,这玩意儿没灵力了。”

    者话,一甩手丢到茶几上一个木球,周林一看,是一个阵盘球。

    “这上面可是有双聚灵阵的,怎么会没有灵力了?”周林奇道。

    “火焰法则不耗灵力么?寒冰法则不耗灵力么?变化这么大的城堡不耗灵力么?你秘境中灵气再浓,也不够我同时弄出来几百个熔浆空间吧,两个聚灵阵怎么够,至少要一百个才校”离尘气呼呼的道。

    周林有些后悔,不该跟老头提这一茬,这石宫在自己秘境里放着,虽是由离尘寄居其中,可怎么其实都是自己的财产,何必跟一缕魂念去计较石宫名义上的归属问题。

    现在好了,老头生气了,不再使用自己的力量去维持场景中需要消耗的能量。

    若是仅仅使用当初给他的两个阵盘球,维持三五个场景,倒不是不可以,需要的话还能通过吸取石宫外围空气中的灵气来保持阵盘球持续的灵力输出。

    可要是同时进来个几十上百人,甚至成千上万人,那么两个阵盘球四个聚灵阵同时开动,也没办法同时间去支持那么多场景。

    想到这里周林才发现,自己确实对此欠缺了一点考虑。

    如果真的同时进来那么多人,就算是离尘道长,也是没办法像他的那样,能够同时支持那么多场景的。

    离尘能同时开上万的场景,那只是石宫本身作为法宝所具有的能力,但是场景内的火焰力量或是寒冰力量,则是需要外力才能造成。

    老头虽然时时以高人大能自居,可他毕竟只是一缕魂念,不足其生前一成的力量,就算有两个阵盘球给他补充,也是不可能做到的。

    怎么办?

    这还真是个问题,总不能限制同时进入石宫的人数吧。

    不行,现在距离秘境关闭只剩十一二,潜在的客户不定有一两万人,若是需要修士们排长队才能进来,再加上每人两万灵石的门票挡路,不定会损失一大批的潜在客户。

    少一个人就是两万呐!

    “要不,除了聚灵阵以外,我再给你弄几个储灵阵?”

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