虎犰的能力太无赖了。
而且,他们这些还没觉醒替身的人,面对那些高级存在太吃亏了。
果然,没有一次突变是轻松的,他们现在还能有条不紊的应对突变,完全是来源于文明的整体力量,还有信息的不对称优势。
李和查看了一下自己的杀戮值,八亿一千万。
魂兽并没有杀戮值,或者说,魂兽这样并不算死亡,得破坏魂晶才行,而他原本的杀戮值是一亿两千万,在击杀了大约五千地底人战士和酋长炎杀之后,增长了差不多两亿点。
每名地底人战士大约有十万杀戮值,炎杀更是值两个亿。
这与地底人的强大有关,如今的人类所蕴含的杀戮值基本都是上千的,伴随着修炼,生命被强化,所蕴含的杀戮值自然也就更多了。
基于杀戮规则的影响,人类与地底人随着战争的推进,双方实力都会快速增长……
而杀戮世界的技能,在后续的发展中也摸索到了一定的规律,只有在最初杀生的那段时间,可以爆出技能,一定时间之后,概率将会无限接近于零。
所以,李和至今也就只有一个心眼,King也只有一个不屈。
然而,他们属于杀戮值富余,其他人可不是,军中的战士,能将技能提升到B级的都少,拿到国家分发的属性装备,也是没有杀戮值强化的。
但是,这场战争……
而且,他们这些还没觉醒替身的人,面对那些高级存在太吃亏了。
果然,没有一次突变是轻松的,他们现在还能有条不紊的应对突变,完全是来源于文明的整体力量,还有信息的不对称优势。
李和查看了一下自己的杀戮值,八亿一千万。
魂兽并没有杀戮值,或者说,魂兽这样并不算死亡,得破坏魂晶才行,而他原本的杀戮值是一亿两千万,在击杀了大约五千地底人战士和酋长炎杀之后,增长了差不多两亿点。
每名地底人战士大约有十万杀戮值,炎杀更是值两个亿。
这与地底人的强大有关,如今的人类所蕴含的杀戮值基本都是上千的,伴随着修炼,生命被强化,所蕴含的杀戮值自然也就更多了。
基于杀戮规则的影响,人类与地底人随着战争的推进,双方实力都会快速增长……
而杀戮世界的技能,在后续的发展中也摸索到了一定的规律,只有在最初杀生的那段时间,可以爆出技能,一定时间之后,概率将会无限接近于零。
所以,李和至今也就只有一个心眼,King也只有一个不屈。
然而,他们属于杀戮值富余,其他人可不是,军中的战士,能将技能提升到B级的都少,拿到国家分发的属性装备,也是没有杀戮值强化的。
但是,这场战争……