顾行操作着千珏买出【猎人的宽刃刀】,便跟在队友身后离开泉水。

    “来跟我做入侵,咱们一级随便打!”小段声音振奋有力。

    红米给他们选取的阵容一级非常强势,卡尔玛开局就有大招,r【梵咒】加持下,作战能力放眼全联盟都是数一数二的。

    更别提vg还有艾希+布隆这对下路组合,一个射程远,普攻就有减速;一个被动可以叠加触发晕眩效果。

    搭配起来相辅相成,堪称珠联璧合。

    而e那边,五名角色的一级团能力并不算很强。

    要是不入侵,小段都觉得吃亏。

    记得看到导播给出的十名选手基石天赋搭配图,“virue千珏搭配的是主流的战争热诚,这没什么问题……”

    携带战争热诚的角色每次对敌方英雄的普攻都可以叠加层数,每层会提供一定数值的攻击力,与千珏这种射手很是契合。

    “vg抱团进对面下野区,e早有准备,zero的牛头在河道提前布置了视野,”苏小妍则观察着现场局势,“他们看样子是要把地图下半部分全部让出去了!”

    没办法,打是打不赢的。

    “ndi选择跑到上半区,在上单957的帮助下先吃vg的魔沼蛙……”

    双方没有爆发任何冲突,彼此相安无事。

    导播趁机给出611版本中有关千珏的改动。

    “如今千珏q和e两个技能的面板伤害均遭到了削弱,不过现在它所获得的每一层印记,都会为q【乱箭之舞】提供5点伤害加成,上不封顶!”

    这直接削弱了千珏前中期的伤害能力,尽管看起来后期伤害变得更高,但条件很是苛刻。

    因为印记并不容易拿到。

    顺风到还好说,逆风的话控不到对方野怪也抓不到人,很容易崩盘。

    “这也是千珏在今年遭到的第二次大型削弱……”记得对版本改动的记忆力相当强大。

    “刚开始,它的大招【羊灵生息】还能对队友使用,在春季赛后半程的更新后,变成只能在自己头顶施放,【狼灵狂热】被动治疗效果也降低了不少。”

    苏小妍接话附和,“饶是如此,千珏依旧在2016季中赛上大杀四方,强度非常夸张!”

    所以设计师才给千珏又来了一刀,生怕这角色继续制霸赛场。

    不过红米感觉千珏还能选。

    顾行也是这么认为的。

    因为611版本更新的另外一个细节,与千珏被动【千珏之印】有关。

    正如英雄的组成部分一样,千珏之印也分为羊灵与狼灵。

    前者由玩家选择标记敌方英雄,在8秒延迟后生效,参与击杀即可收获一层印记。

    后者如今则由系统决定,标记在中立或敌方野怪营地里,千珏将野怪刷掉同样能拿到一层被动印记。

    在职业赛场上,爆发的击杀数并不会很多,因此千珏大部分时间都得依靠标记在野怪上的狼灵来叠加被动层数。

    而本次版本更新让狼灵的野怪印记冷却时间由90秒变成了75秒!

    这会大大提升千珏在前几层印记的积攒速度。

    而且狼灵标记野怪的规律也得到了改动!

    当千珏印记为0-2层时,狼灵只会标记河道蟹或对方锋喙鸟营地。

    3-4层时,将在对方石甲虫、锋喙鸟、魔沼蛙或暗影狼四组营地随机刷新。

    5-7层,标记野怪为敌方双buff与小龙、先锋。

    8层及以上,只有远古巨龙与纳什男爵会被狼灵标记。

    顾行就喜欢这种印记刷新方式,比之前不知道要高到哪里去了!

    只要有规律,他就能想方设法,以最快的方式叠加被动层数!

    1分40秒,野怪刷新出来。

    顾行照例是从e的魔沼蛙营地先手,见ysic的伊泽瑞尔尚未出现,还刻意走到侧面卡住位置,生怕对方用q【秘术射击】抢自己的野怪。

    直到e双人组出现在下路线上,他才放松了警惕。

    惩戒稳稳落下,获得毒菌赠礼buff后,顾行扭头赶往三狼营地,期间开始迅速切屏观察三路对线。

    “vg这套阵容的对线能力是真的夸张,”记得见上路的龙哥相当猖狂,操作巨魔越兵线压制着艾克,“957经验都快吃不到了!”

    巨魔在当前版本,就是职业赛场上单食物链最顶端。

    有e【寒冰之柱】卡人分割阵型,r【强权至上】吸取敌方关键前排的双抗与生命值。

    可以说功能性极佳。

    在此之上,还有强大的站撸单挑能力!

    功能性比巨魔更强的上单三幻神,单挑被他单方面殴打,中期巨魔完全能做到无视坦克直接带线推塔。

    单挑比巨魔更强的上单角色寥寥无几,还都是那种剑走偏锋的英雄,上下限差距极大,稍有劣势就全场隐
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