枪兵、农民,精灵手下的野狼、妖精,亡灵那边的骷髅兵、行尸等等。
他们只要凑到了一定的数量,随便给他们一个军团的编号就可以。
在综合军团出战的时候,可以从附近抽调部分的杂牌军团上场。
同时这些杂牌军团也可以充当战场运输,驻扎新领地一类的任务。
毕竟有一些事情只要人手充足就可以做,而杂牌军团的特点就是人手充足。
这三种军团与综合军团不一样,这三个军团往往都是一位英雄带领着一个军团。
而他们的命名方式,自然也是有高有低,主战军团还可以单独命个名了。
区域军团与杂牌军团就没有那样好运气了,他们命名的方式就直接是地名加数字,或者是特性加数字。
经过划分之后,陈卫手下新旧主战军团一共有着二十六支。
区域军团三十六支,炮灰用的杂牌军团二十七支。
这些只是开始,等后期陈卫领地里面士兵数量多了,区域军团与炮灰军团的数量也就会上去,反而主战军团没有合成出什么强力的兵种来,一般数量是不会再有什么增加了。
这一次安排的主战军团里,除了原本的树海军团、凶骨军团、白骨箭军团,后面增加的拼骨军团以外,还有刚刚利用人类骑士尸体转化出来的死亡骑士团,大恶魔军团,白龙军团等等。
可以说陈卫安排的主战军团,全部都是重点主力部队。
在需要的时候,这些主战军团随时都可以拖出去战斗的。
当然综合军团对主战军团有需求的时候,会问到陈卫这边来,安排的时候也会有个先后缓急。
调动这些主战军团最优先是陈卫的事情,接着才是有战事的综合军团,最后是要出发的综合军团。
而杂牌军团的调动则不是这样,他们调动的规则是就近原则,哪支军团离得比较近,就调哪支军团上场。
有时负责运输的杂牌军团正好赶上了,也会在第一时间送到战场上去。
经过了这一次的整理,陈卫领地内的士兵算是有了一个完整的安排。
除了这些士兵以外,陈卫还发现领地里有着大量的平民,这些平民是属于战斗力不足,但是可以用来充人口人数用的。
这些平民都