在新玩家出兵的时候,陈卫也完成了对前哨村附近一些野外营地与势力的整合工作。

    同时陈卫也开出了一条新的道路。

    最重要的是,直属于前哨村的酒馆已经建成,陈卫可以在这里招募新的英雄。

    因为前哨村是属于恶魔方向的村落,新出来的英雄也是恶魔路线的。

    大部分的村落前几位出现的英雄,都会与本村落当前的局面相关。

    眼前前哨村所需要的正是村落建造与守护一类的英雄。

    同时陈卫还需要前方前进要塞那里进行防御,在后方的传送门那里安排防守部队。

    可以说眼下陈卫最少需要三到四位负责城市建设与防御的英雄。

    这一次出现的两位恶魔英雄,只能说是暂缓了陈卫的压力。

    在这两位英雄出现的时候,陈卫第一时间就将他们雇佣下来。

    这两位英雄分别是一位普通的小恶魔,他有着在本城大量产生小恶魔的天赋。

    只要他在恶魔的城市里,小恶魔出兵的速度会是其他城市的两倍。

    陈卫把这位小恶魔英雄给招募出来之后,第一时间就将这位小恶魔安排在前哨村里作城市的驻扎英雄了。

    这样的英雄可以说是相当的好用。

    在这位英雄就位之后,陈卫可以发现,前哨村里的小恶魔肉眼可见地多了起来。

    有着更多的小恶魔,陈卫手上的兵力也就开始变得充足起来。

    原本一直拖着的建造计划,也开始由小恶魔进行处理了。

    这么一来,一些基础的建筑工作速度也就加快了许多。

    比如说从前哨村通向其他建筑的道路,就被迅速地修建起来。

    一起修建起来的还有从前进要塞那里过来的道路。

    同时陈卫已经开始建造铁匠铺,准备升级兵工厂,为前方的投石器准备各种的特种弹。

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    这些事情,都是小恶魔可以做的,特别是小恶魔们已经在前哨村附近挖出了几处的大坑,正准备在那里建立小恶魔的岩浆池。

    这种岩浆池可以得到足够多的材料,比如说石材与金属之类的。

    这是恶魔城特有的建筑,由小恶魔打理,可是方便许多。

    那位小恶魔英雄对于小恶魔的管理也相当到位。

    很快就接手了陈卫手上的工作。

    让陈卫从城镇任务中脱身出来。

    放松下来的陈卫,马上便带着另一位英雄来到了前进要塞那里。

    此时前进要塞的建造工作并没有因为伍德已经打到了前方而停下来。

    反而因为有着足够的资源与人手,前进要塞这里还进行了又一轮的扩建工作。

    此时整个前进要塞已经把伍德当初所挑选的山头给包裹起来。

    要塞外围是整整四层的城墙。

    除了最里面的那座城堡以外,外面的三座城墙相互之间并不连通。

    每一座城墙上面,都有相对应的防御设施。

    箭塔什么的都有安排,同时在第二层那里,还安放有投石器与弩车定类的重型武器。

    而在最外围那边了,整个墙面都带着岩浆,城外更是有着岩浆所形成的护城河。

    为了这些,伍德与陈卫他们可是花费了相当多的心血。

    现在这要塞能变成这个样子,算是他们尽力了。

    带着新英雄进入了要塞之后,陈卫就对着这位新英雄说道。

    “以后你就驻扎在要塞这里,负责要塞的防御工作。”

    这位新英雄也是一位恶魔英雄,他的能力是可以把身边的地貌环境变成火山岩浆风格的。

    这种天赋是陈卫头一次见到的,但他却意外地与眼前的要塞相合。

    陈卫带他过来的时候还没什么,但是当他正式入驻要塞时,整座要塞的颜色都变成了岩浆红。

    这还只是因为这位英雄的实力不高。

    如果他实力高一些,甚至可以形成一个火山群,切断敌人入侵的道路。

    有着这位英雄驻扎要塞,再有着小恶魔英雄驻扎前哨村。

    陈卫的事情就算是放下了一大半。

    接下来,陈卫就打算看一下伍德前面的战况。

    如果前方战况顺利的话,陈卫再在这里等上一周时间,他就可以退回到自己领地里。

    陈卫相信,再有一周时间,酒馆里面还能再刷出两位英雄出来。

    到时陈卫安排一位英雄驻守传送门。

    再安排一位英雄在附近机动巡逻,这样就可以保证给伍德留上一条后路。

    而在这一周里,陈卫也不会闲着。

    现在前哨村这里有着两位英雄驻扎,那陈卫就可以去前方的岗哨那里,先帮着伍德把刚刚占下来的村落给处理了。

    陈卫手下是没有人类部队的。

    但这并不代表着陈卫没有办法处理。

    合成的能
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