是被冲散了,狼是很精明的动物,不会死战到底。

    而在这时,其他人却趁机离开。

    那些落地的人,队友们,将他们架起来,然后架到自行车上,然后骑着走。

    对了,第四规则之中有不得违背交通规则。

    但是面对紧急情况,又有避险原则。

    只是不能影响主交通。

    而现在自行车彼此之间的连接,就出现了问题。

    不能够横着来,只能够竖着去。

    原来那种搞成平板组队模式都不符合规矩。

    他们只能搞成火车模式。

    最多占两条车道,不能够挤占其他人的车道。

    如果超过三条,那就违反了规矩。

    其实严格按照规则,这连接后的自行车就不能上路。

    闻人升还是留了一点空子。

    在这种情况下,狼群被解决了,后面的人也可以活着继续骑行。

    然而这只是一次开始。

    随着继续骑行,当闻人升骑行到5000公里时,新的危险又出现了。

    这次是遇到了一大群猴子。

    有人会觉得猴子能有什么危险?

    然而这就是大错特错。

    猴子们很精明。

    它们一开始是打闹。

    看到人后,就将吃剩下的香蕉皮、树树、各种果皮、甚至石块扔进了公路。

    不光扔,它们还冲骑行者拍屁股。

    猴子其实是一种很可恶,很凶残的动物。

    千万不要以为猴子可爱。

    可怜可爱的猴子是少部分的。

    大猴子经常欺负死小猴子。

    因为猴子这个群体,智慧程度部分接近于人,它们在群体中的恶,高度类似于人。

    而它们内部又没有严格的律条和底线约束。

    所以说它们群体中的恶是无底线的。

    比如说大猴子一起欺负小猴子,最后将小猴子杀死,然后吃肉。

    至于虐待,霸凌,完全和人类社会中的一样。

    没错,猴子内部就是这样运作的。

    霸凌现象数不胜数。

    壮猴霸凌孤独小猴,弱猴。

    最可怕的是,这种情况没有任何人管。

    不像人类世界,还有一点点求助的可能。

    在猴子世界,即便是猴王也不会管这事。

    最后的结果,基本就是被霸凌者以死亡被吃告终。

    大部分没有第二个结局。

    想逃都逃不掉,因为猴子是群居,加上猴子智商毕竟不够高,想不出更好的办法。

    即便是逃跑,失去群体庇护的弱猴子,也是死路一条。

    而此时此刻,这些猴子就是如此。

    它们将欺压的对象换成的陌生骑行者。

    不过玩家们,自然也不是吃素的。

    在前面遇到狼的时候就已经有人开始制造弓箭。

    杀死狼后,抽取狼筋和树枝,进行制作。

    于是,当猴子群扔来石头时,骑行者们开始还击。

    一时之间,百箭齐发。

    将那些该死的猴子一个一个的射倒在地。

    闻人升对猴子没有好感就在于它们近似于人的智慧,却没有人的道德和底线,无限制的恶。

    这还不如狼群和狮群,它们智商还没有高到可以从霸凌同类中获取长久的快乐。

    虽然也有坏男孩雄狮联盟,但那不是一个常态。

    猴子们却是一个常态。

    猴子们打输了,它们开始跑进了旁边的树林里。

    如此一来,骑行者不能进树林,它们占据了机动优势。

    同时它们又拼命拿石头进行还击。

    但是石头显然比不上弓箭。

    猴子虽然躲进树林,还是避免不了被射死射伤。

    经过了几轮这种战斗,它们终于害怕了。

    这些猴子们再次开始改变战术,它们开始逃跑。

    而在这时,骑行者们,有人下车冲进树林。

    他们要利用5分钟的时间,多杀猴子。

    他们很容易就冲过去了,猴子们拦不住。

    不多久,猴子们散开。

    骑行者们重新上路。

    然而等到第一波骑行者离开,猴子们再次出现,就像游牧一样。

    它们开始为难后边的人。

    它们就往路上乱扔石头,顺着公路扔出了很长的距离。

    这导致出现了一大片危险地带。

    到处都是石头和烂水果。

    这个时候很多骑行者被迫降速。

    他们从80公里,50公里,每小时的速度,降低到5到10公里左右。

    甚至还要一只脚撑地,这样慢慢绕过去。

    甚至还要不时下车,要卡5分钟的bug才能够通过。


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